技能 |
ボーナス |
技能名 |
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能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
5 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
0 |
+5 |
なし |
|
9 |
〈運動〉 |
【筋】 |
4 |
+5 |
0 |
|
2 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
2 |
|
0 |
|
2 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
2 |
|
0 |
|
2 |
〈看破〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
0 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
6 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
1 |
+5 |
0 |
|
0 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
2 |
〈自然〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
-1 |
〈宗教〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
|
9 |
〈知覚〉 |
【判】 |
2 |
+5 |
なし |
2 |
2 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
7 |
〈治療〉 |
【判】 |
2 |
+5 |
なし |
|
2 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
2 |
|
0 |
|
0 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
-1 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
|
-1 |
〈歴史〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
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クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
■『卓越の戦士』
機会攻撃の攻撃ロールに【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
それが移動によって誘発したものなら、この機会攻撃がヒットした時点で移動は終了する。
■『ファイターの標的』
敵を攻撃するたび、目標を次のターン終了時までマークする。
マークされた相手が隣接位置でシフトか他の対象を攻撃したら、即応割込アクションで一回の近接基礎攻撃を行うことができる。
■『喧嘩屋の流儀』
片手に武器を持ち、片手が開いているか、クリーチャーを掴んでいるならば、AC+1と頑健+2。
素手の習熟B+2、掴み攻撃および掴んでいるクリーチャーを動かすための攻撃に+2ボーナス。 |
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命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
近接基礎攻撃(両用) | 7 | AC | 1d10+4+1 | | 遠隔基礎攻撃 | 7 | AC | 1d6+4 | 10/20 | 機会攻撃 | 9 | AC | 1d10+4 | | | | AC | | | | | AC | | | | | AC | | | | | AC | | |
その他・修正・メモ |
■背景:〈知覚〉+2選択。
『社会:無頼漢』『職業:見張り番』
■自己紹介
PL:れど PC:ライバック ヒューマン・ファイター
コンセプト:相手を掴んで足止めするファイター/ウエポンマスター。
背景:元無頼漢の退役軍人、老いに負け臥して死すを良しとせず、戦いの中で死ぬために旅にでる。
「いずれ死す定めならば、戦って死ぬことを望もう。」
初期装備
5gp:スパイクト・ガントレット
10gp:フレイル
5gp:ジャヴェリン*2
45gp:スケイルアーマー
15gp:標準冒険者キット
10gp:鉱夫用ヘルメット
2gp:ダガーブーツ
■ウィッシュリスト
Lv1:+1チャレンジ・シーキング・ウエポン
Lv2:+1ゴースト・ストライク・キ・フォーカス
Lv3:+1エボン・アーマー
Lv4:+1ウェポン・オヴ・ディフェンス
Lv5:+1フロストウルフ・ペルト |
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