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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2016/07/20 07:50
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
フェイ起源 エラドリンの教育 エラドリン武器習熟 エラドリンの意志 トランス フェイステップ
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
●ウォーロック 妖かしの契約:フェイの契約 アイバイト 霧歩き:呪いを受けている敵のHPが0以下になったとき、使用者は1回のフリーアクションで3マスの瞬間移動を行う 二重契約:星の契約 ダイア・レイディアンス 虚無の宿命:呪いを受けている敵のHPが0以下になったとき、君は次の自ターン終了時までの1回のd20ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは累積する。 ウォーロックの呪い:マイナーで呪いをかける。1R1回呪いの相手に追加ダメージ+3d6 エルドリッチ・ブラスト 影歩き:ターン中に、ターンの開始時から3マス以上離れた位置に移動すると次のターン終了時まで視認困難を得る。 最接近射撃:敵に一番近い場合攻撃ロール+1 ●フェイタッチト フェイタッチトのアクション:AP消費時、次の自ターン開始時まで攻撃ロールに+4 瞬間移動の衝撃:1ターンに1回、瞬間移動を行った際に元いたマスに隣接していたすべての敵は7ダメージを受ける 庇護者の恩寵:霧歩き発動時に1d6を振る 1or2:通常通り(3+2マス瞬間移動) 3:即座に1回のセーブ 4:1回のFAとして10+2マス瞬間移動 5:次のターン終了時まで移動速度+2 6:遭遇中呪いのダメージに+1D6 ●レイディアント・ワン 星として生まれし者:[火][光輝]抵抗36、優位を得ている相手に追加7の[光輝]かつ[火]ダメージ。 星の爆発:1日の最初にHPが0以下に減少した際、即座に回復力を消費し、使用者から3マス以内の敵すべてに37の[光輝]ダメージおよび[火]ダメージを与える。
習得言語
エルフ語、共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
○主な特徴 ・3マス以上移動すると視認困難を得る→「姿なき狙撃手」により視認困難で戦術的優位を得る ・移動モードとして瞬間移動4マス ・遭遇毎パワーヒットで全てのダメージに対する脆弱性17 ・一日一遭遇近接攻撃以外の攻撃がほぼ当たらなくなる ・重傷からのリカバリィが1枚、瀕死からのリカバリィが3枚 ・ターン1回瞬間移動すると隣接する敵にダメージを与える ・「最接近射撃」のため積極的に前に出る予定 ・ちょくちょく隠れる ○味方への申し送り事項 ・敵を伏せにしてくれると嬉しい (両手アイテムでペナは無し) ・遭遇1回アクション不要でセーブ効果を終了させる代わりに5マス以内の味方全員に8点ダメージを与える ・レイディアント・ウェポンはやめましたが、戦術的優位を得ていると追加[光輝]かつ[火]ダメージが乗るので無問題
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:アンシーリィ・エージェント(隠密+2) エラドリンの星読み。流星群が降り注いだことにより里が滅ぼされ、生き延びるためにアンシーリィとも契約を交わした。 普段は目を閉じているが、右目にアンシーリィとの契約の証として凍涙宮の氷のような蒼い眼、左目に不気味に輝く月のような紅い瞳を持つ。
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
780gp
設定など
基本アクションプラン 1R目 ・フリー:クイック・カース・ロッド ・マイナー:スペクトラル・フェイド ・メジャー:ダーク・トランスポート ・移動:瞬間移動 2R目 ・メジャー:ストランド・オヴ・フェイト ・移動:瞬間移動 ・マイナー:高速型呪文発動 (・AP:エルドリッチ・ブラストorデイリー) ボス戦アクションプラン 1R目 フリー:クイック・カース・ロッド マイナー:タイムレス・ロケット:スター・フレッシュ マイナー:トランセンデント・ダンス メジャー:カース・オヴ・ザ・ツイン・プリンシズ 2R目 マイナー:スペクトラル・フェイド AP:ストランド・オヴ・フェイト メジャー:ダーク・トランスポート 移動:瞬間移動 3R目 移動:瞬間移動 マイナー:高速型呪文発動 メジャー:ウィル・オヴ・ザ・フェイワイルド(or一日毎)
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:19-20でクリティカル クリティカル時回復力を1回消費できる シベイ・シャード・オヴ・メイジ(13レベル)
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
盲目耐性 暗視 知覚+5 挟撃で戦術的優位を与えない
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:クリティカル時に2d6の追加ダメージ
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:このアイテムのパワー以外の瞬間移動に+2マス 一日毎・移動:10マス瞬間移動
使用済み
【手】
重量
パワー
特性:伏せ状態の目標に対する遠隔攻撃にペナルティを受けない
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:意志+1 一日毎・マイナー:遭遇終了時まで攻撃ロールとダメージロールに+1パワー・ボーナス
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
一日毎:使用者のHPが0以下になる:フリー:使用者は回復力を1回消費する
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
一日毎・Act不要:トリガー:使用者のHPが0以下になる。効果:使用者のHPは1になる。MS到達後はさらに26点HPを回復する
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:頑健+2 一日毎・フリー。トリガー:使用者が重傷になる。効果:未使用の[秘術]パワーのうち最高レベルのもののレベル数の2倍に等しいHPを回復する
使用済み
【装具】
重量
パワー
フリー:呪いをかける
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
特性:雑魚以外からクリティカルヒットを受けると、遭遇終了までその敵に対する攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
使用済み
【その他】
重量
パワー
AC+1
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1.ロッド練達 2.姿なき狙撃手 4.無双の反応 6.無双の意思 8.星焔の胎動 10.装具熟練:ロッド 11.二重契約 12.容赦なき呪い 14.二丁装具の術者 16.陰に潜む者 18.二股の呪い 20.高速型呪文発動 21.神話級意志 22.神話級反応 24.秘術装具習熟:軽刀剣 26.フェイの一歩
無限回パワー
エルドリッチ・ブラスト 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"反応" ヒット:2d10+【魅力】ダメージ。
ダイア・レイディアンス[恐怖] 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"頑健" ヒット:2d6+【魅力】[光輝]ダメージ。 目標が次の自分のターンに初めて使用者に近づくような移動を行った時、1d6+【魅力】の追加ダメージを与える。
アイバイト[魅了] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"意志" ヒット:2d6+【魅力】[精神]ダメージ。使用者の次のターン開始時まで、目標に対して不可視になる。
遭遇毎パワー
ダーク・トランスポート 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"意志" ヒット:4d10+【魅力】ダメージ。使用者と目標の位置が入れ替わり、使用者は【知力】マスまでの瞬間移動を行う 7+2=9マス
使用済み
ストランド・オヴ・フェイト 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"反応" ヒット:1d8+【魅力】ダメージ。使用者の次のターン終了時まで、すべての種類の攻撃に対する脆弱性17を得る。
使用済み
ダーク・リーチ・オヴ・セヴト 即応・対応 遠隔・10 トリガー:範囲内の敵1体が1つの効果に対するセーヴに成功する 目標:トリガーとなった敵 攻撃:対"意志" ヒット:2d8+【魅力】[精神]ダメージ。目標から3マス以内にいる1体の敵が、目標が今しがたセーブに成功した効果にさらされる。使用者は次の自身のターン終了時まで、すべてのセーヴに【知力】に等しいボーナスを得る=7。
使用済み
ウィル・オヴ・ザ・フェイワイルド[魅了] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"意志" ヒット:2d8+【魅力】[精神]ダメージ。使用者は目標を5マス瞬間移動させる。この移動の終了時点で、目標は使用者の指定した隣接するクリーチャー1体に対して1回の近接基礎攻撃を行う。
使用済み
陰に潜む者 フリー:使用者のターン終了時までローグのクラス特徴"忍びの巧み"を得る 忍びの巧み:3マス以上移動しても隠密のペナルティを受けない、疾走時のペナルティが5になる。移動開始地点から3マス以上離れた場所で移動終了したら、遮蔽・視認困難で隠れる判定ができる。仲間による遮蔽ではできない
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
カース・オヴ・ザ・ツイン・プリンシズ 標準 遠隔・5 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"意志" ヒット:4d10+【魅力】[精神]ダメージ。遭遇終了まで、使用者はダメージを受けるたびに目標に対して1回の対"意志"攻撃を行う。攻撃がヒットした場合、使用者は半減ダメージを受け、目標が残りの半分のダメージを受ける。 ミス:半減ダメージ。使用者の次のターン終了時まで、使用者はダメージを受けるたびに目標に対して1回の対"意志"攻撃を行う。攻撃がヒットした場合、使用者は半減ダメージを受け、目標が残りの半分のダメージを受ける。 効果:遭遇終了まで、使用者が目標に隣接している限り常に、両者の姿は溶け合って1つになる。両者のどちらかを攻撃したものはすべて、50%の確率で誤ってもう一方を攻撃してしまう。
使用済み
フォース・オヴ・ネイチャー 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:対"頑健" ヒット:6d10+【魅力】ダメージ。使用者は目標を伏せ状態にし、【知力】マスまで押しやる。 ミス:半減ダメージ。使用者は目標を1マス押しやる
使用済み
ファー・レルム・グリンプス[恐怖] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:+2対"頑健" ヒット:3d8+【魅力】[精神]ダメージ。目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。目標が次の自分のターンに使用者から最大限離れるように移動しない場合、目標は2d8+【魅力】ダメージを受け、さらに幻惑状態になる(セーヴ・終了)
使用済み
ウィスパーズ・オヴ・ザ・フェイ[魅了] 標準 近接範囲・爆発5 目標:敵すべて 攻撃:対"意志" ヒット:目標はフリーアクションとして、1番近い味方に対して1回の基礎攻撃を行わなければならない。一番近い味方が複数いる場合は使用者が目標を選ぶ。この攻撃を行うことができない目標は2d8+【魅力】[精神]ダメージを受ける。攻撃を行うかダメージを受けた後、目標は幻惑状態SEになる
使用済み
フロスマーズ・ガントレッツ マイナー 近接範囲・爆発5 目標:範囲内の敵すべて 攻撃:+25 対 "反応"(呪いの対象には+2) ヒット:目標を伏せ状態にする
使用済み
ソリティア:アクアマリン フリー トリガー:使用者が自分のターン中に1体のクリーチャーにクリティカルヒットを与える 効果:トリガーとなったクリーチャーに対して1回の基礎攻撃を行う
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
フェイ・ステップ
使用済み
使用済み
シェイド・ツイン[一日毎][幻] マイナー 近接範囲・爆発10 目標:クリーチャー1体 効果:使用者は次TEまで目標とそっくりな外見になる。使用者がこのパワーを使うところを目撃したクリーチャーは、使用者がこのパワーによって変装したのだと気づく。使用者は目標になりすますための<はったり>判定に+5のパワー・ボーナスを得る。変装している間に使用者がダメージを受けると、目標は使用者が受けたダメージの半分に等しい[精神]ダメージを受ける。このダメージを受けるたびに目標は1d20をロールする。10以上の目が出たらこの効果は終了する 維持・マイナー
使用済み
スペクトラル・フェイド[遭遇毎][幻] マイナー:使用者 効果:使用者はターン終了時まで不可視
使用済み
トランセンデント・ダンス[一日毎] マイナー 使用者 効果:遭遇の終了時まで、移動速度とセーヴィング・スローに+7のボーナスを得る。
使用済み
ペインフル・トランスファレンス[遭遇毎] アクション不要 使用者 条件:使用者は瀕死ではならない 効果:使用者はセーヴによって終了させられる効果1つを終了させる。使用者から5マス以内の味方全ては使用者の【魅力】に等しいダメージを受ける。5マス以内に味方がいない場合、使用者は【魅力】の2倍のダメージを受ける。これらのダメージは減少させたり無効化したりすることはできない。
使用済み
ウルバンズ・シャイニング・クローク[一日毎] 即応・割込 使用者 トリガー:遠隔攻撃がヒットする 効果:使用者はその攻撃に対して【知力】に等しいパワー・ボーナスを得る。このボーナスによって攻撃がミスしたなら、攻撃の目標は攻撃者に変更される。攻撃者は改めて自身に対して攻撃ロールを行う。 ボーナス:7
使用済み
トワイライト・テレポート[一日毎] フリー 遠隔・20 トリガー・射程内にいて使用者の呪いを受けているクリーチャー1体のHPが0以下になる 効果:使用者は、自分または射程内にいる他のクリーチャー1体をトリガーとなったクリーチャーがいた場所に瞬間移動させる
使用済み
スター・フレッシュ 標準 使用者 使用者から20以内は明るい光で満たされる。使用者は全防御値に【知力】ボーナスを得る。使用者に遠隔・遠隔範囲・近接範囲攻撃がヒットするたびにセーブを行う。成功するとその攻撃を無効化する。これらの効果は遭遇の終了時まで持続する。 ボーナス:7
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード