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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2012/01/02 11:36
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■天体魔法 ▼天体の頑健さ ACに対して筋力を適用する。 ▼天体の力 秘術パワーのダメージロールに+3のボーナスを得る。 ▼天の巡りの魂 休憩終了時に好きな相を選ぶ。重傷になった時点で1つ下の相に移行する。 太陽の相:ソ\ーサラーのターンの開始時に隣接するすべての敵は3点の火および光輝ダメージを受ける。 月の相:自分に隣接しかつ意識のある敵の数だけACにボーナスを得る。 星々の相:敵の攻撃が失敗したときにはいつでもフリーアクションとして2マスだけ瞬間移動ができる。さらに光輝に対する抵抗5を得る。また、5点だけ敵の光輝に対する抵抗を無効化する。
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
遠隔攻撃時に機会攻撃を誘発しない。 凝視攻撃に対する完全耐性 遠隔範囲、遠隔攻撃に対する防御値に+2のボーナスを得る。 すべてのダメージに対する抵抗5 恐怖に対する防御値に+4のボーナスを得る。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
ソ\ーサラーのクラスを得て現界したワードナ(Return of Werdna終了時)の英霊。 召喚儀式の不備から適正クラスであるウィザード以外が当てはめられているため、そのスペックは十\全とは程遠い状態となっており、ワードナをワードナたらしめる召喚スキルや強力な宝具であるティルトウェイト、アミュレット、クリス・オヴ・トゥルースは使用できない。
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
無限回:移動アクション。移動速度の半分だけシフトできる。
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
一日毎: マイナーアクション/近接範囲・爆発5/範囲内の敵すべて 対意志:命中34 対象は使用者を攻撃できなくなる(セーヴ・終了)
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
遭遇毎: フリーアクション。使用者は自分のターンに追加で1回のマイナーアクションを得る。 使用者が1つのマイルストーンに到達していた場合は無限回のパワーとしてラウンドに1回使用することができる。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《二丁装具の術者》 秘術の攻撃パワーを使用した場合、逆手の装具の強化ボーナスをダメージに追加する。 《秘術の構\え》 遭遇毎パワーを使い果たした場合、無限回パワーのダメージに+2のボーナスを得る。
無限回パワー
ブレイジング・スターフォール相当のマハリト 標準/遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標範囲内のクリーチャー全て 対反応:命中10/ダメージ1d4+25 呪文範囲は区域を創りだし、次の使用者のターンまで持続する。区域の外に出た敵はいつでも2点の火ダメージを受ける。
ドラゴンフロスト相当のダルト 標準/遠隔・10/クリーチャー1体 遠隔基礎攻撃として扱う。 対頑健:命中10/ダメージ1d8+25[冷気] ヒット:目標を1マス押しやる。
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート アクション不要/使用者 トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。 効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。
使用済み
サンダー・スラム相当のツザリク 標準/遠隔・10/クリーチャー1体 対反応:命中10/ダメージ2d10+25[雷鳴] ヒット:目標を3マス押しやる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
ハウリング・テンペスト相当のマリクト 標準/遠隔範囲・爆発1・10マス以内/範囲内のクリーチャー全て 対頑健:命中10/ダメージ2d6+25 ヒット:目標は聴覚喪失状態となる(セーヴ・終了)1マス横滑りさせる。 効果:使用者の次のターンの終了時まで区域を創りだす。区域内でターンを開始したクリーチャーは4点の雷鳴ダメージを受ける。使用者は1回の移動アクションとして3マス区域を移動させることができる。 維持・マイナー。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード