特技 |
《重刀剣練達》:武器攻撃ロール+3,機会攻撃に対してすべての防御値に+2
《無双の意思》:意思防御値+4,幻惑・朦朧状態ならターン開始時にセーヴ判定を行える。
《無双の頑健》:頑健防御値+4,継続的ダメージに対する抵抗9。
《神速の反応》:反応防御値+4
《セーヴ強化》:セーヴ判定に+2
《武器熟練:重刀剣類》:武器攻撃のダメージロールに+3
《イニシアチブ強化》:イニシアチブ+4
《重装鎧の歩法》:重装鎧着用の移動ペナルティを無視
《追加HP》:15の追加HPを得る。
《回復力強化》:回復力値+5
《低光量視覚》:夜目を得る
《果敢な前進》:最初のターン、移動速度+4
《移動時の守り》:機会攻撃に対するAC+2
《正義の使徒》:自分の底力を使用する時、隣接する味方1体を自分の回復力分だけ回復させる。その場合、自分のヒット・ポイントは回復しない。 |
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無限回パワー |
ディフェンダー・オーラ/防衛のオーラ
[オーラ]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は“オーラ1”のオーラを起動する。このオーラは使用者が1回のマイナー・アクションとして終了するか気絶状態になるまで持続する。このオーラ内にいる間、使用者も“使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者”も目標に含まない攻撃を行うすべての敵は、攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。“マークされた状態”の敵はこのオーラの対象にならない。 |
ライチャス・レイディアンス/正義の光明
[光輝][信仰]
機会アクション 近接・1
トリガー:使用者のディフェンダー・オーラの対象となっている敵が以下のいずれかを行う。
1)シフトを行う。
2)使用者の味方を目標とする攻撃を行い、かつその攻撃の目標に、使用者も、“使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者”も含まれない。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は(9+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。
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ヴァリアント・ストライク/勇士の打撃
[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC 使用者はこの攻撃ロールに、使用者に隣接している敵の数に等しいボーナスを得る。
ヒット:(2w+【筋力】修正値)ダメージ。
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ヴェンジフル・ストライク/復讐の打撃
[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(2w+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。使用者から5マス以内に重傷の味方が1人以上いるなら、目標は使用者の【魅力】修正値に等しい追加[光輝]ダメージを受ける。
ミス:使用者は目標に対する次のダメージ・ロールに+2パワー・ボーナスを得る。
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遭遇毎パワー |
ホーリィ・スマイト/聖なる一撃
[遭遇毎][光輝][信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が1体の敵を無限回[武器]パワーの目標にする。
効果:その目標は(7+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。トリガーの攻撃がヒットしたなら、目標はさらに次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
特殊:1回の遭遇に3回使用できるが、1ターンには1回しか使用できない。
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ライチャス・シールド/正義の盾
[遭遇毎][信仰]
即応・割込 近接範囲・爆発3
トリガー:使用者から3マス以内にいる味方が攻撃によってダメージを受ける。
目標:爆発内にいる、トリガーとなるダメージを受けた味方1人
効果:使用者はトリガーを発生させた攻撃のダメージを目標の変わりに受ける。
このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。
さらに、使用者は次の自分のターンの終了時まで攻撃ロールに+2パワーボーナスを得る。さらに、使用者は次の自分のターンの終了時までに行なう次の1回のダメージ・ロールに(2+使用者の【魅力】修正値)のボーナスを得る。使用した直後、フリーアクションとして5マスまでの瞬間移動を行うことができる。この終着点は目標に隣接するマスでなければならない。 | |
ビーコン・オヴ・ヴァラー/勇気の灯火
[遭遇毎][恐怖][光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(2w+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。
効果:爆発内の味方全員は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに+2パワー・ボーナスを得る。
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ドラゴン・ブレス
[遭遇毎][冷気]
マイナー・アクション
近接範囲・噴射3
目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【筋力】対反応。使用者は攻撃ロールに+6のボーナスを得る
ヒット:(3D6+【耐久力】修正値)のダメージ
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1日毎パワー |
スマイト・オヴ・ウィンターズ・グリップ/握り潰す冬の一撃
[信仰][武器][冷気]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対“AC”
ヒット:(3w+【筋力】修正値)の[冷気]ダメージ。目標は継続的〔冷気〕ダメージを受け、拘束状態になる(セーヴ・両方とも終了)。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで拘束状態になる。
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サンダリング・スマイト/雷鳴の一撃
[信仰][武器][雷鳴]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対“AC”
ヒット:(3w+【筋力】修正値)の[雷鳴]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:目標から2マス以内の敵は皆、伏せ状態となる。
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アヴァター・オヴ・ライチャス・ノビリティ/徳高き気高さの化身
[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(4w+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者のディフェンダー・オーラの範囲と、ライチャス・レイディアンスの射程は、共に3になる。この利益はこのオーラが停止するかこの遭遇が終了するまで持続する。
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バードン・オヴ・ヴァラー/勇気の責務
[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(5w+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者は目標に対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得、目標は使用者以外のクリーチャ−に対する攻撃ロールに-5のペナルティを受ける。この効果はこの遭遇の終了時か、使用者が自分のターンに目標に攻撃をせずにターンを終了した時点で終了する。
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シェアド・ヴァラー/勇気の共有
〔汎用〕[一日毎][瞬間移動][信仰]
フリー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者および爆発内の味方すべて
効果:すべての目標は(15+使用者の【魅力】修正値)に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。さらに、使用者はそれぞれの目標を10マスまで瞬間移動させることができる。この瞬間移動の終着点は敵に隣接するマスでなければならない。 | |
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汎用パワー |
レストア・ヴァイタリティ/体力回復
[一日毎][回復][信仰]
マイナー・アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は使用者の回復力に等しいヒット・ポイントを回復する。さらに目標はセーヴィング・スローを1回行うことができる。
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ラス・オヴ・ザ・ゴッズ/神々の怒り
[一日毎][信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発1
目標:使用者および爆発内の味方すべて
効果:この遭遇の終了時まで、すべての目標はダメージ・ロールに使用者の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る | |
スピリット・オヴ・ザ・ヴァーチュアス・チャージャー/徳高き軍馬の霊
[一日毎][信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は移動速度に+2パワー・ボーナスを得る。また、使用者は突撃攻撃のダメージ・ロールに自分の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。使用者はさらに自分の移動速度に等しい飛行速度を得る。これらの効果はこの遭遇の終了時まで持続する。 | |
ビーコン・オヴ・ノビリティ/高貴なる灯火
[一日毎][信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は1ラウンドに1回、1回のマイナー・アクションとして自分から5マス以内の味方1人を選択することができる。その味方は5の一時的ヒット・ポイントを得、その味方の次のターンの終了時までに行う次の一回の技能\判定に+2のパワー・ボーナスを得る。
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バナー・オヴ・ヴァラー/勇気の軍旗
[一日毎][オーラ][信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで持続する“オーラ2”のオーラを起動する。使用者が敵に攻撃をヒットさせるたび、このオーラ内の味方すべては使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールおよびすべての防御値に+2パワー・ボーナスを得る。 | |
エンジェリック・インターセッション/天使のごとき身代わり
[一日毎]◆[瞬間移動][信仰]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者から5マス以内にいる味方1人に対する1回の攻撃がヒットする。
効果:使用者はその味方に隣接するマスに瞬間移動する。その攻撃の目標はくだんの味方から使用者に変わり、その攻撃は使用者にヒットする。 | |
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儀式 |
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