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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2019/10/22 03:33
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
▼ピクシー -フェイ起源 -野獣との会話 -ちっぽけな戦士 -1の間合いを持つ -【筋力】判定-5 -武器に関して小型クリーチャーと同じルール
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
▼エレメンタル・イニシエイト(テーマ) -素手攻撃に習熟(+2,1d6) -気印に習熟 -技能習得済み:〈自然〉 -意志+1パワー ▼ヘクスブレード、陰の契約 -報酬:ウォーロックのダメージに+10(4+【敏】) ▼シャドウ・ダンサー(伝説の道) -踊り手の奇襲(11) 自分のターンに瞬間移動するたび、そのターン終了時までに行う 次の1回の攻撃ロールに戦術的優位を得る -踊り手のアクション(11) 攻撃のためAP消費時、その攻撃の前か後にフリーAで5マス瞬間移動 -消えやらぬ影(16) あるクリーチャーのターン開始時に、私がその者に対して 隠れていたなら、その者のターン終了時までその者に対し不可視
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
シャドウフェルの力に魅了され、敵を翻弄し苦しめることに喜びを見出す。 その魂はすでに混沌に近しい。
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
・BLスタンダード:レベル15,16,17以下のアイテム各1つ+90000gp、上乗せ可
設定など
19:17+40000:気印+4 16:16 :鎧+4 14:15 :首+3 12: 13000:ストーン 2: 2600:脚部 3: 680:頭 4: 840:両手 2: 2600:腕部 9: 4200:シャツ 4: 840:ホイッスル 10: 5000:サーヴ 8: 3400:腰 9: 4200:タトゥー 6x1000:PotOfヴァイタリティ 6640
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
▼パワー([無]):フリー。 トリガー:使用者がこの気印で近接攻撃を行う 効果:あらゆる種別の代わりに[電撃]ダメージを与える。 ▼パワー([日]):フリー。 トリガー:使用者がこの気印で[電撃]ダメージを与える近接攻撃を行う 効果:トリガーした攻撃の目標から5マス以内の敵1体を選ぶ。使用者はその敵に隣接する占められていないマスへ瞬間移動し、その敵に1回の近接基礎攻撃を与える。この攻撃はあらゆる種別の代わりに[電撃]ダメージを与える。 ▼超越の気印(※[装具]のみ) 間合い増加:近接攻撃の間合い+1 明滅:[瞬間移動]攻撃パワーをヒットさせると次の自分ターン開始まで部分視認困難
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
▼特性:近接基礎攻撃のダメージ・ロールに+2アイテムB
使用済み
【脚】
重量
パワー
▼特性:突き飛ばしの試みに+2アイテムB。 使用者が行った近接範囲および近接攻撃の効果 として発生する押しやりや横滑りの距離+1マス。
使用済み
【手】
重量
パワー
▼パワー([遭]◆[瞬間移動]):フリー。 トリガー:契約の恩恵がトリガー 効果:恩恵の効果に加えて3マス瞬間移動
使用済み
【頭】
重量
パワー
▼パワー([日]):アクションではない。 トリガー:セーヴィング・スローに失敗した。 効果:その1回のセーヴィング・スローを再ロールする。再ロールした結果を用いること。
使用済み
【首】
重量
パワー
▼特性:使用者が1回の[瞬間移動]パワーを使用した時、次の自分のターン終了時まで、ACと反応に+2ボーナス。 ▼パワー([日]):マイナー。 この遭遇で使用した遭遇毎[瞬間移動]パワー1つを回復する。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
▼特性:6本までポーションが入る。フリーAで取り出せる
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
▼特性:遭遇で最初に重傷になった時点で、即応・対応として1回の基礎攻撃を行える。
使用済み
【その他】
重量
パワー
【ストーン・オヴ・アース】 ▼パワー([日])フリー。 トリガー:使用者が近接武器で敵を攻撃しミス 効果:その攻撃を再ロール 【エルヴン・チェイン・シャツ(9)】 ▼特性:軽装鎧または鎧なし時AC+1アイテムB 【ガーディアンズ・ホイッスル】 ▼パワー([日]◆[瞬間移動])移動。 目標:近接範囲・爆発10(味方1体) 効果:目標は使用者に隣接する占められていないマスへ瞬間移動。 【サーヴ・オヴ・パワー】 ▼パワー([日])マイナー。 この軟膏をクリーチャーに塗ると、対象は 回復力を1回ぶん消費して、(HPを回復するのではなく) [遭遇毎]パワー1つの使用回数を回復する。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
10個まで ▼《戦士の勘働き》筋13判13 -技能:〈運動〉 -1遭遇1回、隣接する敵がシフトするか、自分を目標に含まない攻撃をした時、 即応・割込として1回の近接基礎攻撃ができる。 ▼《フレイル練達》 -フレイル類の攻撃+2特技 -フレイル類の近接[武器]攻撃をヒットさせ、 目標を横滑りさせる場合、代わりに 伏せ状態とすることを選べる ▼《引きずるフレイル》fig,敏15 -フレイル類の攻撃で敵を伏せ状態にするたび、その敵を1マス横滑りさせられる ▼《打ちつけるフレイル》11Lv武勇 -フレイル類の近接基礎攻撃で敵にヒット時、1マス横滑りさせる ▼《嵐のマーク》 -[雷鳴]or[電撃]パワーを敵1体にヒットさせるとその敵を1マス横滑りさせられる。 -飛行移動速度+1 -ウォーター・ウォークなどを修得執行可 ▼《上級装具訓練:超越の気印》 -超越の気印(間合い増加、明滅) ▼《地の利》 -移動困難な地形を占めている目標に対し戦術的優位を得る ▼《無双の反応》 -反応+3特技B -遭遇の最初の自分ターン中戦術的優位 ▼《無双の意志》 -意志+3特技 -幻惑状態か朦朧状態をもたらす効果に対し ターン開始時にセーヴ ▼《セーヴ強化》 -セーヴ+2特技
無限回パワー
フレッシュ・レンド 血肉を引き裂く ウォーロック/攻撃/1 ---- [無限回]◆[影][死霊][装具][秘術][武器] 標準 近接・武器(契約) 目標:1体 攻撃:【魅】対AC ヒット:1[W]+【魅】[死霊]ダメージ。さらに目標を1マス横滑りさせられる。目標は使用者の次のターン開始時まで攻撃-2 特殊:近接基礎攻撃 横滑り:2+1+電撃時1 練達:伏せ+1+1+電撃時1
エルドリッチ・ボルト 妖光の矢 ウォーロック/攻撃/1 ---- [無限回]◆[装具][秘術][力場] 標準 遠隔・10 攻撃:【魅】対反応 目標:1体 ヒット:1d10+【魅】[力場] 特殊:遠隔基礎攻撃
コンヴォケイション・オヴ・シャドウズ 影と共に ウォーロック/汎用/- ---- [無限回]◆[影][秘術] フリー 使用者 トリガー:使用者が敵のhpを0にするか、使用者に隣接する敵のhpが0になった。 効果:使用者は次の自分のターン終了時まで非物質的になり位相移動を得る。
遭遇毎パワー
スピリット・フレイ 魂を鞭打つ ウォーロック/攻撃/- ---- [2回/遭遇毎]◆[影][死霊][装具][秘術][武器] 標準 近接・武器(契約) 目標:1体または2体 攻撃:【魅】対反応 ヒット:2[W]+【魅】[死霊]かつ[冷気]ダメージ。目標は使用者の次ターン終了時まで幻惑状態。 効果:使用者は次ターン終了時まで部分視認困難を得る。
使用済み
シャドウ・スカージ 影の鞭 ウォーロック/攻撃/- ---- [遭遇毎]◆[影][死霊][精神][秘術] 即応・対応 近接・1 必要条件:手に契約武器 トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃した 目標:トリガーした敵 効果:5+【魅】修のダメージ。目標は使用者の次ターン終了時まで戦術的優位を与える。 ※本ではレベル13でダメージが増えることになっているが、他の契約の反撃パワーはレベル17で増強されるので他に合わせて未強化であることにしておきます。
使用済み
ディシプリンド・カウンター 修練の反撃 テーマ/攻撃/- ---- [遭遇毎]◆[元素][サイオニック][武器] 即応・対応 近接・1 トリガー:隣接する敵が使用者に対する近接攻撃をミス 目標:トリガーした敵 攻撃:【最高】対反応 ヒット:2[W]ダメージ。目標を2マス横滑り。 目標は使用者の次ターン終了時まで戦術的優位を与える
使用済み
シャドウィ・テンドリルズ 陰の触手 伝説の道/攻撃/11 ---- [遭遇毎]◆[影][瞬間移動] 標準 使用者 効果:5マス瞬間移動し、1回の基礎攻撃。 この攻撃がヒットした目標1体を3マス瞬間移動させ、 使用者の次ターン終了時まで幻惑状態にする。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
エメラルド・シールド エメラルドの盾 ウォーロック/攻撃/5 ---- [一日毎]◆[秘術] マイナー 使用者 効果:遭遇終了まで以下の利益。 -使用者はACと反応に+2盾Bを得る。 -2次パワーを無限回で使用できる。 ---- 2次パワー [無限回]◆[光輝][秘術] 即応・対応 近接・1 トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃 目標:トリガーした敵 効果:目標に5+【魅】の[光輝]ダメージ。
使用済み
アーマー・オヴ・サマーズ・グローリー 夏の栄光の鎧 ウォーロック/攻撃/15 ---- [一日毎]◆[秘術] マイナー 使用者 効果:遭遇終了まで以下の利益。 -使用者は全防御値+2パワーBを得る。 -10マスに明るい光を放つ。 -2次パワーを1回/ラウンド使用できる。 ---- 2次パワー 1回/ラウンド◆[光輝][装具][秘術] マイナー 近接範囲・爆発1 目標:爆発内すべて 攻撃:【魅】対頑健 ヒット:10[光輝]ダメージ。
使用済み
サモン・ウォーロックス・アライ ウォーロックの下僕召喚 ウォーロック/攻撃/9 ---- [一日毎]◆[召喚][秘術] マイナー 遠隔・5 効果:ダーク・クリーパーを召喚する。
使用済み
ダーク・クリーパー 小型・影・人型 ---- hp:使用者の重傷値 防御値:使用者と同じ 移動速度:6 ---- ▼特徴 (オーラ)ダンシング・シャドウズ/影舞い(オーラ2) 使用者はオーラ内にいる間部分視認困難 ▼標準アクション 近接攻撃◆無限回 攻撃:近接・1(1体); レベル+7対AC ヒット:1d6+【魅】修+“報酬”ダメージ。この召喚物が目標に戦術的優位を得ていたなら2d6追加ダメージ ▼マイナー 移動させる(ラウンド1回) 2マスまでのシフト(ラウンド1回)。シフトの終了時点で隣接する敵に対し、召喚物はこのターン中優位を得る ▼トリガー型 トリガー:これのhpが0になる 効果(アクション不要):これに隣接するすべてのクリーチャーは盲目状態になる(セ・終)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ピクシー・ダスト ピクシーの粉 種族/汎用/- ---- 移動 遠隔・5 目標:味方1体 効果:目標は1回のフリーAとして6マスまで飛行できる。 シュリンク(記述略)
使用済み
イセリアル・ストライド エーテル歩行 ウォーロック/汎用/2 ---- [遭遇毎]◆[瞬間移動][秘術] 移動 使用者 効果:使用者は3マス瞬間移動。 次の自分のターン終了時まで全防御値+2パワーB
使用済み
ミラー・ダークリィ 暗き鏡像 ウォーロック/汎用/6 ---- [遭遇毎]◆[影][瞬間移動][創造][秘術] マイナー 遠隔・5 効果:占められていないマスに1つの影法師を創造。 -使用者の次ターン終了まで持続。 -影法師はマスを占める。 -影法師を攻撃することは可能(使用者の防御値)、ダメージを受けると破壊。 -影法師が持続している間、使用者は非物質的。 -使用者は影法師のマスを攻撃の起点にできる。 後効果:それまで影法師が占めていたマスに瞬間移動できる。
使用済み
シールディング・シェイズ 盾なす影 ウォーロック/汎用/10 ---- [一日毎]◆[秘術] 即応・対応 使用者 トリガー:使用者に対して1回の攻撃がヒットしダメージを与える 効果:その攻撃が使用者に与えるダメージを0に減らす。
使用済み
ヒーローズ・ディフェンス 英雄の守護 ウォーロック/汎用/16 ---- [遭遇毎]◆[秘術] 即応・割込 使用者 トリガー:1体の敵が使用者に1回の攻撃ロールを行う 効果:トリガーした攻撃に対してのみ、一番高い防御値に+4ボーナスを得、その攻撃はその防御値を目標とする。攻撃がヒットしたなら、使用者に与えるのは半減ダメージ。
使用済み
シャドウ・ストーク つきまとう影 伝説の道/汎用/12 ---- [遭遇毎]◆[影][瞬間移動] マイナー 近接範囲・爆発5 目標:爆発内の1体 効果:使用者の次ターン終了時まで、使用者は1回の移動Aとして 目標に隣接するマスへ瞬間移動できる。 すでに目標に隣接しているなら、1回のマイナーAとして 3マス瞬間移動できる。
使用済み
レッサー・プレイナー・アライ 初級他次元界の友 ウォーロック/汎用/4 ---- [一日毎]◆[創造][秘術] 標準 近接・1 省略
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード