特技 |
レベル1:ハイブリッドの才:負荷のオーブ
レベル2:オーブ錬達
利益:オーブを用いて行う[装具]攻撃に+1の特技ボーナスを得る。
更に、オーブを用いて行う攻撃において目標を押しやり、引き寄せ、横滑りさせるマス数に+1の特技ボーナスを得る
レベル4:幸運な血統
レベル6:神性の導き手[マルチクラス:インヴォーカー] |
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無限回パワー |
▼ゴースト・サウンド[無限回]◆[秘術][幻]:標準・遠隔10・物体1つまたは何ものにも占められていないマス1つ
話し声以外の任意の自由な音を物体から発生させる。または目標に隣接したマスにのみ使用者の声を飛ばせる。 |
▼プレスティディジテイション[無限回]◆[秘術]:標準・遠隔2
様々な奇術を行う。同時に3つまでのプレスティディジテイションを稼動させておくことが出来る。
・舞い散る火花、一吹きの風、かすかな音楽、きつめの臭いなど無害な感覚的効果を1つ作り出す。
・1辺1フィートの立方体に収まる物体に、1時間までの間、色をつけたり、きれいにしたり、よごしたりする。
・ろうそく、松明、小さな焚き火などに即座に火をつける(あるいは消す)
・重さ1ポンドまでの生命を持たぬ物質を冷やしたり、暖めたり、匂いをつけたりする。
・1時間の間、物体の表\面に小さな印をつける。
・小さなアイテムや幻像を無から生じさせる。これは使用者の次のターンの終了時まで存在し続ける。
・小さな手にに持てる物体1つを使用者の次のターンの終了時まで不可視にする。 |
▼メイジ・ハンド[無限回]◆[創造][秘術]
マイナー 遠隔5
効果:20ポンド以下の物体1つを持ち上げたり移動アクションで5マスまで移動させられる手を出現させる。
このパワーを使用した時点で使用者がその物体を手に持っていたら、その手を物体を背負い袋、ポーチ、鞘などの入れ物にしまいこみ
同時に使用者が運搬しているか自分の身体のどこかに身をつけていた物体1つを使用者の手中に移動させることができる。
マイナーでこの手の維持が可能\。複数の手は稼動させておくことができない。 |
▼ライト [無限回]◆[秘術]
マイナー 遠隔5・物体1つまたは何ものにも占められていないマス1つ
効果:目標に”明るい光”を放たせる。光範囲は4マス。5分間持続。
使用者は新たに別の光を作ると、それまでに作った光は消えてしまう。 |
▼アストラル・シール [無限回]◆[回復][信仰][装具]
標準 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】+2対“反応”
攻撃:1d20+12
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標は全ての防御値に-2のペナルティを受ける。また、次の使用者のターンの終了時までに初めて目標に対してヒットを与えた味方は2+【魅力】のhpを回復する。 |
▼ファントム・ボルト [無限回]◆[装具][秘術][精神]
標準・遠隔10
目標:クリーチャー1体
【知力】対“反応”
(1d8+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる。
攻撃:1d20+11 |
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遭遇毎パワー |
▼メモリー・オブ・ア・サウザンド・ライフタイムズ
アクションではない 使用者
トリガー:使用者が攻撃ロール、セーヴィングスロー、技能\判定、能\力判定のいずれかを1回行い、その結果が気に入らない
効果:使用者はトリガーとなった1つのロールに1d8を加える。 | |
▼オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション◆[装具][秘術][火][力場][区域]:標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内・範囲内のクリーチャーすべて;【知力】対“反応”
(1D6+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。及び目標は倒れて伏せ状態になる
効果:この爆発の区域は使用者の次のターンの終了時まで続く地走りする炎の区域を創造する。この区域に入るかこの区域内でターンを開始したすべての敵は2の[火]ダメージを受ける。
負荷のオーブ:使用者はこの効果の持続時間を[無限回]パワーではないが負荷のオーブで延長することができる。もしそうしたならば、区域は爆発3に拡大され、また使用者とその味方には効果を及ぼさない。 | |
▼ヒーリング・ワード◆[回復][信仰]:マイナー・近接範囲・爆発5・使用者または爆発の範囲内の味方1体
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、通常よりも2d6ポイント多くHPを回復できる。 | |
▼ヒム・オブ・リサージャンス[遭遇毎]◆[信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【判断力】対\"意志\"
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標は全ての防御値に-2のペナルティを受ける。次の使用者のターン終了時までに使用者の味方が同じ目標に攻撃をヒットさせた場合は常に、目標は伏せ状態になる。
効果:噴射の範囲内の使用者の味方全ては5の一時的ヒットポイントを得るか、セービングスローを1回行うか選択することができる。 | |
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1日毎パワー |
▼スリープ[一日毎]◆[装具][秘術][魅了]
標準 遠隔範囲 爆発2・20マス以内
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対“意志”
1d20+11
ヒット:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。このパワーに対する1回目のセーヴに失敗した目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)
ミス:目標は減速状態となる(セーヴ・終了) | |
▼スピリチュアル・ウェポン[信仰][装具][創造]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃【判断力】対AC
ヒット:1d10+判断Bダメージ
効果:使用者は目標の接敵面内に武器を一つ創造し、攻撃を行わせる。使用者の味方は目標に対して戦術的優位を得る。使用者は1回の移動アクションとして10マス以内にいる別の敵の接敵面内にこの武器を移動させることができる。この武器は使用者の次のターン終了時まで持続する。
維持・マイナー:使用者がこのパワーを維持したなら、再び「攻撃」の項にあるとおりの攻撃を行う。使用者の味方は目標に対して戦術的優位を得続ける。 | |
▼チャネル・ディヴィニティ:マレディクターズ・ドゥーム[一日毎]◆[恐怖][信仰]:マイナーアクション・近接範囲・噴射5・噴射の範囲内の敵すべて;
効果:次の使用者のターン終了時まで、目標すべては攻撃ロールおよびセーヴィング・スローに-1のペナルティを受ける。更に使用者のターン終了時までに目標に[恐怖]攻撃がヒットした場合、使用者は1回のフリー・アクションとして目標を1マス押しやる。 | |
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汎用パワー |
▼シールド・オブ・フェイス[一日毎]◆[信仰]
マイナーアクション 近接範囲・爆発5
目標:範囲内の味方全て
効果:全ての目標はこの遭遇の終了時までACに+2のパワー・ボーナスを得る。 | |
▼ディメンジョン・ドア[一日毎]◆[秘術][瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:使用者は10マス瞬間移動する。 | |
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儀式 |
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