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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2020/06/07 13:13
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
【ヒューマン】 ボーナス特技: 1lv時点でボーナス特技を1つ得る。 得る特技の前提条件は満たしている必要がある。 ボーナス技能: 自分のクラス技能リストから追加で1つ技能を修得済みである。 防御値ボーナス: 頑健、反応、意志の各防御値に+1。 ヒロイック・エフォート: 同名のパワーを得る。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【プライモーディアル・アデプト】 開始時の特徴: ロッドに習熟する。原始語を習得する。 さらにヴェズヴズ・エラプションというパワーを得る。 5lvの特徴: "元素"起源のクリーチャーに対して行なう <威圧><看破><交渉><はったり>の判定に+2ボーナスを得る。 10lvの特徴: 君がヴェズヴズ・エラプションを選んでいるなら、 君は[火]パワーおよび[雷鳴]パワーのDRに +2パワー・ボーナスを得る。 【ウォーロック】 妖かしの契約: 契約を1つ選び、無限回の呪文、 および契約の恩恵を獲得する。 *《二重契約》により、2つの"妖かしの契約"を得る。 ◆星の契約 虚無の宿命: 君の"ウォーロックの呪い"を受けている敵の hpが0以下になった時、 次の君のターンに行なう任意の1回の d20ロール(攻撃ロール、ST、技能判定、能力値判定) に+1のボーナスを得る。 このボーナスはターン終了時までに 使用しなかった場合失われる。 このボーナスの値は累積する。 ダイア・レイディアンス: 同名のパワーを得る。 ◆地獄の契約 暗黒の祝福: 君の"ウォーロックの呪い"を受けている敵の hpが0以下になった時、 即座に君のレベルに等しい値の一時的hpを得る。 ヘリッシュ・リュビーク: 同名のパワーを得る。 エルドリッチ・ブラスト: 同名のパワーを得る。 ウォーロックの呪い: 1ターンに1回、1回のマイナー・アクションとして 君から見えて最も近い敵1体に "ウォーロックの呪い"をかけれる。 複数の目標に呪いをかけることができるが、 都度1回のマイナー・アクションを必要とする。 呪いの効果はその敵のhpが0以下になるか、 遭遇が終了するまで持続する。 1ラウンドに1回、この呪いをかけた敵に 君の攻撃がヒットしたなら、+2d6の追加ダメージを与える。 ダメージ・ロールを行なったあとで この追加ダメージを適用するかを選択できる。 - - - 最接近射撃: 攻撃の目標に君が一番近いのであれば、 その目標に対する遠隔攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 *《予告致命射撃》により、 ヒットした目標に+5の追加ダメージを与える 影歩き: 君のターン中に、ターン開始時に居た場所から 3マス以上離れた位置に移動したなら、 君の次のターン終了時まで視認困難を得る。 【スチューデント・オヴ・カイフォン】 星の輝き: 追加のアクションを得るためにAPを消費した際、 その攻撃がヒットしたなら、 そのパワーは[光輝]キーワードが付き、 継続的[光輝]ダメージ5を与える(セ・終)。 カイフォンの導き: [恐怖]または[光輝]のキーワードを有する ウォーロックのパワー、あるいは スチューデント・オヴ・カイフォンのパワーを使用する際、 攻撃ロールが18-20の目でCritとなる。 カイフォンの仲裁: 君の"ウォーロックの呪い"を受けた敵1体の hpが0以下になった際、"虚無の宿命"の契約の恩恵の代わりに "カイフォンの仲裁"を使用することを選択してもよい。 君から10マス以内にいる任意の味方1人は即座に、 君が選んだ目標1体に対して 1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。 攻撃がヒットしたなら、通常のダメージに加えて 継続的[光輝]ダメージ5(セ・終)を与える。 君の味方がこの攻撃を行なったなら、 カイフォンは代償としてその味方に5ダメージを与える。 君の味方が"カイフォンの仲裁"を拒否したなら、 攻撃が行なわれなかったにも関わらず君は5ダメージを受ける (その場合、"虚無の宿命"は使用されなかったことになる)。
習得言語
共通語、原始語、好きな言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
・レベル15,16,17以下の魔法のアイテム各1つ ・90,000gp 初期獲得 ┠‥‥16lvウォー・リング ┠‥‥14lvシマーリング・アーマー(クロース) ┗‥‥14lvグレイス・リング・オヴ・サルヴェイション 520gp / 2lvアクロバット・ブーツ 1,000gp / 5lvパリィ・ガントレッツ 2,600gp / 7lvロープ・オヴ・スレイヴ・ファイティング 4,200 / 9lvエルヴン・チェイン・シャツ 4,200 / 9lvストライクバック・タトゥー 17,000gp / 13lvリズム・ブレード 17,000gp / 13lvロッド・オヴ・ジ・インファーナル 17,000gp / 13lvブローチ・オヴ・ノー・リグレッツ 17,000gp / 13lvエクスキューショーナーズ・ブレイサーズ 80,520gp
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性: 地獄の契約の恩恵を発動する時、 強化ボーナスに等しい値の一時的HPを追加で得る。 パワー([一日毎]):マイナー。 (使用者のレベル+【知力】修正値)に等しい値の 一時的HPを得る。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
同上
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性: 使用者は機会攻撃を誘発することなく 遠隔攻撃や遠隔範囲攻撃を行える。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性: 使用者がCritを与えた際、その攻撃は 1d6の追加ダメージを与える。 レベル13: 2d6の追加ダメージ。
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:〈軽業〉+1アイテム・ボーナス。 パワー([無限回]):マイナーA。伏せ状態から立ち上がる。
使用済み
【手】
重量
パワー
特性: 使用者が防御専念を行うか、底力を使用した時、 自分の次のターン開始時まですべての防御値に +2アイテム・ボーナスを得る。
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性: 遠隔基礎攻撃の攻撃ロールに +1アイテム・ボーナスを得る。 レベル12: +2アイテム・ボーナス。
使用済み
【首】
重量
パワー
パワー([一日毎]):フリー。 トリガー: 使用者から10マス以内の味方1体が セーヴィング・スローに失敗した。 効果: その味方は+2パワー・ボーナスを得て その1回のセーヴィング・スローを再ロールする。 再ロールした結果を用いること。 レベル13または18:20マス以内の味方1体。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性: 使用者は幻惑、朦朧に対するSTに +1アイテム・ボーナスを得る。 パワー([遭遇毎]):アクション不要。 トリガー: 使用者に意識があり、かつ攻撃を行なうことなく 自分のターンを終了する。 効果: 使用者は、この遭遇終了時までに行なう 次の1回のSTに+5アイテム・ボーナスを得る。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
特性: 使用者が攻撃をクリティカル・ヒットさせたとき、 使用者はそのダメージを決定する時に、 ダイスを1個追加できる。追加するダイスの種類は その時使用していた武器や装具の “クリティカル:”の項のものを用いる。 クリティカル・ヒットの際に追加ダメージを 与えないかダイスを振らない武器や装具を 用いていた場合には、1d6の追加ダメージを与える。 パワー([一日毎]):フリー。 トリガー: 使用者が武器や装具を用いて攻撃をクリティカル・ヒットさせた。 効果: 使用者はそのダメージを決定する時に、 ダイスを2個追加できる。追加するダイスの種類は その時使用していた武器や装具の “クリティカル:”の項のものを用いる。 クリティカル・ヒットの際に追加ダメージを 与えないか、ダイスを振らない武器や装具を 用いていた場合には、1d6の追加ダメージを与える。MS1: このパワーによる追加のダイスはロールせず、 代わりにそれらのダイスの最大値に等しい 追加ダメージを与える。
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性: 使用者は伏せ状態であることによる、 攻撃ロールへの-2ペナルティを受けない。
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
特性: 雑魚以外の敵が使用者にCritを与え ダメージが適用されたなら、使用者は この遭遇終了時までその敵に対する 攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
種《ロッド練達》 君はロッドを用いて行なう[装具]攻撃ロールに +2の特技ボーナスを得る。 さらに、ロッドを手に持っている時には、 君はACと反応防御値の双方に +1の盾ボーナスを得る。 1《上級装具練達》 習熟している種類の装具の 上級装具1つを習熟する。 *灰のロッドを選択。 2《天性の秘術》[マルチクラス:ソーサラー] 前提:【魅】13 〈魔法学〉を修得済みとなる。 ソーサラーの装具を使用することができる。 1遭遇に1回、FAとして、君は次に行うDRに +3のボーナスを得ることができる。 4《二丁装具の術者》 前提:【敏】13,任意の秘術系クラス 君が1回の[秘術]攻撃パワーを使用し、かつ 両手で魔法の装具を1本ずつ使用しているなら、 逆手のほうで使用している装具の 強化ボーナスもDRに加えることができる。 君がこの利益を得るためには、両方の装具が その攻撃パワーによって使用可能であり、かつ 君が両方の装具を使用できなければならない。 6《軽装ゆえの機敏》 クロースを着用してるか、 鎧を身につけてなけえればAC+2特技ボーナス。 8《無双の意志》 前提:【判】15または【魅】15 意志防御値に+3の特技ボーナス。 さらに君が幻惑または朦朧状態であるなら、 君は自分のターンの開始時に、その効果を終了させるために セーヴィング・スローを行なうことができる。 このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない 効果に対しても行なうことができる。 10《星焔の胎動》 前提;【魅】13,ウォーロック 君が[光輝]または[恐怖]のキーワードを有する パワーを使用してダメージを与えた時、 君は自分が陥っている状態の中から一つを選び それから解き放たれるために1回のSTを行なう。 --- 11《撃ち下ろし射撃》 遠隔攻撃を行なう際、目標が 伏せ状態であることのペナルティを受けず、 2の追加ダメージを与える。 12《契約共有化》 前提:11lv,"ウォーロックの呪い",いずれかの契約 "契約の恩恵"が起動した時、自分から 3マス以内にいる味方1人を指定して、 自分の代わりに恩恵を与えることができる。 14《予告致命射撃》 前提:最接近射撃 君が"最接近射撃"によるボーナスを得て 目標に攻撃をヒットさせた場合、 その攻撃は追加ダメージ5を与える。 16《二重契約》 前提:11lv,"妖かしの契約" 2つ目の"妖かしの契約"を得、追加した契約の 無限回呪文および契約の恩恵を得る。 ただし、契約の恩恵による利益は 同時に1つしか使用できない。
無限回パワー
【エルドリッチ・ブラスト】 ウォーロック(全)/攻撃/1lv [無限回]◆[装具][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対反応+1+2 ヒット: (1d10+【魅】修正値)ダメージ。 特殊: このパワーによる攻撃に【耐】と【魅】の どちらを用いるのかを決定する。 後から変更することはできない。 このパワーは遠隔基礎攻撃として扱われる。
【ダイア・レイディアンス】 ウォーロック(星)/攻撃/1lv [無限回]◆[恐怖][光輝][装具][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【耐】対頑健 ヒット: (1d6+【耐】修正値)の[光輝]ダメージ。 目標が次の自分のターンに使用者に 近づくような移動を行なったなら、目標は 1回だけ(1d6+【耐】修正値)の 追加ダメージを受ける。
【ヘリッシュ・リビューク】 ウォーロック(地獄)/攻撃/1lv [無限回]◆[装具][火][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【耐】対反応+1 ヒット: (1d6+【耐】修正値)+2+3の[火]ダメージ。 使用者の次のターン終了時までに 使用者がダメージを受けたなら、目標は 1回だけ(1d6+【耐】修正値)+2+3の 追加[火]ダメージを受ける。
遭遇毎パワー
【ヴェズヴズ・エラプション】 プライモーディアル・アデプト/攻撃/テーマ [遭遇毎]◆[区域][元素][装具][火][秘術][雷鳴] 標準 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発内のクリーチャーすべて 攻撃:【魅】+1対反応 ヒット: (2d6+【魅】修正値)+2+3の[雷鳴]ダメージ。 目標は伏せ状態になる。 効果: 爆発の範囲内に、使用者の次のターン終了時まで 持続する移動困難な地形が作り出される。 この区域内で自分のターンを終了した クリーチャーはみな、5[火]ダメージを受ける。
使用済み
【グロウ・オブ・ウルバン】 ウォーロック(星)/攻撃/1lv [遭遇毎]◆[光輝][装具][秘術] 標準 遠隔・5 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対意志 ヒット: (2d8+【魅】修正値)の[光輝]ダメージ。 星の契約: この攻撃がヒットしたなら、目標は この遭遇終了時までに行なう 次のSTに-2のペナルティを受ける。
使用済み
【ファー・レルム・ファンタズム】 ウォーロック(星)/攻撃/7 [遭遇毎]◆[恐怖][精神][装具][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対意志 ヒット: (1d6+【魅】修正値)の[精神]ダメージ。 目標は次の自分の標準アクションを、 誰もいないところに1回の基礎攻撃を 行なうために費やす。
使用済み
【ダーク・リーチ・オヴ・セヴト】 ウォーロック/攻撃/13lv [遭遇毎]◆[精神][装具][秘術] 即応・対応 遠隔・10 トリガー: 使用者から10マス以内にいる1体の敵が、 1つの効果に対するセーヴに成功する 目標:トリガーとなった敵 攻撃:【魅】対意志 ヒット: (2d8+【魅】修正値)の[精神]ダメージ。 目標から3マス以内にいる1体の敵が、 目標が今しがたセーヴに成功した効果にさらされる。 星の契約: 使用者の次のターン終了時まで、使用者は すべてのSTに、自分の【知】修正値に等しいボーナスを得る。
使用済み
【トラスト・イン・ザ・ガイド・スター】 ステューデント・オヴ・カイフォン/攻撃/11lv [遭遇毎]◆[光輝][装具][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対意志 特殊: 使用者は遮蔽(良好な遮蔽は除く)、および 視認困難、完全視認困難のペナルティを 無視する。使用者は不可視の目標を 不可視ではないもとして攻撃できる。 ヒット: (2d10+【魅】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
【ティラニカル・スレット】 ウォーロック/攻撃/5lv [遭遇毎]◆[恐怖][精神][装具][秘術] 標準 近接範囲・爆発3 目標:範囲内にいるクリーチャーすべて 攻撃:【耐】対意志 ヒット: (1d10+【耐】修正値)の[精神]ダメージ。 使用者は目標に"ウォーロックの呪い"をかける。 ミス: 半減ダメージ。 地獄の契約: その攻撃のヒット・ミスに関わらず 使用者は目標に"ウォーロックの呪い"をかける。 効果: この遭遇終了時まで、目標から 呪いをかけられた敵は使用者を攻撃するたび、 使用者の【知】修正値に等しい [精神]ダメージを受ける。
使用済み
【ブルード・オヴ・ハダル】 ウォーロック/攻撃/9lv [一日毎]◆[死霊][装具][秘術] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【耐】+2対頑健 ヒット: (3d10+【耐】修正値)の[死霊]ダメージ。 目標のhpが0まで減少したなら、 2次攻撃を行なう。 2次目標: 1次目標から3マス以内にいる敵1体 2次攻撃:【魅】対頑健 ヒット: (2d10+【魅】修正値)の[死霊]ダメージ。 ミス: 半減ダメージ。2次攻撃は発生しない。
使用済み
【カース・オヴ・ザ・ゴールデン・ミスト】 ウォーロック/攻撃/15lv [一日毎]◆[装具][秘術][魅了] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対"意志" ヒット: 目標は次の1回の標準アクションを失う。 維持・標準: 目標に対して1回の【魅】対"意志"攻撃を行なう。 ヒットした場合、目標は次の1回の標準アクションを失う。 ミスした場合、このパワーは終了する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
【ヒロイック・エフォート】 (略)
使用済み
【デヴィルズ・トレード】 ウォーロック/汎用/2lv [遭遇毎]◆[秘術] マイナー 使用者 効果: 使用者は次の自分のターン終了時まで 全てのダメージに対する脆弱性5を得る。 代わりに、使用者はこのターンの終了時に 行なう1回のSTに自動的に成功する。
使用済み
【ダーク・ワンズ・オウン・ラック】 ウォーロック(星)/汎用/6lv [一日毎]◆[秘術] フリー 使用者 トリガー: 使用者の行なった 1つのロールの結果が気に入らない。 効果: 1回の攻撃ロール、技能判定、能力値判定、 またはSTを再ロールし、高い方の結果を用いる。
使用済み
【ボンド・オヴ・ブラザーフッド】 ウォーロック/汎用/10lv [一日毎]◆[回復][秘術] 即応・対応 使用者 トリガー: 使用者から10マス以内にいる味方1人が、 1回ぶんの回復力を消費する。 効果: 使用者は、トリガーとなった味方が回復した 数値と同じだけhpを回復する。
使用済み
【ヒーローズ・ディフェンス】 ウォーロック/汎用/10lv [遭遇毎]◆[秘術] 即応・割込 使用者 トリガー: 1体の敵が使用者に1回の攻撃ロールを行なう。 効果: 使用者は自分の一番高い防御値に +4のボーナスを得、トリガーとなった攻撃は その防御値を目標とする。 攻撃がヒットしても、半減ダメージになる。
使用済み
【ステップス・オン・ザ・パープル・ステア】 ステューデント・オヴ・カイフォン/汎用/12lv [遭遇毎]◆[秘術] マイナー 使用者 効果: 使用者は次の自分のターン開始時まで 不可視および移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 使用者は次の自分のターンに 継続的[精神]ダメージ3を受ける(セ・終)。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード