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エレメンタリスト Lv16 teikaryoku
キャラクター名
ヴァルマー
属性
無属性
プレイヤー名
teikaryoku
最終更新
2012/05/25 02:17
レベル
16
クラス
エレメンタリスト
神格
 
伝説の道
エッセンス・メイジ
神話の運命
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
20代
性別
身長
5'11" 182cm
体重
175lb. 79.45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
9
1
8
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
27
18
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
9
【筋】
【筋力】
-1
7
22
【耐】
【耐久力】
+6
14
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
28
18
6
 
 
3
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
24
受動〈看破〉   10+
14
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
夜目
13
【敏】
【敏捷力】
+1
9
11
【知】
【知力】
 
8
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
23
18
1
 
 
3
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
13
【判】
【判断力】
+1
9
22
【魅】
【魅力】
+6
14
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
34
18
6
2
3
3
1
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
109
54
27
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
次の自ターン開始時まで[秘術]の攻撃ロール+4

種族特徴

インファーナル・ラス:同名パワー
手負い狩り:重傷の敵への攻撃ロール+1
[火]に対する抵抗:5+1/2Lv=13(16)

基本遠隔攻撃

エレメンタル・ボルト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
23
6
8
 
2
4
3
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12+2d6
33
6
3
4
20
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
 
57+4d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
14
〈威圧〉 【魅】
14
 
なし
 
7
〈運動〉 【筋】
7
 
0
 
11
〈隠密〉 【敏】
9
 
0
2
9
〈軽業〉 【敏】
9
 
0
 
14
〈看破〉 【判】
9
+5
なし
 
14
〈交渉〉 【魅】
14
 
なし
 
14
〈持久力〉 【耐】
14
 
0
 
14
〈事情通〉 【魅】
14
 
なし
 
14
〈自然〉 【判】
9
+5
なし
 
13
〈宗教〉 【知】
8
+5
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
9
 
なし
 
16
〈地下探検〉 【判】
9
+5
なし
2
9
〈治療〉 【判】
9
 
なし
 
9
〈盗賊〉 【敏】
9
 
0
 
16
〈はったり〉 【魅】
14
 
なし
2
13
〈魔法学〉 【知】
8
+5
なし
 
8
〈歴史〉 【知】
8
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・元素の力
秘術のパワーのダメージ・ロールに君の【耐久力】修正値+5に等しいボーナスを得る。

・元素の反発力
重装鎧を装備していない間、君は【敏捷力】修正値あるいは 【知力】修正値の代わりに【耐久力】修正値でACを決定できる。

・元素の才
元素の才を1つ選択し、君はその才の利益を得る。:火のエレメンタリスト

・エレメンタル・ボルト強化
エレメンタル・ボルトは[火]ダメージとなる。ヒットした場合、ダメージを1d6増加させる。

・元素の魂
[火]抵抗:10(13) [火]の継続ダメージに対するST+2 

・精髄のアクション
AP使用時、攻撃ロール+4

・エネルギーの精髄
2種類以上のダメージ属性なら+1d6追加ダメージ

。抵抗力の精髄
持っている抵抗の値に+3
習得言語
共通語・始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
エレメンタル・ボルト
23
反応
1d12+2d6+33
火・冷
イグニッション
21
頑健
1d10+28
 
アイス・プリズン
20
頑健
1d8+30
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
エレメンタリスト:ヒーロー・オブ・エレメンタル・カオス所収
秘術の撃破役 ソ\ーサラーのエッセンシャル風ヴァリアント
伝説の道:エッセンス・メイジ(秘術の書)

マジックアイテム
17Lv:ディフェンシヴ・スタッフ+4
16Lv:マジック・ワンド+4
14Lv:デイスプレイイサー・ギスウィーヴ・アーマー+3

抵抗
[火]16 [冷気]16 [力場]18
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
デイスプレイイサー・ギスウィーヴ・アーマー+3
AC計 強化 種族 クラス
3
 
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
 
 
2
14
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:暗い秘密 地下探検+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
単純近接・単純遠隔
装具
ダガー・スタッフ・ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
1120
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
16
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
デイスプレイイサー・ギスウィーヴ・アーマー+3
重量
2
パワー
一日毎:マイナーアクション
使用者に対する近接攻撃・遠隔攻撃を行う敵はd20を2回ロールして低い目を使用しなければならない。
この効果は遭遇終了まで持続する。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイザーズ・オブ・ザ・パーフェクト・ショット (Lv3 PHB)
重量
 
パワー
遠隔基礎攻撃のダメージ+2アイテムボーナス
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
グラブズ・オブ・ピアシング (Lv3 PHB)
重量
 
パワー
一日毎:マイナー
この遭遇の終了時まで、使用者の行う攻撃は10以下の抵抗をすべて無視する。
 

【頭】
イーグル・アイ・ゴーグルズ (Lv2 AV1)
重量
 
パワー
遠隔基礎攻撃の攻撃ロール+1アイテムボーナス
 

【首】
ブローチ・オブ・シールディング+3 (13Lv AV1) 
重量
 
パワー
強化:頑健・反応・意志
抵抗:[力場]15
一日毎:即応・割込
使用者に遠隔範囲・近接範囲・遠隔攻撃がヒットした時に使用。
その攻撃に対し、すべてのダメージに対する抵抗18を得る。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
シールディング・ガードル (10Lv AV1)
重量
 
パワー
一日毎:即応・割込
使用者の次ターン終了時までAC+4
 

【装具】
マジック・ワンド+4 (16Lv)
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
ディフェンシヴ・スタッフ+4 (17Lv 逆手に装備)
重量
4
パワー
特性:頑健・反応・意志+1アイテムボーナス
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
6
総重量
28.400000000000002
特技
・地獄の業火の血統 (PHB1)
[火][恐怖]キーワードを持つパワーの攻撃ロール・ダメージロール+1

・二丁装具の術者 (秘術の書)
逆手の装具の強化ボーナスをダメージロールに加える

・秘術の混合 (秘術の書)
エレメンタル・ボルトにダメージ種別[冷気]を追加

・残雪 (PHB1)
[冷気]パワーをヒットさせると、自分の次のターンの終了時まで[冷気]への脆弱性5を与える。

・Blood of Levistus(ティーフリング本)
[冷気]に対する抵抗:5+1/2Lv=13(16)
[冷気]キーワードを持つ攻撃のダメージロールに+3特技ボーナス

・音楽のたしなみ(マルチクラス:バード)
マジェスティック・ワードを一日一回使用可
<宗教>を習得 バードの装具に習熟

・ワンド練達 (HoFL)
攻撃ロール+2特技ボーナス 遮蔽を無視

・上級装具:竜牙のワンド (PHB3)
ダメージ+2 対反応攻撃+1

・打ち下ろし射撃 (PHB3)
遠隔攻撃時、目標が伏せでもペナルティを受けず、ダメージ+2

・無双の意志 (HoFL)
意志+3特技ボーナス
ターン開始時、朦朧・幻惑へのST
 
無限回パワー
エレメンタル・ボルト
遠隔・10 クリーチャー1体
1d20+23 :反応
1d12+2d6+33 [火][冷気]ダメージ
イグニッション
遠隔範囲・爆発1・10 爆発内のクリーチャーすべて
1d20+21 :頑健
1d10+28 ダメージ
効果:使用者の次のターン開始時までイグニッションは区域を作成する。区域に侵入するかターンをそこで終えたクリーチャーは、使用者の(使用者の【耐久力】修正値)に等しい[火]ダメージを受ける。クリーチャーがこのダメージを受けるのは1ターンに1回だけである
アイス・プリズン
遠隔範囲・爆発1・10 爆発内のクリーチャーすべて
1d20+20 :頑健
1d8+30 [冷気]ダメージ
使用者の次のターンの終了時まで減速を与える。

 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
インファーナル・ラス
10マス以内にいる敵があなたに攻撃をヒットさせた時に使用
1d6+7 [火]ダメージ
 
エレメンタル・エスカレーション(ファイア)
トリガー:使用者がソ\ーサラーの無限回攻撃パワーを使用した。
効果:使用者はトリガーを発生させた攻撃の目標となるクリーチャーをもう1体追加してもよい。攻撃が近接あるいは遠隔だった場合、追加の目標は使用者から5マス以内にいなければならない。攻撃が範囲あるいは近接範囲だった場合、追加の目標は爆発あるいは噴射と隣接していなければならない。この攻撃がヒットした目標はトリガーを発生させた攻撃と同じ種別の1d10追加ダメージを受ける。さらに使用者はフリー・アクションとして移動速度の半分までシフトできる。
特別:このパワーは1ラウンドに1回まで使用できる。
使用回数:1遭遇に4回
 
エッセンス・オブ・アーケイン・ブラッド
遠隔・20 クリーチャー1体
1d20+21 :反応
3d8+1d6+27 ダメージ
[光輝][酸][死霊][精神][電撃][毒][火][雷鳴][力場][冷気]の中から2つダメージ種別を選択。使用者は次の自ターン終了時まですべての目標に対して戦術的優位を得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
マジェスティック・ワード
マイナーアクション 近接範囲・爆発10
目標は1回分の回復力を使用し、加えて3d6+6追加で回復する。更に使用者は目標を1マス横滑りさせる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
エッセンス・フォーム
遭遇毎 マイナーアクション 使用者
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで「非物質的」となる。
非物質的である間に使用者が秘術パワーによる攻撃をヒットさせると、使用者は(1/2Lv+魅了修正)=14の一時HPを得る。
 
ディープ・シュラウド
一日毎 マイナーアクション 使用者
効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者が占めるマス及び隣接するすべてのマスを「重度な隠蔽」として扱う。
維持・マイナー:この効果が持続する。
 
サドン・スケイルズ
遭遇毎 割込 使用者
すべての防御値+4
 
インヴァート・レジスタンス
一日毎 マイナー 近接範囲・爆発5
範囲内の敵すべて
目標はすべての抵抗を失い、本来持っていた抵抗のダメージ種別への脆弱性5を得る。(セーヴ・終了)
 
フォッグ・フォーム
遭遇毎 割込 使用者
次の自ターン終了時まで「非物質的」となる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式