特技 |
追加HP:HP+15
回復回数増加:回復力使用回数を+2回。
回復力強化:回復力値+5
無双の意志:意志防御値に+4の特技ボーナス。TSに幻惑、朦朧状態であるなら、その効果を終了させるためにSTを行える。このSTは通常ならセーブ出来ない効果にも行える。
無双の頑健:頑健防御値に+4の特技ボーナス。継続的ダメージに9の抵抗。
無双の反応:反応防御に+4の特技ボーナス。遭遇開始最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
重装鎧の歩法:重装鎧の移動速度ペナルティを無視。
鎧の妙技:判定ペナルティ無し
盾の妙技:判定ペナルティ無し
イニシアチブ強化:イニシアチブ判定に+4
移動時の守り:機会攻撃に対してAC+2
重刀剣練達:重刀剣類を用いる[武器]攻撃ロールに+3特技ボーナスを得る。機会攻撃に対してすべての防御値+2
セーブ強化:ST+2特技ボーナス
熱への適応:[火]に対する抵抗15
光の使徒:重傷時に回復力を一回消費した時、君から5マス以内にいる味方全員は8の一時的ヒットポイントを得る。
冷気への適応:[冷気]に対する抵抗15 |
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無限回パワー |
ディフェンダーズ・オーラ
[無限回]◆[オーラ]
マイナー・アクション 使用者
効果:オーラ1を起動する。このオーラじゃ使用者がマイナーで終了するか、使用者が気絶するまで持続する。このオーラ内にいる間、使用者も”使用者の味方のうちディフェンダーズ・オーラを起動している者”も目標に含まない攻撃を行うすべての敵は、攻撃ロールに-2ペナルティ。マークされた状態の敵はこのオーラの対象にはならない。
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ライチャス・レイディアンス
[無限回]◆[光輝][信仰]
機会アクション 近接・1
トリガー:使用者のディフェンダーズ・オーラの対象になっている敵が以下のいずれかを行う:(1)シフトを行う (2)使用者の味方を目標とする攻撃を行い、かつその攻撃の目標に、使用者も、”使用者の味方のうちディフェンダーズ・オーラを起動している者”も含まれない。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:14[光輝]ダメージ |
ヴァリアント・ストライク
[無限回]◆[光輝][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+32vsAC 攻撃ロールに使用者に隣接する敵の数に等しいボーナスを得る。
ヒット:2d8+16 |
ヴェンシフル・ストライク
[無限回]◆[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+32vsAC
ヒット2d8+16の[光輝]ダメージ使用者から5マス以内の重傷の味方が1人以上いるなら、目標は5の[光輝]ダメージを受ける。 |
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遭遇毎パワー |
ホーリィ・スマイト×3
[遭遇毎]◆[光輝][信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が一体の的を無限回[武器]攻撃パワーの目標にする
効果:目標は12の光輝ダメージを受ける。トリガーの攻撃がヒットしたら使用者の次のターンまで幻惑状態になる。 | |
ライチャス・シールド
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・割込 近接範囲・爆発3
トリガー使用者から3マス以内にいる味方が攻撃によってダメージを受ける。
目標:爆発内にいる、トリガーとなるダメージを受けた味方一人
効果:使用者はトリガーを発生させた攻撃のダメージを目標の代わりに受ける。このダメージは使用者の抵抗、完全耐性を無視する。さらに、使用者は次の自分のターンの終了時まで攻撃ロールに+2パワーボーナスを得る。
効果:使用者の次のターン終了時までに行う次の一回のダメージロールに10のボーナスを得る。
効果:使用直後にフリーアクションとして5マスまでの瞬間移動を行う事ができる。この瞬間移動の終着点は目標に隣接するマスでなければならない。 | |
徳の灯火 ビーコン・オヴ・ヴァラー
[遭遇毎]◆[恐怖][光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:+32vsAC
ヒット:2d8+16の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで動けない状態になる。
効果:爆発内の味方全員は使用者の次のターンまで攻撃ロールに+2パワーボーナスを得る。 | |
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ドラゴン・ブレス
[遭遇毎]◆[雷撃]
マイナー・アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射範囲のクリーチャー全て
攻撃:+14vs反応
ヒット:3d6+5[雷撃]ダメージ | |
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1日毎パワー |
レストア・ヴァイタリティ
[一日毎]◆[光輝][武器]
標準アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は使用者の回復力値に等しいHPを回復する。さらに、STを一回行う事ができる。 | |
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スピリット・オヴ・ザ・ヴァーチュアス・チャージャー
[一日毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は移動速度に+2パワーボーナスを得る。また、突撃のダメージロールに+5パワーボーナスを得る。使用者はさらに自分の移動速度に等しい飛行速度を得る。これらの効果はこの遭遇終了まで持続する。 | |
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アヴァター・オヴ・ライチャス・ノビリティ
[一日毎]◆[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+32vsAC
ヒット:4d8+16の[光輝]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:使用者のDオーラの範囲とライチャス・レイディアンスの射程は、ともに3になる。この利益はこのオーラが停止するかこの遭遇が終了するまで持続する。 | |
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スマイト・オヴ・ザ・フレイム・ケイジ
[一日毎]◆[区域][信仰][火][武器]
標準アクション 近接・武器
目標;クリーチャー1体
攻撃:+32vsAC
ヒット:4d8+16の[火]ダメージ
効果:使用者は次の自分のターン終了まで持続する”近接範囲・爆発2”の区域をつくり出す。この区域を自らの意思で離れた敵および、この区域外のクリーチャーを攻撃した敵は皆、15[火]ダメージを受ける。 | |
徳高き責務 バードン・オヴ・ヴァラー
[一日毎]◆[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標;クリーチャー1体
攻撃:+32vsAC
ヒット:5d8+16の[光輝]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は目標に対する攻撃ロールに+2パワーボーナスを得、目標は使用者以外のクリーチャーに対する攻撃ロールに-5ペナルティを受ける。この効果はこの遭遇が終了するか、使用者が自分のターンに目標を攻撃せずターンを終了した時点で終了する。 | |
ロアリング・サンダー
[一日毎]◆[信仰][武器][雷鳴]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+32vs頑健
ヒット:4d8+16 [雷鳴]ダメージ、目標は幻惑状態になる(セーブ終了)。
ミス:半減ダメージ
効果:目標から3マス以内にいる敵はみな伏せ状態になる。 | |
オーディエンス・ウィズ・ザ・クィーン
[一日毎]◆[回復][秘術]
移動アクション 使用者
効果:使用者は”ゲームから除外された状態”になる。使用者のターン終了時に、使用者がこの効果によってゲームから除外されているなら、使用者は以下のうち一つを選んで利益を得る事ができる。3種類の利益すべてを得たなら、使用者は次のターン開始時にゲームに戻ってくる。また、1種類、2種類の利益しか得ていない状況でも、使用者はターン開始時にゲームに戻ってくる事ができる。
使用者がゲームに戻ってきた次点で、使用者の味方であるシラディチャンピオンのうち使用者から5マス以内にいる者は皆、18の一時的HPを得る。
◆ 使用者は自分の重傷値に等しいHPを回復する。
◆この遭遇終了まで、攻撃ロールと技能\判定に+2パワーボーナスを得る。
◆この遭遇終了まで、使用者の味方であるしラディ・チャンピオンは皆、使用者に隣接している限りSTに+2パワーボーナスを得る。 | |
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汎用パワー |
ボンド・オヴ・プロテクション
[一日毎]◆[光輝][武器]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発内の味方1人
効果:この遭遇終了まで、目標は全防御値に+2パワー・ボーナスと<持久力>判定への+5パワーボーナスを得る。さらに、目標がダメージを受けるたび、使用者はフリーアクションとしてそのダメージを5減らす事ができる。これを行ったら、使用者は5ダメージを受ける。このダメージは使用者の抵抗、完全耐性を無視する。 | |
ビーコン・オヴ・ペナンス
[一日毎]◆[回復][信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇終了まで,使用者は1ラウンドに1回、1回のマイナーアクションとして2マス以内の味方1人のHPを10回復させる事ができる。これを行うと使用者は10ダメージを受ける。このダメージは使用者の抵抗、完全耐性を無視する。
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コール・フロム・ザ・ブリンク
[一日毎]◆[回復][信仰]
即応・対応 近接範囲・爆発5
トリガー:範囲内に知る味方1人のHPが0以下に減少した。
目標:爆発内にいるくだんの味方
効果:目標は回復力を1回または2回ぶん消費できる。さらに、目標は使用者の次のターンの終了時までの攻撃ロールに+2パワーボーナスを得る。 | |
徳の軍馬 バナー・オヴ・ヴァラー
[一日毎]◆[オーラ][信仰]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者はこの遭遇終了時まで持続する”オーラ2”のオーラを起動する。使用者が敵に攻撃をヒットさせるたび、このオーラ内の味方すべては使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロール及び全防御値に+2パワーボーナスを得る。
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徳の共有 シェアド・ヴァラー
[一日毎]◆[瞬間移動][信仰]
フリーアクション 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者及び味方がイニシアチブをロールする。
目標:使用者および爆発内の味方すべて
効果:すべての目標は20の一時的ヒットポイントを得る。さらに、使用者はそれぞれの目標を10マスまで瞬間移動させる事ができる。この瞬間移動の終着点は敵に隣接するマスでなければならない。 | |
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儀式 |
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