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れど 防衛役 HFO 死霊術師の館
キャラクター名
ホーク・ライバック
属性
プレイヤー名
れど
最終更新
2013/08/12 01:04
レベル
1
クラス
ファイター(ウエポンマスター)
神格
コード
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
58
性別
男性
身長
6'6" 200cm
体重
220.26lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
2
2
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
10
8
1
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
18
【筋】
【筋力】
+4
4
13
【耐】
【耐久力】
+1
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
10
4
4
 
 
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
14
【敏】
【敏捷力】
+2
2
8
【知】
【知力】
-1
-1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
2
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
4
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
4
4
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
14
【判】
【判断力】
+2
2
10
【魅】
【魅力】
 
0
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
2
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
33
16
8
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
[死霊]5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

■『ボーナス特技』追加1つ選択。

■『ボーナス技能\』追加1つ選択。

■『防御値ボーナス』頑健/反応/意志+1。

■『ヒロイック・エフォート』同名のパワーを得る。

パターンA:18/13/14/8/14/10
パターンB:19/12/13/8/14/10

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
4
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
4
4
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
4
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
4
4
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
0
+5
なし
 
9
〈運動〉 【筋】
4
+5
0
 
2
〈隠密〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈軽業〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
 
0
〈交渉〉 【魅】
0
 
なし
 
6
〈持久力〉 【耐】
1
+5
0
 
0
〈事情通〉 【魅】
0
 
なし
 
2
〈自然〉 【判】
2
 
なし
 
-1
〈宗教〉 【知】
-1
 
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
2
+5
なし
2
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
7
〈治療〉 【判】
2
+5
なし
 
2
〈盗賊〉 【敏】
2
 
0
 
0
〈はったり〉 【魅】
0
 
なし
 
-1
〈魔法学〉 【知】
-1
 
なし
 
-1
〈歴史〉 【知】
-1
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■『卓越の戦士』
機会攻撃の攻撃ロールに【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
それが移動によって誘発したものなら、この機会攻撃がヒットした時点で移動は終了する。

■『ファイターの標的』
敵を攻撃するたび、目標を次のターン終了時までマークする。
マークされた相手が隣接位置でシフトか他の対象を攻撃したら、即応割込アクションで一回の近接基礎攻撃を行うことができる。

■『喧嘩屋の流儀』
片手に武器を持ち、片手が開いているか、クリーチャーを掴んでいるならば、AC+1と頑健+2。
素手の習熟B+2、掴み攻撃および掴んでいるクリーチャーを動かすための攻撃に+2ボーナス。
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
近接基礎攻撃(両用)
7
AC
1d10+4+1
 
遠隔基礎攻撃
7
AC
1d6+4
10/20
機会攻撃
9
AC
1d10+4
 
 
 
AC
 
 
 
 
AC
 
 
 
 
AC
 
 
 
 
AC
 
 
その他・修正・メモ
■背景:〈知覚〉+2選択。
『社会:無頼漢』『職業:見張り番』

■自己紹介
PL:れど PC:ライバック ヒューマン・ファイター
コンセプト:相手を掴んで足止めするファイター/ウエポンマスター。
背景:元無頼漢の退役軍人、老いに負け臥して死すを良しとせず、戦いの中で死ぬために旅にでる。
「いずれ死す定めならば、戦って死ぬことを望もう。」

初期装備
 5gp:スパイクト・ガントレット
10gp:フレイル
 5gp:ジャヴェリン*2
45gp:スケイルアーマー
15gp:標準冒険者キット
10gp:鉱夫用ヘルメット
 2gp:ダガーブーツ

■ウィッシュリスト
Lv1:+1チャレンジ・シーキング・ウエポン
Lv2:+1ゴースト・ストライク・キ・フォーカス
Lv3:+1エボン・アーマー
Lv4:+1ウェポン・オヴ・ディフェンス
Lv5:+1フロストウルフ・ペルト
武器
 
【武器1】
フレイル
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
4
0
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
5
 
その他の修正等
両用:両手持ちDR+1
 
【武器2】
スパイクト・ガントレット
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
4
0
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
10
10/20
単純
1
 
その他の修正等
副武器
 
【武器3】
ジャヴェリン
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
4
0
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
10/20
単純
 
 
その他の修正等
重投擲
 
防具
 
【鎧】
+1スケールアーマーオヴレジスタンス
AC計 強化 種族 クラス
8
7
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
-1
45
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
■『背景』
若き日は無頼漢として過ごし、結婚すると更生して辺境の見張り番となった。
妻の死をきっかけに退役した老戦士、老いに負け座して死するをよしとぜず、戦いの中で死に花を咲かせるために遍歴の旅にでる。

■『性格』
どこか子供ぽさと無邪気さを感じさせる。

■『特徴』
日に焼けた髪と肌の精悍な老戦士。
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、スケイル、ライトシールド、ヘビィーシールド
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
3
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
フレイル
重量
5
パワー
 
 

【武器2】
スパイクト・ガントレット
重量
1
パワー
 
 

【武器3】
ジャヴェリン
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1スケールアーマーオヴレジスタンス
重量
45
パワー
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
+1マジック・キ・フォーカス
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
ジャヴェリン
2
2
4
鉱夫用ヘルメット
3
1
3
ダガーブーツ(登攀+2、忍び歩き-2)
4
1
4
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
45
総重量
95.06
特技
種族◆《追加HP》
Lv1◆《門派の弟子》知覚習得


未修得
Lv2◆《武芸百般》
Lv4◆《早抜き》(筋力/敏捷成長)
Lv6◆《セーヴ強化》
Lv8◆《無双の意志》(筋力/判断成長)
Lv10◆《武器熟練》
 
無限回パワー
1d20+7 対“AC”【標準】◆《デュアル・ストライク》[武器][武勇] 近接・武器(1) 異なる目標に主武器と副武器で攻撃を行う。
1d10 ◆《デュアル・ストライク》(ブロードソ\ード)
1d6 ◆《デュアル・ストライク》(スパイクトガントレット)
1d20+7 対“AC”【標準】◆《グラップリング・ストライク》[武器][武勇] 近接・武器(1) 機会攻撃に使用可能\。
1d10+4 ◆《グラップリング・ストライク》 ヒット:ダメージ、次のターン終了まで対象を掴み状態にする。
【フリー】(特殊)◆《ストーン・フィスト・フラリー・オヴ・ブロウズ》 [無限回][サイオニック] 近接・1(1) トリガー:自分のターンに攻撃をヒット 効果:目標に3+【筋】ダメージ、対象がトリガー以外なら、ダメージ+2。1遭遇1回。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d20+7 対“反応”【標準】◆《サプライジング・スタブ》[武器][武勇] 一次攻撃(スパイクトガントレット) 近接・武器(1) ヒット:4ダメージ、次TEまで戦術的優位を得る、目標に1回の二次攻撃を行う。
1d20+7+2 対“AC”【標準】◆《サプライジング・スタブ》[武器][武勇] 二次攻撃(ブロードソ\ード) 近接・武器(1) 戦術的優位あり。 
2d10+4 ◆《サプライジング・スタブ》二次攻撃(ブロードソ\ード) ヒット:ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+7 対“AC”【標準】◆《カムバック・ストライク》[武器][武勇][回復][信頼性] 近接・武器(1)
2d10+4+1 ◆《カムバック・ストライク》 両用 ヒット:ダメージ、1回分の回復力を消費できる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
【アクション不要】◆《ヒロイック・エフォート》[種族] [遭遇毎] アクション不要 効果:攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4種族ボーナス。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式