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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2012/11/09 14:06
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
●視覚:夜目 ●技能\ボーナス:+2〈看破〉、+2〈交渉〉 ●意志防御値に+1の種族ボーナス ●[病気]およびアンデッドが生じさせる[恐怖]効果に対するセーヴに+5のボーナスを得る。 ◆ナック・フォー・サクセス ◆背景特典/人間の伝統: 君はヒューマンのうちゴンドール人、ドゥネダイン、ローハン人の背景特典から好きなものを1つ得る。君は背景特典を得た背景のヒューマンであることを前提とする特技を修得することができる。 →南方王国の誇り(ゴンドール人)
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
○卓越の戦士 機会攻撃Rに【判断力】ボーナス。 移動により誘発された機会攻撃をHITすると、対象の移動を終了させる。 ○ファイターの標的 敵を攻撃するたびに、正否に関係なく対象をマークする。 マーク効果は次の自分ターン終了時まで。 マークされた隣接する敵が、シフトまたはファイター以外に対する攻撃を行った場合、「即応・割込」による近接基礎攻撃を得る。 ○ファイターの武器の才 片手武器を使用する際、攻撃Rに+1ボーナスを得る。
習得言語
西方語 シンダリン 加えて好きな言語1つ
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
ナック・フォー・サクセス Knack for Success/成功の秘訣 ハーフエルフ/種族/汎用 ただ君がそこにいるというだけのことが、君や仲間に幸運をもたらす。 [遭遇毎]マイナー・アクション 近接範囲・爆発5 目標:使用者または爆発の範囲内の味方1体 効果:以下のうち1つを選択すること。 ◆目標は1回のセーヴィング・スローを行なう。 ◆目標は1回のフリー・アクションとして2マスまでのシフトを行なう。 ◆目標は、目標が目標の次のターンの終了時までに行なう次の1回の攻撃ロールに、+2のパワー・ボーナスを得る。 ◆目標は、目標が目標の次のターンの終了時までに行なう次の1回の技能\判定に、+4のパワー・ボーナスを得る。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
ゴンドールはドル・アムロス出身の傭兵。 それなりに知られた騎士の家に生まれたが、半エルフの特徴が表\出した為か、思春期ごろに廃嫡されている。 (父の名はナルニア) その後、家を出て戦場働きをするようになり、用心棒や傭兵家業を生業に中つ国を流れ歩いている。
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
Lv1アイテムは換金=360gp 所持金360から160を加えて2lvアイテム購入 残金200gp
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
フレイムバースト マイナーアクション 使用者のターン終了時までに、この武器で行う次の一回の遠隔基礎攻撃は、目標を中心とした爆発1の攻撃となる。 攻撃ボーナスはその基礎攻撃の者を用いる。 対応防御値は「反応」であり、通常のダメージの代わりに各目標は継続的「火」ダメージ5を受ける(セーヴ/終了)
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
1日毎/マイナー 次の使用者のターン開始時まで、全てのダメージに対する抵抗5を得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
◆南方王国の精兵 前提条件:ヒューマン(ゴンドール人) 利益:君はすべての軍用重刀剣類とヌメノリアン・スピアに習熟する。 また、それらを用いてのダメージRに+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3、21レベルで+4に上昇する。 君は\"盾を装備する/しまう\"をマイナー・アクションで行なうことができる。また、君は盾を使用することによる判定ペナルティを受けない。 ◆撹乱の盾 \"ファイターの標的\"により得られた攻撃を敵にヒットさせたなら、その目標は君の次のターン開始時まで、攻撃ロールに-2のペナルティを被る。 使用時は盾を装備していなければならない。
無限回パワー
タイド・オブ・アイアン/打ち寄せるくろがね 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:(1w+【筋力】)ダメージ、 目標が大型以下なら、目標を1マス押しやり、そのマスにシフトすることが出来る。
クリーヴ/薙ぎ払い 攻撃:【筋力】対AC ヒット:1w+【筋力】ダメージ 使用者に隣接している別の敵一体は、使用者の【筋力】修正値に等しいダメージを受ける。
遭遇毎パワー
ナック・フォー・サクセス
使用済み
パッシング・アタック 標準/近接/武器 攻撃:筋力対AC ヒット:1W+筋ダメージ、使用者は1マスのシフトと1回の二次攻撃を得る。 二次目標:一次目標以外のクリーチャー一体 二次攻撃:筋+2vsAC ヒット:1W+筋ダメージ
使用済み
南方王国の誇り 君は1遭遇に1回、自分のターンの開始時に+2のボーナスを得て1回のセーヴィング・スローを行なうことができる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
ヴィランズ・メナス/悪党死すべし 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:2W+筋力ダメージ、 遭遇終了時まで目標に対し攻撃R+2、ダメージR+4のパワー・ボーナス ミス:攻撃R+1、ダメージR+2のパワー・ボーナスを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
ノー・オープニング 即応/割込 トリガー:使用者に対して戦術的優位を有する一体の敵が使用者を攻撃する 効果:その攻撃に適用されるはずだった戦術的優位を無効化する
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード