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タグ
木魚
キャラクター名
仮組
属性
秩序にして善
プレイヤー名
木魚
最終更新
2026/02/07 08:37
レベル
11
クラス
ソーサラー(天体)
神格
コアロン
伝説の道
チャンピオン・オヴ・コアロン
神話の運命
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
2
5
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
26
15
9
 
 
2
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
17
【筋】
【筋力】
+3
8
15
【耐】
【耐久力】
+2
7
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
15
3
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
18
受動〈看破〉   10+
8
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
夜目 
15
【敏】
【敏捷力】
+2
7
9
【知】
【知力】
-1
4
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
15
3
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ヴァーチュアス・ストライク
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
18
5
5
3
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
15
5
 
3
7
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2d6
12
【判】
【判断力】
+1
6
21
【魅】
【魅力】
+5
10
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
24
15
5
2
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
77
38
19
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+2(特技B:すべて)
抵抗
10 [冷気] /[精神]/[光輝] ※太陽/月/星の相
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ハーフエルフ
・二重の血統
 他の前提条件を満たしている限り、
 ハーフエルフ専用の特技に加えて、
 エルフまたはヒューマン前提とする特技を
 取得することができる。
・集団交渉術
 10マス以内にいる味方すべての〈交渉〉判定に
 +1の種族Bを与える。

※選択:見よう見まね/ナック・フォー・サクセス
・見よう見まね
 1Lvの時点で、自分のクラス以外のクラスの1Lvの無限回攻撃P1つを選ぶ。
 君はそのPを遭遇毎のPとして使用できる。

基本遠隔攻撃

リズムブレード+1(ダガー)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
11
2
5
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
3
2
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
1d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
3
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
10
〈威圧〉 【魅】
10
 
なし
 
13
〈運動〉 【筋】
8
+5
0
 
7
〈隠密〉 【敏】
7
 
0
 
7
〈軽業〉 【敏】
7
 
0
 
8
〈看破〉 【判】
6
 
なし
+2
12
〈交渉〉 【魅】
10
 
なし
+2
12
〈持久力〉 【耐】
7
+5
0
※マルチクラスで追加
10
〈事情通〉 【魅】
10
 
なし
 
11
〈自然〉 【判】
6
+5
なし
 
4
〈宗教〉 【知】
4
 
なし
 
11
〈知覚〉 【判】
6
+5
なし
※背景で追加
6
〈地下探検〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
7
〈盗賊〉 【敏】
7
 
0
 
10
〈はったり〉 【魅】
10
 
なし
 
9
〈魔法学〉 【知】
4
+5
なし
 
4
〈歴史〉 【知】
4
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ヴァーチュアス・ストライク ※近接基礎
18
AC
1d10+15 [光輝]
近接・武器
ブレイジング・スターフォール
15
反応
1d4+13 [光輝]
遠隔範囲・爆発1
ストーム・ウォーク
15
頑健
1d8+11 [雷鳴]
遠隔・10
サンダリング・ロアー
15
頑健
2d6+11 [雷鳴]
近接爆発・噴射3
スウィリング・スター
15
反応
2d8+11 [光輝]
遠隔範囲・爆発1・10マス
スパーク・フォーム
15
反応
1d6+11 [電撃]
8マスシフトで通過したCに対して
エレガント・ストライク
18
AC
3d10+10
近接・武器
その他・修正・メモ
ポイントバイ
16-14-14-12-11-8
魅 筋 敏 耐 知 判

4Lv:魅力・筋力+1
8Lv:魅力・筋力+1
11Lv:全能力値+1

マジックアイテム
Lv12枠:メイジズウェポン+3(武器:バスタードソード)
Lv11枠:?
Lv10枠:?
武器
 
【武器1】
メイジズ・ウェポン+3(バスタードソード)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
11
3
5
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
上級
 
12
その他の修正等
両用
 
【武器2】
リズムブレード+1(ダガー)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
2
5
 
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d4
5/10
単純
 
3
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
3
5
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
マジック・アーマー+3(クロース)
AC計 強化 種族 クラス
5
2
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
筋力
 
 
 
11
 
【盾】
※リズムブレード
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:森林育ち
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
単純近接、単純遠隔+バスタードソード(メイジズウェポン)
装具
ダガー、スタッフ+聖印(マルチクラス)、重刀剣(特技)
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
11
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
メイジズ・ウェポン+3(バスタードソード)
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
リズムブレード+1(ダガー)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
マジック・アーマー+3(クロース)
重量
0
パワー
 
 

【盾】
※リズムブレード
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイサーズ・オヴ・マイティストライキング
重量
 
パワー
 
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
バッジ・オヴ・バーサーカー+2
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
1Lv:《信仰の精兵》[マルチクラス:パラディン]
2Lv:《Power of Arcana》[領域]
4Lv:《Arcane Implement Proficiency》
   重刀剣
6Lv:《武器装具練達》
   重刀剣・重刀剣
8Lv:《セーヴ強化》
10Lv:《アストラルの炎》
11Lv:《多才の極み》
 
無限回パワー
ブレイジング・スターフォール
[無限回]◆[秘術][装具][火][光輝][区域]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内のすべてのC
攻撃:【魅力】vs 反応
ヒット:1d4+(【魅】修正値)[光輝]ダメージ
 21Lv:1d4+(【魅】修正値)[光輝]ダメージ
天体魔法:
 この爆発は、使用者の次のT終了時まで区域を作る。
 この区域内にいる敵が、区域から離れた場合、使用者の【筋】修正値に等しい[火]ダメージを受ける
ストーム・ウォーク
[無限回]◆[秘術][装具][雷鳴]
標準アクション 遠隔・10
目標:C1体
攻撃:【魅力】vs 頑健
ヒット:(1d8+【魅】修正値)の[雷鳴]ダメージ
 21Lv:(2d8+【魅】修正値)の[雷鳴]ダメージ
効果:攻撃の前あるいは攻撃の後に、使用者は1マスのシフトを行う。
ヴァーチュアス・ストライク ※見よう見まね+《多才の極み》
[無限回]◆[信仰][武器][光輝]+[秘術]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【魅力】vs AC
ヒット:(1[w]+【魅】修正値)ダメージ
 使用者は、次の自身のT開始時まで、
 saveに+2のBを得る。
 21Lv:(2[w]+【魅】修正値)ダメージ
特殊:このPは近接基礎攻撃として使用できる。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
サンダリング・ロアー
[遭遇毎]◆[秘術][装具][恐怖][雷鳴]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射内のCすべて
攻撃:【魅力】vs 頑健
ヒット:(2d6+【魅】修正値)[雷鳴]ダメージ
 目標は使用者の次のT終了時まで、
 攻撃Rに―2のペナルティを受ける。
 
スウィリング・スター
[遭遇毎]◆[秘術][装具][冷気][雷鳴]
標準アクション 近接範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内のCすべて
 天体魔法:使用者は起点マスにいるCを目標から除外してもよい。
攻撃:【魅力】vs 頑健
ヒット:(2d8+【魅】修正値)[冷気]かつ[雷鳴]ダメージ
 
スパーク・フォーム
[遭遇毎]◆[秘術][装具][電撃]
標準アクション 使用者
効果:
 使用者は、移動速度+2マス、シフトを行う
 使用者は、シフトの際に、敵が占めているマスを通り抜けることができる。
 いずれかのCが占めているマスから出る際に、
 使用者はそのCに対して以下の攻撃を行う。
 このPの1回の使用において、
 使用者は特定の1体のCに対しては
 1回の攻撃のみ行うことができる。

 目標:使用者が通過したC
 攻撃:【魅力】vs 反応
 ヒット:(1d6+【魅】修正値)[電撃]ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
エレガント・ストライク
[遭遇毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【魅力】vs AC
ヒット:(3[W]+【魅】修正値)ダメージ
 目標は、使用者の次のT終了時まで
 減速状態かつシフト不可
武器:重刀剣or軽刀剣
 使用者はこのDRに使用者の【敏】修正値に等しいBを得る。
 
 
1日毎パワー
ドラゴンファング・ボルト
[一日毎]◆[秘術][装具][毒]
標準アクション 遠隔10
目標:C1体または2体
攻撃:【魅力】vs 頑健
ヒット:(2d8+【魅】修正値)ダメージ
 目標は継続的毒ダメージ5(save終了)を受ける。
ミス:(2d8+【魅】修正値)ダメージ
 
サンズ・イルミネーション
[一日毎]◆[秘術][装具][光輝][区域]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス
目標:爆発内のCすべて
攻撃:【魅力】vs 反応
ヒット:(3d6+【魅】修正値)[雷鳴]ダメージ
効果:
 爆発の範囲に「piercing light」の区域を作成する。
 使用者は範囲内のCに対する〈看破〉と〈知覚〉に+2のPBを得る。
 区域内にいる敵は戦術的優位を与える。
 使用者は移動アクションとして、
 この区域を3マス移動させることができる。
維持・マイナー:区域は持続する。
 
ウィンズ・オヴ・チェンジ
[一日毎]◆[秘術][装具]
標準アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【魅力】vs 頑健
ヒット:(3d8+【魅】修正値)
 使用者は目標を3マス押しやる。
ミス:半減ダメージ
 使用者は目標を1マス押しやる。
効果:
 使用者は、次の自身のT終了時まで、
 自身の移動速度に等しい飛行速度を得、
 ホバリングすることができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
スペイシャル・トリップ
[遭遇毎]◆[秘術][瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:
 使用者は移動速度に等しいマスだけ、
 瞬間移動する。
 
スウィフト・エスケープ
[遭遇毎]◆[秘術][瞬間移動]
即応/割込 使用者
トリガー:
 使用者が、遠隔範囲・近接範囲の攻撃からヒットを受ける
効果:
 使用者は3マス瞬間移動する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式