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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2026/02/07 11:40
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ハーフエルフ ・二重の血統 他の前提条件を満たしている限り、 ハーフエルフ専用の特技に加えて、 エルフまたはヒューマン前提とする特技を 取得することができる。 ・集団交渉術 10マス以内にいる味方すべての〈交渉〉判定に +1の種族Bを与える。 ※選択:見よう見まね/ナック・フォー・サクセス ・見よう見まね 1Lvの時点で、自分のクラス以外のクラスの1Lvの無限回攻撃P1つを選ぶ。 君はそのPを遭遇毎のPとして使用できる。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
ポイントバイ 16-14-14-12-11-8 魅 筋 敏 耐 知 判 4Lv:魅力・筋力+1 8Lv:魅力・筋力+1 11Lv:全能力値+1 マジックアイテム Lv12枠:メイジズウェポン+3(武器:バスタードソード) Lv11枠:? Lv10枠:?
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:森林育ち
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1Lv:《信仰の精兵》[マルチクラス:パラディン] 2Lv:《Power of Arcana》[領域] 4Lv:《Arcane Implement Proficiency》 重刀剣 6Lv:《武器装具練達》 重刀剣・重刀剣 8Lv:《セーヴ強化》 10Lv:《アストラルの炎》 11Lv:《多才の極み》
無限回パワー
ブレイジング・スターフォール [無限回]◆[秘術][装具][火][光輝][区域] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発内のすべてのC 攻撃:【魅力】vs 反応 ヒット:1d4+(【魅】修正値)[光輝]ダメージ 21Lv:1d4+(【魅】修正値)[光輝]ダメージ 天体魔法: この爆発は、使用者の次のT終了時まで区域を作る。 この区域内にいる敵が、区域から離れた場合、使用者の【筋】修正値に等しい[火]ダメージを受ける
ストーム・ウォーク [無限回]◆[秘術][装具][雷鳴] 標準アクション 遠隔・10 目標:C1体 攻撃:【魅力】vs 頑健 ヒット:(1d8+【魅】修正値)の[雷鳴]ダメージ 21Lv:(2d8+【魅】修正値)の[雷鳴]ダメージ 効果:攻撃の前あるいは攻撃の後に、使用者は1マスのシフトを行う。
ヴァーチュアス・ストライク ※見よう見まね+《多才の極み》 [無限回]◆[信仰][武器][光輝]+[秘術] 標準アクション 近接・武器 目標:C1体 攻撃:【魅力】vs AC ヒット:(1[w]+【魅】修正値)ダメージ 使用者は、次の自身のT開始時まで、 saveに+2のBを得る。 21Lv:(2[w]+【魅】修正値)ダメージ 特殊:このPは近接基礎攻撃として使用できる。
遭遇毎パワー
サンダリング・ロアー [遭遇毎]◆[秘術][装具][恐怖][雷鳴] 標準アクション 近接範囲・噴射3 目標:噴射内のCすべて 攻撃:【魅力】vs 頑健 ヒット:(2d6+【魅】修正値)[雷鳴]ダメージ 目標は使用者の次のT終了時まで、 攻撃Rに―2のペナルティを受ける。
使用済み
スウィリング・スター [遭遇毎]◆[秘術][装具][冷気][雷鳴] 標準アクション 近接範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発内のCすべて 天体魔法:使用者は起点マスにいるCを目標から除外してもよい。 攻撃:【魅力】vs 頑健 ヒット:(2d8+【魅】修正値)[冷気]かつ[雷鳴]ダメージ
使用済み
スパーク・フォーム [遭遇毎]◆[秘術][装具][電撃] 標準アクション 使用者 効果: 使用者は、移動速度+2マス、シフトを行う 使用者は、シフトの際に、敵が占めているマスを通り抜けることができる。 いずれかのCが占めているマスから出る際に、 使用者はそのCに対して以下の攻撃を行う。 このPの1回の使用において、 使用者は特定の1体のCに対しては 1回の攻撃のみ行うことができる。 目標:使用者が通過したC 攻撃:【魅力】vs 反応 ヒット:(1d6+【魅】修正値)[電撃]ダメージ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
エレガント・ストライク [遭遇毎]◆[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:C1体 攻撃:【魅力】vs AC ヒット:(3[W]+【魅】修正値)ダメージ 目標は、使用者の次のT終了時まで 減速状態かつシフト不可 武器:重刀剣or軽刀剣 使用者はこのDRに使用者の【敏】修正値に等しいBを得る。
使用済み
1日毎パワー
ドラゴンファング・ボルト [一日毎]◆[秘術][装具][毒] 標準アクション 遠隔10 目標:C1体または2体 攻撃:【魅力】vs 頑健 ヒット:(2d8+【魅】修正値)ダメージ 目標は継続的毒ダメージ5(save終了)を受ける。 ミス:(2d8+【魅】修正値)ダメージ
使用済み
サンズ・イルミネーション [一日毎]◆[秘術][装具][光輝][区域] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス 目標:爆発内のCすべて 攻撃:【魅力】vs 反応 ヒット:(3d6+【魅】修正値)[雷鳴]ダメージ 効果: 爆発の範囲に「piercing light」の区域を作成する。 使用者は範囲内のCに対する〈看破〉と〈知覚〉に+2のPBを得る。 区域内にいる敵は戦術的優位を与える。 使用者は移動アクションとして、 この区域を3マス移動させることができる。 維持・マイナー:区域は持続する。
使用済み
ウィンズ・オヴ・チェンジ [一日毎]◆[秘術][装具] 標準アクション 近接範囲・爆発3 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:【魅力】vs 頑健 ヒット:(3d8+【魅】修正値) 使用者は目標を3マス押しやる。 ミス:半減ダメージ 使用者は目標を1マス押しやる。 効果: 使用者は、次の自身のT終了時まで、 自身の移動速度に等しい飛行速度を得、 ホバリングすることができる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
スペイシャル・トリップ [遭遇毎]◆[秘術][瞬間移動] 移動アクション 使用者 効果: 使用者は移動速度に等しいマスだけ、 瞬間移動する。
使用済み
スウィフト・エスケープ [遭遇毎]◆[秘術][瞬間移動] 即応/割込 使用者 トリガー: 使用者が、遠隔範囲・近接範囲の攻撃からヒットを受ける 効果: 使用者は3マス瞬間移動する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード