特技 |
《スタッフ練達》
スタッフ類を用いて行なう[武器]パワーおよび[装具]パワーの攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。
さらにスタッフ類を[装具]として遠隔、遠隔範囲攻撃を行なう際に、それを行なうことによる機会攻撃を誘発しない。
スタッフ類を用いて近接[武器]攻撃を行なう際、その攻撃においてその武器の間合いが1増加する。
《怒涛のアクション》
アクションポイントを消費することで得たアクションの間、君は自分の行う攻撃ロールに+3のボーナスを得る。
《イニシアチブ強化》
イニシアチブ判定に+4の特技ボーナスを得る。 |
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無限回パワー |
マジック・ミサイル/標準
[装具][秘術][力場][力術]
遠隔・20 /目標:クリーチャー1体
効果:(2+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。
特殊:このパワーに使用した装具が強化ボーナスを有しているなら、そのボーナスをダメージに加えること。このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 |
ファンタズム・アソ\ールト/標準
[装具][秘術][幻][精神]
遠隔・10 /目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】対“意志”
ヒット:(1d8+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで戦術的優位を与え、機会攻撃も行なえない。 |
フリージング・バースト/標準
[装具][秘術][力術][冷気]
遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対“反応”
ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[冷気]ダメージ、使用者は目標を1マス横滑りさせることができる。 |
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遭遇毎パワー |
ヒロイック・エフォート/アクション不要
使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロール、またはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。 | |
イリューソ\リィ・オブスタクルズ/標準/Lv1
[装具][秘術][幻]
遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【知力】対“意志”
ヒット:使用者の次のターンの終了時まで、目標は幻惑状態になり、突撃も行なえない。
ミス:使用者の次のターンの終了時まで、目標は突撃を行なえない。 | |
バーニング・ハンズ/標準/Lv1
[装具][秘術][力術][火]
近接範囲・噴射3 /目標:噴射内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対“反応”
ヒット:(2d6+【知力】修正値)の[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。 | |
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1日毎パワー |
ファントム・カズム/標準/Lv1
[装具][秘術][幻][精神][区域]
遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【知力】対“意志”
ヒット:(2d6+【知力】修正値)の[精神]ダメージ、目標は伏せ状態になる。さらに、目標の次のターンの終了時まで目標は“動けない状態”になる。
ミス:半減ダメージ、目標は伏せ状態になる。
効果:爆発の範囲内に、この遭遇が終了するまで持続する区域が作り出される。この区域に入った敵は伏せ状態になる。 | |
ファウンテイン・オヴ・フレイム/標準/Lv1
[装具][秘術][力術][火][区域]
遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【知力】対“反応”
ヒット:(3d8+【知力】修正値)の[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:爆発の範囲内に、この遭遇が終了するまで持続する区域が作り出される。この区域に入るか、この区域で自分のターンを終了した敵は、5の[火]ダメージを受ける。1体の敵が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。 | |
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汎用パワー |
ライト/無/マイナー
目標:物品1つないしは何ものもいないマス1つ
効果:目標に4マス以内を明るく照らす光源を作る。
詳細はHoFl p73参照のこと。 | |
メイジハンド/無/マイナー
効果:20ポンド(約8kg)までの物体を持ったり、動かすことのできる手を創造して使役する。
詳細はHoFl p73参照のこと。 | |
サジェッション/遭/フリー
[秘術]
使用者
トリガー:使用者が[交渉]判定を行なう。
効果:使用者は代わりに<魔法学>を行い、この判定の結果を<交渉>判定の結果を決めるために用いる。 | |
エクスペディシャス・リトリート/日/移動/Lv1
[秘術]
使用者
効果:使用者は自分の移動速度の2倍までのシフトを行なう。 | |
シールド/遭/即応・割込/Lv1
[秘術]
使用者
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、ACと反応防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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