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くすぶる戦の炎 パラディン ブラッデッド・チャンピオン アンダイイング・ウォリアー たかぎ
キャラクター名
マダム・ルドラ
属性
無属性
プレイヤー名
たかぎ
最終更新
2012/10/13 09:54
レベル
22
クラス
パラディン
神格
レイヴン・クイーン
伝説の道
ブラッデッド・チャンピオン
神話の運命
アンダイイング・ウォリアー
種族
ミノタウロス
サイズ
中型
年齢
250
性別
女性
身長
6'0" 185cm
体重
220.26lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
14
1
11
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
35
21
14
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
24
【筋】
【筋力】
+7
18
18
【耐】
【耐久力】
+4
15
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
32
21
7
1
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
31
受動〈看破〉   10+
21
28
受動〈知覚〉   10+
18
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
12
10
【知】
【知力】
 
11
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
26
21
1
1
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+5デスマーク・ウェポン・ハルバード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
28
7
11
2
3
5
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d10
19
7
3
5
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
近接・2
5d6(マーク対象は5d12)+3d10+1d10
20
【判】
【判断力】
+5
16
15
【魅】
【魅力】
+2
13
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
34
21
5
1
4
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
174
87
43
16
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+3[全て]、+4[魅了]または[恐怖]、+6[幻惑、朦朧]
抵抗
2点[全て]
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

【みなぎる体力】君の回復力使用回数は通常よりも1回多い。
【凶暴\性】HPが0以下に減少した際、即応・割込として1回の近接攻撃を行える。
【脇目もふらぬ突撃】突撃時の最中に誘発した機会攻撃に対して、ACに+2の種族ボーナスを得る。
【角突撃】ゴーリング・チャージのパワーを得る。

基本遠隔攻撃

+3ブラーダマンズ・ウェポン・ハンド・アックス
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
26
7
11
2
3
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6
13
7
3
3
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
遠隔・5/10
3d6+3d6+1d6.及び使用者は回復力を1回消費できる
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
18
7
11
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
7
7
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
18
〈威圧〉 【魅】
13
+5
なし
 
21
〈運動〉 【筋】
18
+5
-2
 
10
〈隠密〉 【敏】
12
 
-2
 
10
〈軽業〉 【敏】
12
 
-2
 
21
〈看破〉 【判】
16
+5
なし
 
18
〈交渉〉 【魅】
13
+5
なし
 
13
〈持久力〉 【耐】
15
 
-2
 
13
〈事情通〉 【魅】
13
 
なし
 
18
〈自然〉 【判】
16
 
なし
2
16
〈宗教〉 【知】
11
+5
なし
 
18
〈知覚〉 【判】
16
 
なし
2
16
〈地下探検〉 【判】
16
 
なし
 
16
〈治療〉 【判】
16
 
なし
 
10
〈盗賊〉 【敏】
12
 
-2
 
13
〈はったり〉 【魅】
13
 
なし
 
11
〈魔法学〉 【知】
11
 
なし
 
11
〈歴史〉 【知】
11
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
クラス
・パラディン
●ディバインチャレンジ
●チャネルディビニティ:ディバインメトル
●チャネルディビニティ:ディバインストレングス
●ヴァーチューズ・タッチ

伝説の道
・ブラッデッド・チャンピオン
 力溢れるアクション:重傷の時に1回の攻撃を行うためにアクションポイントを消費したら、自身の【耐久力】(18点)の値に等しい一時的HPを得る、
 攻撃の底力:底力使用時に”HPを回復せず、防御値にボーナスを得ない”事を選択できる。そうしたならば、ゴーリング・チャージの使用回数を回復し、次のターンの終了時まで攻撃ロールとダメージロールに+2のボーナスを得ることができる。
 不死身のミノタウロス:HPが0以下になっても、死亡STに1回失敗するまでは”瀕死状態の結果として気絶状態になる”ことはない。

神話の運命
アンダイイング・ウォリアー
 手負いの回復力:重傷の間、1回のマイナーアクションとして回復力を1回分消費することで、自分の現在のHPを重傷値に等しい値まで回復させることができる。
習得言語
共通語、巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+5ヴィシャス・ウェポン・ハルバード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
28
7
11
2
3
5
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d10[2W]
19
7
3
5
4
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
5d12+1d10
近接・2
軍用
 
23
その他の修正等
 
 
【武器2】
+3ブラーダマンズ・ウェポン・ハンド・アックス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
26
7
11
2
3
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6[2W]
13
7
3
3
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
3d6+1d6.及び使用者は回復力を1回消費できる
近接・1、遠隔・5/10
軍用
 
13
その他の修正等
マイナー。遭遇毎。使用者は遭遇の終了時まで、ディヴァインチャレンジの対象を2体とれる
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
18
7
11
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
7
7
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+4スペクター・ブラッドファイアー・プレート
AC計 強化 種族 クラス
14
10
4
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-2
-1
50
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
22
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+5ヴィシャス・ウェポン・ハルバード
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
+3ブラーダマンズ・ウェポン・ハンド・アックス
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+4スペクター・ブラッドファイアー・プレート
重量
50
パワー
特性:使用者が”重傷”時に使用者に隣接してターンを開始した敵は5点の[火]ダメージを被る。
[全てのダメージに対する抵抗]2を得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー
重量
 
パワー
特性:近接攻撃のダメージロールに+4のアイテムボーナス
 

【脚】
ブーツ・オヴ・イーガネス
重量
 
パワー
フリー[遭遇毎]:1回の移動アクションを得る。
 

【手】
ストライク・バックス
重量
 
パワー
特性:機会攻撃の攻撃ロールに+1のアイテムボーナス
即応・対応:使用者に隣接する敵が使用者に攻撃をヒットさせたとき、その敵に対して1回の近接基礎攻撃を行う。
 

【頭】
コイフ・オヴ・フォーカス
重量
 
パワー
特性:朦朧・幻惑に対するSTに+4のアイテムボーナス。
即応・割込[一日毎]幻惑or朦朧にさせる効果のある攻撃を喰らったときに使用する。使用者が回復力を1回分消費すれば、その攻撃によって幻惑or朦朧状態とならない
 

【首】
+3アミュレット・オヴ・インナー・ヴォイス
重量
 
パワー
特性:[魅了]または[恐怖]のキーワードを持つ効果に対するSTに+2のアイテムボーナスを得る。
即応・割込(一日毎):使用者がセーヴで終了する支配状態の効果を受けそうになったときにこのパワーを使用できる。その効果に対して1回のSTを行う。失敗した場合、このパワーの使用回数は消費されない。
 

【指輪1】
ウォー・リング
重量
 
パワー
特性:クリティカルのダメージに+1W フリー[一日毎]クリティカル時のダメージ+2W、マイルストーン後であればその追加ダメージが最大となる
 

【指輪2】
アイアン・リング・オヴ・ザ・ドワーフ・ローズ
重量
 
パワー
特性:回復力使用回数+1
即応・割込[一日毎]使用者に対する強制移動を無効化する。マイルストーン後であれば、使用者の次のターンの終了時まで、強制移動に対する完全耐性を得る。
 

【腰】
ロープ・オヴ・スレイヴ・ファイティング
重量
 
パワー
特性:使用者は伏せ状態となっても攻撃ロールに-2のペナルティを受けない。
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
バックラッシュ・タトゥー
重量
 
パワー
特性:使用者がこの遭遇で最初に重傷になったとき、即応・対応として1回の基礎攻撃を行うことができる。
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ストーン・オヴ・アース
 
4
0
フローズン・ウェット・ストーン(伝説級)
 
3
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
50
総重量
50
特技
1Lv《セーヴ強化》セーヴに+2の特技ボーナスを得る。
2Lv《手負いの凶暴\性》遭遇で最初に重傷となった時、フリーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行える
4Lv《無双の意志》意志防御値に+4の特技ボーナス。幻惑状態、朦朧状態に対するセーヴィングスローを、自身のターンの開始時に行うことができる。
6Lv《強打》1回の近接攻撃を行う時、攻撃ロールに-2のペナルティを受ける事で、その攻撃がヒットした時、ダメージロールに+6(両手武器ならば+9)のボーナスを得る。
8Lv《Stormhawk\'s Vengeance 》攻撃によって使用者のhpが0以下になると、攻撃者に30[雷鳴]ダメージを与える。
10Lv《戦士の勘働き》ファイターのクラス技能\を1つ選ぶ。1遭遇に1回、隣接した敵がシフトを行うか、君を含まない攻撃を行ったとき、君は即応・割込として1回の近接基礎攻撃を行うことができる。
11Lv《血まみれの角突撃》初めて重傷となった時、ゴーリングチャージの使用回数が回復する。
12Lv《内なる獣》重傷時の攻撃とダメージ+1
14Lv《斧練達》アックス類を用いた攻撃ロールに+3の特技ボーナスを得る。アックス類を用いて行った攻撃のダメージロールで1が出た時、1度だけ振りなおすことができる。
16Lv《武器熟練:アックス類》アックス類を用いた攻撃のダメージロールに+3の特技ボーナスを得る。
18Lv《追加HP》最大HPが15点増える
20Lv《斧体得》(21レベルで再訓練)アックス類による攻撃は出目19-20でクリティカルヒットとなる
21Lv《残虐なる蹂躙》ゴーリングチャージによって目標を伏せ状態にした時、フリーアクションとしてその目標に1回の近接基礎攻撃を行える。
22Lv《薙ぎ払う斧》1ラウンドに1回、斧を用いた攻撃で敵のHPを0に減らした時、フリーアクションとして1回の近接基礎攻撃が行える。
 
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ
ホーリィ・ストライク
ヴァリアント・ストライク
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ゴーリング・チャージ
 
フォローアップ・ゴア(伝説の道)
 
チャネル・ディヴィニティ:ライチャス・レイジ・オヴ・テンパス
 
マーク・オヴ・テラー(17レベル)
標準 近接・武器 目標:使用者にマークされた1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:1w+【筋力】修正値。目標は次の使用者のターンの終了時まで、朦朧状態となる。
 
リサージャント・スマイト(7レベル)
 
キャスティゲイティング・ストライク(13レベル)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ドライヴィング・ゴア(伝説の道)
 
スマイト・ザ・ソ\ウル(19レベル)
 
ナイトリィ・インターセッション(15レベル→9レベル)
 
ファイナル・リビューク(9レベル)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ヴァーチューズ・タッチ [一日毎]
マイナー 近接・接触 目標:1体
効果:使用者は目標から以下の状態ひとつを取り除く:減速状態、幻惑状態、弱体化状態、聴覚喪失状態、盲目状態、朦朧状態。
特殊:使用者がこのパワーを1日に使える回数は【判断力】修正値(2)に等しいが、1ラウンドには1回しか使用できない。
 
ブラッドサースティ・シフト(伝説の道)
 
2レベル
コール・オヴ・チャレンジ
マイナー 近接範囲・爆発3 目標:範囲内の敵すべて
効果:目標は使用者の次のターンの周囲領事まで、使用者の”神の制裁”の対象となる。

6レベル
ラス・オヴ・ザ・ゴッズ(一日毎)
マイナー 近接範囲・爆発1 目標:使用者及び範囲内の味方全て
効果:遭遇の終了まで目標はダメージロールに使用者の【魅力】修正値(5点)に等しいパワーボーナスを得る。
 
クレンジング・スピリット(遭遇毎)
マイナー 遠隔・5 目標:使用者または味方1人
効果:目標は+2のボーナスを得て1回のSTを行う。
 
リベレイション(遭遇毎)
移動 近接範囲・爆発5 目標:味方1人
効果:使用者は目標を自分の【魅力】修正値に等しいマスだけ引き寄せる。移動の終了時に、目標は回復力を1回分消費することができる。
 
クレンジング・バースト(一日毎)
マイナー 近接範囲・爆発5 目標:使用者及び味方すべて
効果:すべての目標はSTによって終了させることができる古歌に対して1回ずつSTを行う。目標に作用している攻撃ロールや防御値に対するペナルティはすべて終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式