特技 |
7
早抜き:アイテムの取り出しを使用するアクションの一部として行う。イニシアティブ判定に+2
エクスキューション・アックス習熟:エクスキューションアックスへの習熟
武器練達、アックス類:アックス類を用いた攻撃に+1の特技ボーナス
すさまじき激怒:激怒中のダメージロール+2
武器熟練:アックス類:指定した種別の武器によるダメージロール+2
飢え乾く刃:突撃で敵1体のHPを0にした時、突撃終了時に隣接している敵全てに筋力修正値に等しいダメージ。
内なる獣:重傷時ダメージロールと攻撃ロールに+1ボーナス
標的の猛攻:使用者をマークしているクリーチャーに対する攻撃ロール+2
HP追加:HPが10増加 |
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無限回パワー |
ハウリング・ストライク/いっくぞぉー!/無限回
君は血も凍る絶叫とともに吶喊する
標準 近接・武器
必要条件:使用者は両手武器を装備していなければならない
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC
ヒット:1W+2d6+筋力修整値
特殊:突撃を行う際、近接基礎攻撃の代わりに使用できる。激怒中ならば突撃の移動速度に+2 |
プレシング・ストライク/邪魔だー!/無限回
君は群がる敵どもを進路から押しのけ、敵味方入り交じる中を自在に往来する。
標準 近接・武器
効果:使用者が攻撃を行う前に2マス分シフトする。このシフト中敵1体が占めるマスを通過して移動できる。
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC
ヒット:1W+筋力修整値ダメージ、激怒中なら1d6の追加ダメージを与える。 |
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遭遇毎パワー |
ゴーリング・チャージ/そおぉーれ!!/種族
君は突撃して、敵を角にかける
標準 近接・1 目標:クリーチャー1体
効果:使用者は突撃を行い、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う
攻撃:【筋力】+6対AC
ヒット:2d6+【筋力】修整値ダメージ、さらに目標は倒れて伏せ状態になる。 | |
スウィフト・チャージ/つぎつぎー!!/クラス特徴/遭遇毎
敵が倒れるや、君は次の獲物めがけて跳びかかる
フリー 使用者
トリガー:使用者が敵のHPを0にする
効果:使用者は1回の突撃を行う | |
アヴァランチ・ストライク/ヤバレカバレ!!/遭遇毎
君は防御を捨て、渾身の力で振りかぶり、振り下ろす
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC
ヒット:3W+筋力修整値+耐久力修整値ダメージ
効果:次のターン開始まで、使用者を目標とした攻撃ロールは+4のボーナスを得る | |
ブレード・スウィープ/おりゃおりゃおりゃおりゃー!!/遭遇毎
君の猛然たる攻撃は本来、1体の敵に向けたものだが、周りの敵も君の怒りを免れない
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC
ヒット:2W+筋力修整値ダメージ。加えて使用者に隣接している敵全員に耐久力修整値に等しいダメージを与える。 | |
エインシェイント・クラン・ストライク/絶対にぶっ殺ーす!!!/遭遇毎
君の体の刺青が、傷が、しるしが、原始の力に燃えている。あやまたず、力強い打撃をくわえるがいいと言っている。
標準 近接・武器
目標:クリーチャー一体
効果:使用者は攻撃の前に3d6ダメージを受けることを選択しても良い、そうした場合、攻撃ロールに+1のボーナスを得、ミスした場合この攻撃の使用回数は消費しないものとする。
燃えたぎる活力:ダメージを受けることを選択した場合、ダメージロールに【耐久力】に等しいボーナスを得る。
攻撃:筋力対AC
ヒット:4W+筋力修正値。 | |
シフティング・ワイルド・ストライク/まっすぐいってぶん殴る!!/遭遇毎
標準 近接・武器
攻撃:筋力対AC
ヒット:2W+筋力修正値ダメージ。使用者は3マスシフトする
特殊:激怒中にこのパワーを使用した場合、1d20をふり、10以上ならこのパワーは消費されない。 | |
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1日毎パワー |
メイステイルズ・レイジ/もう怒ったぞー!!!/一日毎
メイルテイル・ベヒモスの重い尾をもってするような打撃で、君は敵を地面に叩き伏せる。いまやきみの身には巨獣の激怒が宿り、武器の一撃を加えるごとに新たな力が湧いてくる
標準 近接範囲・爆発1
目標:爆発範囲内にいる使用者から見える敵全て
攻撃:筋力対反応
ヒット:1W+筋力修整値ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者はメイステイル・ベヒモスの激怒に入る。この激怒が終わるまで、使用者はヒットを与えるたびに筋力修整値に等しい一時HPを得る | |
レイジストライク/本当に!怒ったぞー!!!/一日毎
君は原始の怒りを力に変えて恐るべき一撃を繰り出す
必要条件:激怒中でなければならない、また激怒キーワードを持つバーバリアンのパワーを1つ未使用でなければならない
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC。激怒キーワードを持つバーバリアンのパワーを1つ使用済みにする
ヒット:使用済みにした激怒キーワードのパワーのレベルに応じたダメージを与える
1:3W+筋力修整値
5:4W+筋力修整値
9:5W+筋力修正値
ミス:半減ダメージ
特殊:このパワーを一日2回まで使える | |
サンダー・ホーク・レイジ/絶対に許さないぞー!!!/一日毎
天空に羽音を響かせる。大いなる鷹の精霊の力を得て、きみの一撃は敵の耳を聾する一撃を放つ。君が絶叫をあげて突進すれば、雷鳴に敵は吹き飛ぶ。
標準 近接・武器
一次目標:クリーチャー1体
一次攻撃:筋力対AC
ヒット:2W+筋力修整値の雷鳴ダメージ一次目標は幻惑状態となる(セーブ・終了)
ミス:半減ダメージ
効果:雷の鷹の激怒に入る。この激怒が終わるまで、使用者は自分のターンに1回、下記の二次攻撃を行えるようになる。
フリー 近接・1
二次目標:クリーチャー1体
二次攻撃:筋力対頑健
ヒット:目標は倒れて伏せ状態となる | |
オーク・ハンマー・レイジ/叩き潰してやる!!!/一日毎
太古のオーク樹の精霊が敵を叩き伏せる。激怒に入った君は、敵を次々と打ち倒し、倒れた相手に大地の怒りを叩きこむ
標準 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:筋力対AC
ヒット:3W+筋力修正値ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる
効果:樫の木槌の激怒に入る。この激怒が終わるまで、使用者は近接攻撃をヒットさせるたび、目標は倒れて伏せ状態になる。その目標は既に伏せ状態なら、耐久修正値に等しい追加ダメージを与える。 | |
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汎用パワー |
プライマル・ヴァイタリティ/まだまだいける!/一日毎
マイナー 使用者
君は踏みしめる大地から力を得て、些細な傷の痛みは払いのけてしまう。
効果:使用者はLvの1/2+耐久力修整値に等しい一時HPを得る。激怒中ならLvの1/2+耐久力修整値×2の一時HPを得る。 | |
コンバット・サージ/もう1発!/一日毎
かわされた。激怒の熱狂のうちにある君は、本能\的に素早く反応する。いかなる躊躇も思考もなく、刃を返し再び敵を撃つ
フリー 使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃をミスする
必要条件:使用者は激怒中でなければならない
効果:使用者はその攻撃を再ロールする。 | |
ディナイ・デス/死なない!/一日毎
即応・割込 使用者
トリガー:使用者のHPが0以下になり、しかも死亡しない
効果:使用者は瀕死状態ではあるが、気絶しない、次の使用者のターン終了時に瀕死状態のままだったら使用者は気絶する。 | |
プレス・ザ・キル/殺戮に次ぐ殺戮
倒した。転瞬、君は向きを変え、次の獲物を狙う。
フリー 使用者
トリガー:使用者が敵1体のHPを0にする
効果:使用者は筋力修正値に等しいマスだけシフトする
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儀式 |
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