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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2011/11/07 12:30
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ドラゴンボーンの怒り 君が重傷である限り、君の攻撃ロールに+1 ドラゴンの末裔 君の回復力値は【耐】修正値ぶん増加する
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
スピリット・オヴ・サクリファイス(自己犠牲の精神) 君は追加の回復力使用回数を得る。それに加え、5マス以内の味方ひとりのヒット・ポイントを回復するために、マイナー・アクションを消費して自分の底力を使用することが出来る。その目的で底力を使用した場合、君は底力の効果を得られず、代わりに目標は、目標自身の回復力値に等しいヒット・ポイントを回復する。
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
1日毎、マイナー・アクション。 突撃を行なう前に使用できる。このターンに突撃がヒットしたなら、10マス以内の味方全員の攻撃ロールに+1、ダメージロールに+3のパワー・ボーナス(使用者の次のターン開始時まで)
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
1日毎、フリー・アクション 君は回復力を消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
Heavy Blade Expertise/重刀剣類練達 ・重刀剣類を使用した武器攻撃に+1 ・機会攻撃に対する全防御値+2 技能\熟練:〈治療〉 〈治療〉に+3特技ボーナス
無限回パワー
ディフェンダー・オーラ [オーラ] マイナー・アクション 使用者 君は範囲1のオーラを有効化する。このオーラはマイナー・アクションを消費して解除するか遭遇終了あるいは「気絶状態」になるまで有効である。 このオーラの範囲に存在する「マークされた状態」でない敵すべては、君あるいは君と同じくこのオーラを有効化している味方を対象に含まない攻撃の攻撃ロールにー2のペナルティを受ける。
ライチャス・レディアンス [信仰][光輝] 機会アクション トリガー:君の「ディフェンダー・オーラ」の効力下にある敵がシフトあるいは君あるいは君と同じく「ディフェンダー・オーラ」を有効化している味方を目標に含まない攻撃を行なった。 効果:トリガーを誘発した敵を目標として、6の[光輝]ダメージを与える
ヴァリアント・ストライク [信仰][武器] 標準アクション、近接・武器、目標:クリーチャー1体 攻撃:10+”君に隣接している敵1体につき+1”対AC ヒット:1d8+5ダメージ。
ストライク・オヴ・ホープ [信仰][光輝][武器] 標準アクション、近接・武器、目標:クリーチャー1体 攻撃:+10対AC、ヒット:1d8+5ダメージ。君から5マス以内の味方ひとりは3の一時的ヒット・ポイントを得る。その味方が重傷である場合、その味方はは8の一時的ヒット・ポイントを得る。
遭遇毎パワー
ホーリィ・スマイト [信仰][光輝] フリーアクション 使用者 トリガー:君が無限回の[武器]攻撃パワーで目標に対して攻撃した。 効果:トリガーを誘発した目標に対して攻撃がヒットした場合、目標は5の[光輝]ダメージを受けると共に次の君のターン終了時まで「幻惑状態」になる。
使用済み
ドラゴン・ブレス [毒] マイナーアクション、近接範囲・噴射3 攻撃+6対”反応”(筋力)、ヒット:1d6+2 の[毒]ダメージ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
(なし)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
[遭遇毎]ライチャス・シールド [信仰] 割り込みアクション 近接範囲・爆発3 トリガー:3マス以内の味方へ攻撃がヒットし、その味方がダメージを受けた。目標:爆発の範囲内にいるトリガーを誘発した味方ひとり。 効果:トリガーを誘発した攻撃によるダメージを君が受ける。この際、君の抵抗や完全耐性は無視される。君の次のターンの終了時まで、君の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る
使用済み
[1日毎]レストア・ヴァイタリティ[信仰][回復] マイナーアクション 近接・1 目標:クリーチャー1体 効果:目標はヒットポイントを10(君の回復力値ぶん)回復し、1回のセーヴィング・スローを行なってもよい。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード