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タグ
れど ハイブリット 伝説級
キャラクター名
アーネス
属性
プレイヤー名
れど
最終更新
2012/05/08 03:56
レベル
16
クラス
ソ\ーサラー/パラディン
神格
運命の三神(アヴァンドラ)
伝説の道
エッセンシャル・メイジ
神話の運命
 
種族
ドラウ
サイズ
中型
年齢
若い
性別
女性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
髪の色:銀色 / 瞳の色:菫色 / 肌の色:夜空色

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
9
1
8
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
34
18
16
 
 
 
 
状況ボーナス
シフトすると35 ヒットされるまで36

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
18
【筋】
【筋力】
+4
12
12
【耐】
【耐久力】
+1
9
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
29
18
4
1
3
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
18
受動〈看破〉   10+
8
18
受動〈知覚〉   10+
8
特殊な感覚
 
13
【敏】
【敏捷力】
+1
9
9
【知】
【知力】
-1
7
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
27
18
3
 
3
3
 
 
状況ボーナス
シフトすると28 ヒットされるまで29

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
11
【判】
【判断力】
 
8
24
【魅】
【魅力】
+7
15
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
32
18
7
1
3
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
100
50
25
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
すべて+2
抵抗
すべてに対する5、継続的ダメージ6
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

◆《フェイ起源》
 フェイ・クリーチャーとして扱う

◆《暗視》
 “薄暗い”“暗闇”による視覚困難を無視

◆《トランス》
 大休憩4時間瞑想、警戒可能\

◆《ロルスの祝福を受けた者》
 「クラウド・オヴ・ダークネス」のパワーを得る

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
22
〈威圧〉 【魅】
15
+5
なし
2
17
〈運動〉 【筋】
12
+5
-4
4
5
〈隠密〉 【敏】
9
 
-4
 
5
〈軽業〉 【敏】
9
 
-4
 
8
〈看破〉 【判】
8
 
なし
 
15
〈交渉〉 【魅】
15
 
なし
 
5
〈持久力〉 【耐】
9
 
-4
 
15
〈事情通〉 【魅】
15
 
なし
 
8
〈自然〉 【判】
8
 
なし
 
7
〈宗教〉 【知】
7
 
なし
 
8
〈知覚〉 【判】
8
 
なし
 
8
〈地下探検〉 【判】
8
 
なし
 
10
〈治療〉 【判】
8
 
なし
2
5
〈盗賊〉 【敏】
9
 
-4
 
15
〈はったり〉 【魅】
15
 
なし
 
12
〈魔法学〉 【知】
7
+5
なし
 
7
〈歴史〉 【知】
7
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆《ソ\ーサラーの威力》ソ\ーサラーのパワーのDR+【筋力】修正

◆《ディヴァイン・チャレンジ(ハイブリット)》同名のパワーを得る

◆《精髄のアクション》追加アクションを得るためにAPを使用すると、次T始まで[秘術]の攻撃R+4

◆《エネルギーの精髄》2種類以上のダメージ種別を有する[秘術]パワーヒット時、1d6の追加ダメージ

◆《抵抗力の精髄》何らかの抵抗を得たとき、その抵抗力が3増加
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
出身地:ティマンサー(運動+2)
背景:軍人(運動+2)

【マジックアイテム】
Lv17:+4ドワーヴン・スペクタープレートアーマー
Lv16:+4マジック・ドラウロングナイフ
Lv15:+3クローク・オヴ・ディスプレイスメント


ブーツ・オヴ・ザ・フェンシング・マスター Lv7(2600)
ガントレッツ・オヴ・ブラッド Lv4(840)
サークレット・オヴ・セカンドチャンシズ Lv3(580)
+2シンボル・オヴ・ザ・チャンピオンズ・コード Lv8(3400)
シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ Lv13(17000)
武器
 
【武器1】
+4マジック・ドラウロングナイフ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
24
7
8
3
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
13
7
2
4
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+4d6
 
上級
2
 
その他の修正等
重投擲、副武器 ヴァーチュアス・ストライク(セ+2)
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
2
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
2
2
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
2
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
2
2
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+4ドワーヴン・スペクタープレートアーマー
AC計 強化 種族 クラス
14
10
4
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
-2
-1
50
17
 
【盾】
ヘビィシールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
10
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
すべて
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔
装具
スタッフ、ダガー、聖印、重刀剣類
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
10
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
16
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+4マジック・ドラウロングナイフ
重量
2
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+4ドワーヴン・スペクタープレートアーマー
重量
50
パワー
特性:すべてに抵抗2、持久力+1
パワー[一日毎]フリー 回復力1回分のHP回復
 

【盾】
ヘビィシールド
重量
10
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームズバンド・オヴ・パワー Lv6(1800)
重量
 
パワー
特性:近接攻撃DR+2アイテムボーナス
 

【脚】
ブーツ・オヴ・ザ・フェンシング・マスター Lv7(2600)
重量
 
パワー
特性:シフト時、次T終までACと反応に+1アイテムボーナス
パワー[遭遇毎]マイナー 2マスシフト
 

【手】
ガントレッツ・オヴ・ブラッド Lv4(840)
重量
 
パワー
特性:重傷の敵にダメージR+2
 

【頭】
サークレット・オヴ・セカンドチャンシズ Lv3(580)
重量
 
パワー
パワー[一日毎]失敗したセーヴ再ロール
 

【首】
+3クローク・オヴ・ディスプレイスメント
重量
 
パワー
特性:各遭遇、攻撃をヒットされるまでACと反応に+2アイテムB
パワー[一日毎]即応割込 近接または遠隔攻撃がヒットしそうになったとき、攻撃ロールを再ロールさせる
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
+2シンボル・オヴ・ザ・チャンピオンズ・コード Lv8(3400)
重量
 
パワー
特性:ディヴァインチャレンジおよび神の制裁に強化ボーナス分の追加ダメージ
パワー[一日毎]マイナー マークしている対象1体 次T終まで使用者以外のクリーチャーを目標とした攻撃をできない
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ Lv13(17000)
重量
 
パワー
特性:装具攻撃のダメージR+3ボーナス
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
2
記入済防具重量計
60
総重量
95.2
特技
◆《ハイブリットの才》パラディンの防具の習熟
◆《武器装具練達》重刀剣類/聖印
◆《ゼントリックの武器訓練》
◆《装具習熟》ソ\ードメイジの装具(重刀剣類)
◆《セーブ強化》
◆《無双の意志》
◆《断頭の一撃》
◆《無慈悲な殺し屋》
◆《無双の頑健》
◆《神速の反応》
 
無限回パワー
◆《ディヴァイン・チャレンジ》マイナー 近接範囲・爆発5 マーク(-2)、他人を攻撃すると即応・対応で[光輝]11ダメージ
1d20+24 対AC◆《ヴァーチュアス・ストライク(近接基礎)》標準 近接・武器
1d6+15 [光輝]◆《ヴァーチュアス・ストライク(近接基礎)》次T始までセーヴ+2
1d20+21 対反応◆《ブレイジング・スターフォール》標準 遠隔範囲・爆発1
1d4+20+1d6 [光輝][火]《ブレイジング・スターフォール》
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
◆《クラウド・オヴ・ダークネス》マイナー 近接範囲・爆発1
範囲内は暗闇に包まれ、完全な隠蔽になる。範囲内の対象は盲目となる。
ただし、自分だけはこのペナルティを受けない。
 
1d20+24 対AC◆《リアシュアリング・ストライク》標準 近接・武器 クリーチャー1
3d6+15 ◆《リシュアリング・ストライク》回復力を1回分消費できる
 
1d20+24 対AC◆《リサージャント・スマイト》標準 近接・武器 クリーチャー1
2d6+15 ◆《リサージャンス・スマイト》5マス以内の味方1体は回復力1回分消費できる
 
1d20+21 対反応◆《プライモーディアム・ストーム》標準 遠隔範囲・爆発1・10マス 全クリーチャー
2d6+20+1d6 [電撃][雷鳴]◆《プライモーディアル・ストーム》次T開始時に[火][冷気]5ダメージ
 
1d20+21 対反応◆《エッセンス・オヴ・アーケイン・ブラッド》標準 遠隔20 クリーチャー1
3d8+20+1d6 ◆《エッセンス・オヴ・アーケイン・ブラッド》[光輝][酸][死霊][精神][電撃][毒][火][雷鳴][力場]から2つ選択、次T終まで[秘術]攻撃によるすべての目標に戦術的優位を得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+21 対頑健◆《レイ・オヴ・リプライザル》即応割込 近接範囲・爆発5 攻撃が使用者の味方にヒット 効果:味方はトリガーした攻撃から半減ダメージ
3d6+16 [光輝]◆《レイ・オヴ・リプライザル》ミス:半減
 
1d20+21 対頑健◆《グレイシャル・アーマー》標準 近接範囲・爆発1 全クリーチャー 効果:遭遇終了までACと頑健+2PB、使用者に近接攻撃をヒットさせた相手は[冷気]7ダメージ
2d8+20 [冷気]◆《グレイシャル・アーマー》ミス:半減
 
1d20+21 対頑健/反応/意志から選択◆《プリズマティック・ライトニング》標準 遠隔範囲・爆発2・10マス 全クリーチャー
3d6+20+1d6 ◆《プリズマティック・ライトニング》対頑健[電撃]および継続的[酸]ダメージ10(セ終)、対反応[電撃][冷気]動けない状態(セ終)、意志[精神][電撃]次T終まで盲目状態=Aミス:半減
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
◆《リベレイション》移動 近接範囲・爆発5 味方1 目標を7マス引き寄せ、移動終了後に目標は回復力1回使用できる
 
◆《ラス・オヴ・ザ・ゴッズ》マイナー 近接範囲・爆発1 味方すべて 遭遇終了までDR+7
 
◆《ナロウ・エスケープ》即応対応 攻撃がヒットしたときその攻撃からは半減ダメージ、その後8マス[瞬間移動]
 
◆《スペイシャル・トリップ》移動 [瞬間移動]2マス
 
◆《エッセンス・フォーム》マイナー 次T終まで非物質化=A効果中に[秘術]攻撃をヒットさせると15点の一時的HPを得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式