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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2022/07/13 05:39
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
視覚:夜目 言語:共通語、エルフ語 技能ボーナス:<魔法学>+2<歴史>+2 ・任意の技能1つを習得済み ・ロングソードに習熟 ・意思防御値+1 ・[魅了]セーヴに+5(種族) ・大休憩にて睡眠はせず4時間の瞑想 ・フェイステップ ・フェイ起源
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■サイオン 《儀式取得者》:特技修得。センディングないしフローティング・ディスク(作成時に選択)を1日1回、構成要素なしで使用可能 サイオニック増幅:PPを使用して無限回パワーを強化できる(5点) 念動力専攻:遭遇毎パワー"ファー・ハンド"と"フォースフル・プッシュ"を修得
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
テーマ:エスケープト・スロール(逃げ出した隷属者) DSH P16 PP+1 背景:貴族 <交渉>+2
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
[1日毎]増幅可、幻術 マイナーアクションで遭遇終了までACに+2ボーナス。攻撃を受けるたびにこのボーナスは1づつ減少する 増幅1:ボーナスは+4となる。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
セーヴィング・スローに際し[魅了][幻][睡眠]キーワードに対して+2のボーナスを与える
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《スタッフ練達》スタッフを使ったARに+1、機会攻撃を誘発せず遠隔、遠隔範囲を使用可 《専門分野熟達》ファー・ハンド、フォースフル・プッシュを遭遇毎2回使用可能
無限回パワー
[無限回]ディスハートン[標準]◆10マス以内爆発1 増幅可、装具、サイオニック、精神 知力(+7)vs意思 増幅0:ヒット:1d6+6[精神]ダメージ、かつ対象は攻撃ロールに-2のペナルティNTE 増幅1:加えて機会攻撃を行えないNTE 増幅2:攻撃ロールのペナルティは魅力修正(4)となる
[無限回]キネティック・トロール[標準]◆10マス以内のクリーチャー1体 増幅可、装具、サイオニック、力場 知力(+7)vs反応 増幅0:ヒット:1d8+6[力場]ダメージ、1マス引き寄せる 増幅1:ヒット:1d10+6[力場]ダメージ、判断力修正(0)マス引き寄せる 増幅2:ヒット:2d10+6[力場]ダメージ、判断力修正(0)マス引き寄せる 増幅0を遠隔基礎攻撃として使用できる。
[無限回]ビトレイヤル[標準]◆10マス以内の敵1体 増幅可、装具、サイオニック、魅了 知力(+7)vs意思 増幅0:目標を他の敵の隣に1マス横滑りさせる、その後目標はその敵に基礎攻撃を行う。 増幅1:基礎攻撃のARに+魅力修正(4) 増幅2:基礎攻撃のARとDRに+魅力修正(4)
遭遇毎パワー
[遭遇毎2回]ファー・ハンド[マイナー]◆5マス以内の1オブジェクト サイオニック 効果:1つの物品を操作できる 維持:マイナー
使用済み
[遭遇毎2回]フォースフル・プッシュ[フリー]◆10マス以内のクリーチャー1体 サイオニック 効果:1マス横滑り、移動困難地形には行けない
使用済み
[遭遇毎]フェイ・ステップ[移動]◆自身 効果:5マス瞬間移動する
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
[一日毎]リヴィング・ミサイル[標準]◆10マス以内のクリーチャー1体 装具、サイオニック ヒット:目標は動けない状態になる(セーヴ終了)。 ミス:目標は減速状態になる(セーヴ終了)。 効果:目標がこのパワーによって動けない状態もしくは減速状態となっている間、使用者は以下の2次攻撃を行える。 マイナー・アクション(1ラウンド1回まで) 遠隔・10 効果:2次攻撃の前に、使用者は1次目標を10マス横滑りさせる。 2次目標:横滑り中の任意の時点で1次目標に隣接するクリーチャー1体 2次攻撃:【知力】対"反応" ヒット:(2d6+【知力】修正値)のダメージ、および2次目標は伏せ状態になる。1次目標は半減ダメージを被り、伏せ状態になる。 ミス:半減ダメージ、および1次目標は伏せ状態となる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
[遭遇毎]ディメンショナル・ストロアウェイ◆隣接する味方 トリガー:テレポートした、またはさせられた 効果:一緒に連れて行く
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
ウォーターウォーク/Lv2/構成費用20gp/市価100gp 執行時間10分/持続時間60分/技能<自然>判定不要 1人は水面を硬い地面に居るかのように移動できる。マイナーで解除
クリエイト・キャンプサイト/Lv1/構成要素15gp/市価50gp 執行時間10分/持続時間8時間/技能<自然> 半径5マスの範囲に野営地を設営する。 執行者の<自然>達成値以上の<知覚>に成功しないとこの野営地に気づかない。持続時間終了時点で痕跡は残らない。
ブルーム/Lv2/構成要素20gp/市価100gp 執行時間10分/持続時間瞬間/技能<自然>判定不要 執行者から20マス以内の屋外は移動困難。5人一週間分の食料を得る。
ロウワーウォーター/Lv2/構成費用25gp/市価100gp 執行時間10分/持続時間60分/技能<自然> 執行者レベル(3)を1辺とする正方形の水位を低下させる。 何マス低下したかは以下の通り <自然>19以下:2マス <自然>29以下:4マス <自然>39以下:8マス <自然>40以上:16マス
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