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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2020/07/10 00:18
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
鋼の胃袋:[毒]に対するセーヴィング・スローに+5の種族ボーナス。 荷重移動:防具や重荷重が原因の移動速度の減少を無視する。他の移動速度を制限するような効果は通常通りに作用する。 踏ん張り:強制移動されるとき、移動させられるマスを1マス減らすことができる。伏せ状態にさせられそうになった時に伏せにならないためのセーヴィング・スローが行える
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
チャネル・ディヴィニティ:2つのパワーを取得。 ディヴァイン・チャレンジ アーデント・ヴァウ ■ストーンファイアー・レイジャー 打ち倒す猛火:APを消費して攻撃を行った際、追加2点の[火]ダメージと伏せを与える 石のしぶとさ:被Cr時に1d20をロールして10以上なら通常ヒット 傷つき燃える者:重傷時火抵抗10、ダメージ・ロール+2ボーナス ■アイアン・ロート 開始時の特徴: 起源が元素になり、始原語を読み書き、会話することができる。 <運動>と<持久力>+1パワー・ボーナス。 底力すると、このパワー・ボーナスは 次のターン終了時まで+4に増加する。 さらに、イネヴァタブル・ストライクというパワーを得る。 5lvの特徴: 重傷の間、すべてのダメージに対する抵抗4を得る。 10lvの特徴: イネヴァタブル・ストライクする際は常に、次のターン終了時まで 近接[武器]攻撃ロールに+1パワー・ボーナスを得る。 ■背景:東リフト
習得言語
共通語、ドワーフ語、始原語、深淵語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
最大火力 4[w]パワー+強打+断頭の一撃+狂戦士の怒り+イネヴァタブル・ストライク+ライチャス・レイジ・オヴ・テンパス+アーデント・ヴァウ+AP使用 38+6[w]+5d12+2d8 クリティカル&ウォー・リング使用 38+6[w]+7d12+2d8 ⇒テンパスの効果で最大値:210 遭遇毎 4[w]パワー+強打+イネヴァタブル・ストライク+ライチャス・レイジ・オヴ・テンパス 20+6[w]+5d12+2d8
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
Dol-M-and(武器で討つ者、の意)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
15:クローク・オヴ・ザ・ウォーキング・ウーンデッド+3 16:ウォー・リング 17:ヴィシャス・ウェポン+4
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
近接攻撃のダメージロール+2IB
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:底力使用時に2マスシフト
使用済み
【手】
重量
パワー
特性:重傷の敵へのダメージロール+2
使用済み
【頭】
重量
パワー
パワーが一杯
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:重傷時に底力を使用すると回復力を2回使用できる。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性:クリティカルの追加ダイスを+1 パワー([一日毎]):フリー・アクション。クリティカル時の追加ダイスをさらに2個追加する。MS到達後は追加ダイスが最大値になる。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:頑健防御値+1
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
01:《武芸百般》 02:《乱れぬ精神》 04:《無双の意思》 06:《狂戦士の怒り》 08:《初級者パワー》 10:《ドワーフ流武器訓練》 11:《強打》 12:《断頭の一撃》 14:《果敢な前進》 16:《テンパスの正義の怒り》
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ
ホーリィ・ストライク 1w+【筋力】 マークしてると+【判断力】
ヴェンジャンス・ストライク 1w+【筋力】 ダメージに隣接している敵の数*2のPB(最大+8)
遭遇毎パワー
チャネル・ディヴィニティ ディヴァイン・メトル:STを行う ディヴァイン・ストレングス:次のダメージ+【筋力】 ライチャス・レイジ・オヴ・テンパス:通常ヒットでCr時の追加ダメージ。Crで追加ダメージも最大値
使用済み
ホールド・ファスト 2[w]、動けない 突撃時使用可能
使用済み
カーテン・オヴ・スチール 即応・対応:隣接する敵が自身に攻撃を行い、ヒットorミスする 対AC、3W
使用済み
ゼラス・スマイト 3w+【筋力】ダメージ、1R神の制裁 前自ターン以降に目標が使用者にヒットを与えていた場合、追加1w
使用済み
パイロクラスティック・タイド 3w+【筋力】 2マス以内の敵は【筋力】[火]
使用済み
イネヴァタブル・ストライク 攻撃ロール2個振り。2個ともヒットで追加2d8
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
アーデント・ヴァウ 1日3回 ダメージ+8、遭遇中攻撃するたびに1R神の制裁
使用済み
フレンジーイング・スマイト 4w+【筋力】 1R戦術的優位を与える
使用済み
サンダリング・スマイト 3W[雷鳴](ミス:半減) 効果:目標から2マス以内の敵はすべて伏せ
使用済み
アヴァター・オヴ・スロータ 3w+【筋力】 遭遇中、ダメージ+4pb,毎ターン最初にヒットを与えると、その目標以外で隣接している敵1体に10[死霊]ダメージ
使用済み
狂戦士の怒り フリー:遭遇中ダメージロール+2
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ブレス・ウェポン マイナー。 遭遇終了まで攻撃ロール+1PB,1d6追加[光輝]ダメージ。[光輝]脆弱に対して18-20クリティカル
使用済み
アスペクト・オヴ・フェロシティ マイナー 遭遇中、重傷のクリーチャーと隣接しているとダメージ+1w
使用済み
エンター・ザ・クルーイブル マイナー 回復力回数1回消費。遭遇中全抵抗10と弱体化耐性
使用済み
セレニティ・オヴ・ストーン マイナー 遭遇中全抵抗10(激怒するまで。激怒しない)
使用済み
インサイトフル・リポスト(遭遇毎) トリガー:使用者が攻撃をミスする 効果:その攻撃ロールに+3PB
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード