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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2017/06/18 07:39
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
・フェイ ・森渡り ・オーク樹の生命力 ・飢え乾き窒息への〈持久力〉+5種族、 それを要求されるまでの時間が倍 ・睡眠不要。光と、水または土に触れて4h 瞑想することで大休憩の利益を得られる。 この間周囲を知覚できる ・樹木の精神 ・幻惑状態、支配状態、朦朧状態へのST+2種族 ・ハマドライアド・アスペクツ
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
▼パラディン ・CD ・アーデント・ヴァウ ・DC ※CDと神の制裁のダメージは3+【魅】[光輝] つまり9の[光輝]ダメージ ▼ジャニサリー ・環境の危険に耐える〈持久力〉+5パワー ・ジャニサリー・チャージ ・元素起源への看破交渉はったり+2 ・[恐怖][魅了]へのST+2パワー ▼サイオン・オヴ・サクリファイス ・破滅的なアクション 攻撃のためAP消費時、その攻撃は【魅】追加 ダメージを与える。重傷なら【判】も加える ・ひるまぬ存在 アーデント・ヴァウの回数+1 ・殉教者の一撃 ・攻撃でhp0以下となる時、気絶する前に [無限回]攻撃パワーを1回使用できる
習得言語
共通語、エルフ語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
19,+4ウィンド・モルデンクラッド 20,+4スペクトラル・プレート 20,+4ブローチ・オヴ・ヴァイタリティ 5000,サーヴ・オヴ・パワー 840,カスク・オヴ・タクティクス 520,アクロバット・ブーツ 5000,聖印 1800,アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー 520,ベルト・オヴ・ヴィゴー 840,ガントレッツ・オヴ・ブラッド
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
[遭]攻撃パワー:移動 攻撃:近接範囲・噴射3(噴射内敵すべて)22対頑健 ヒット:目標を2マス横滑り [∞]パワー:移動 近接範囲・噴射5内の味方1体を2マス横滑り
使用済み
【武器2】
重量
パワー
パワー[遭]:マイナー。モード選択 ・使用者と5マス以内の味方全員が1回セーヴ ・このターン終了時まで、使用者の[回復]パワーは最大値 ・使用者の次ターン終了時までに1回、使用者は[信仰]攻撃ロールのミスを再ロールできる。
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:プレートの技能と移動速度ペナ無視 [日]パワー:移動。移動速度までの移動を行う。ターン終了時まで位相移動と非物質的
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:近接攻撃のダメージ・ロールに+2アイテム
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:〈軽業〉+1アイテム パワー[無限回]:マイナー。立ち上がる
使用済み
【手】
重量
パワー
重傷の目標へのダメージ・ロール+2
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:イニシアチブ+1アイテム パワー[日]:フリー。イニシアチブ判定した:見ることのできる同意する味方とイニシアチブを交換
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:最大hp+10
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
回復力値+1アイテム
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
▼サーヴ・オヴ・パワー [日]マイナー。クリーチャー1体はhs1失って[遭]パワー1つを回復する。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
▼《追加hp》 ・hp+10 ▼《無双の意志》 ・意志+3特技 ・幻惑状態か朦朧状態をもたらす効果に対し ターン開始時にセーヴ ▼《戦場の判断力》 ・イニシアチブに【判】を使用 ▼《両手武器練達》 ・攻撃+2特技 ・突撃ダメージ・ロール+2 ▼《武器習熟:モルデンクラッド》 ▼《監視のマーク》[ドラゴンマーク] ・修得したパワーが与える防御値ボーナス+1 ・マークした敵へのペナルティが-3に ・いくつかの儀式執行の権利 ▼《セーヴ強化》 ・ST+2特技 ▼《危機感知》 ・イニシアチブを2回ロールし高い方を使用 ▼《直感回避》 ・戦術的優位によって+2ボーナスを与えない ▼《敵ながら天晴れ》 ・DCか制裁でマークしている敵からヒットを 受けると【判】の一時的hp
無限回パワー
ヴァーチュアス・ストライク [光輝][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:1[W]+【魅】[光輝]ダメージ。 次の使用者ターン終了まで使用者のST+2 特殊:近接基礎攻撃
ボルスタリング・ストライク [信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:1[W]+【魅】ダメージ。 使用者は【判】一時的hp獲得
遭遇毎パワー
インヴィゴレイティング・スマイト(3) [回復][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対意志 ヒット:2[W]+【魅】ダメージ。 使用者および使用者から5マス以内の味方 のうち、重傷の者はみな5+【判】hp回復
使用済み
ブレード・オヴ・ライト(7) [光輝][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:3[W]+【魅】[光輝]ダメージ。 次の使用者ターン終了まで使用者は [恐怖]と[死霊]への全防御値+2 特殊:突撃の攻撃
使用済み
キャスティゲイティング・ストライク(13) [光輝][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:3[W]+【魅】ダメージ。使用者から 3マス以内の敵すべて次の使用者ターン 終了まで神の制裁
使用済み
サイオンズ・サンクション(伝11) [信仰][武器] 標準 近接範囲・爆発1 効果:自分のレベルに等しいダメージを 負ってもよい(軽減不可)。そうしたなら この攻撃に2[W]追加ダメージ 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:【魅】対AC ヒット:2[W]+【魅】ダメージ。 効果:次の使用者ターン開始まで神の制裁
使用済み
ジャニサリー・チャージ(テーマ) [元素][武器] 標準 近接・1 効果:一時的hp10を得る。 使用者は1体の敵に突撃する。ヒットした なら、その敵は使用者の次ターン終了時 まで減速状態
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
マジェスティック・ヘイロー(1) [光輝][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:3[W]+【魅】[光輝]ダメージ。 ミス:半減 効果:遭遇中、使用者に隣接してターン開始 した敵すべては、その敵のターン終了時 まで神の制裁
使用済み
アンイールディング・フェイス(5) [信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:3[W]+【魅】ダメージ。遭遇終了 まで目標へ神の制裁 ミス:半減 効果:使用者は遭遇終了まで[魅了]への 全防御値+5パワー
使用済み
ナイツ・デファイアンス(15) [信仰][武器] 標準 近接範囲・爆発5 1次目標:爆発内の敵すべて 効果:1次目標すべてを自分に隣接するマス まで引き寄せ、神の制裁(セ・終)。 2次攻撃を1回行う 2次目標:隣接する1次目標1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:3[W]+【魅】ダメージ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
[遭]ハマドライアド・アスペクツ マイナー 使用者 効果:モード選択せよ ・魔法的な美しさ:使用者を見ることの できる敵すべてに次ターン終了まで優位 ・木の姿:次ターン終了まで全抵抗10
使用済み
[遭]コール・オヴ・チャレンジ(2) [信仰] マイナー 近接範囲・爆発3 目標:爆発内の敵すべて 効果:使用者の次ターン終了まで神の制裁
使用済み
[日]ブレス・ウェポン(2) [信仰] マイナー 使用者 効果:使用者が使用する武器ひとつ祝福。 遭遇中それを使う攻撃ロール+1パワー、 ヒット時1d6追加[光輝]ダメージ。 [光輝]脆弱性を持つ敵に対して、 18〜でクリティカル
使用済み
[遭]スピリット・フォーム(種10) 移動 使用者 効果:次ターン終了時まで位相移動と 非物質的。2マスシフトする
使用済み
[日]デヴォーション(16) 即応・割込 近接範囲・爆発5 トリガー:敵1体が使用者または5マス以内 の味方に攻撃をヒットさせる 目標:使用者および爆発内の味方すべて 効果:次の使用者のターン終了時まで、 各目標は頑健と意志+4パワー
使用済み
[チャネル] ▼ディヴァイン・メトル マイナー 近接範囲・爆発10 目標:爆発内1体 効果:1回のSTを【魅】ボーナス付で ▼ディヴァイン・ストレンクス 使わない
使用済み
[7/日]アーデント・ヴァウ [信仰] マイナー 近接・接触 目標:1体 効果:次の使用者のターン終了までに、 次に使用者が目標を攻撃する時、 ダメージ・ロール+5+【判】ボーナス。 遭遇中その目標を攻撃するたび、 次の使用者のターン終了まで神の制裁
使用済み
[日]サイオンズ・ヒーリング [回復][信仰] マイナー 近接範囲・爆発10 目標:爆発内の味方1 効果:使用者が自分のレベルに等しい ダメージ(軽減不可)。目標は目標自身の 回復力値に等しいhp回復。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード