特技 |
Lv1≪軽装ゆえの機敏≫
クロース・アーマーもしくは、鎧を着用してない状態で、ACに+2のボーナスを得る。
Lv2≪気印練達≫
気印を用いて行う[装具]および[武器]攻撃の攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
また、重症の敵に対して気印を用いて行った攻撃のダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
Lv4≪上級装具訓練:鉄の気印≫
威力増加、移動強制 |
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無限回パワー |
ヴァンパイア・スラム
[無限回]◆[影][装具]
標準アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“反応”
ヒット:1d10+【敏捷力】のダメージ、さらに使用者は目標を1マス押しやることができる。
特殊:このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。 |
ダーク・ベコニング
[無限回]◆[影][精神][装具][魅了]
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“意思”
ヒット:1d6+【魅力】の[精神]ダメージ、さらに使用者は目標を3マスまで引き寄せることができる。 |
テイスト・オヴ・ライフ
[無限回]◆[影][死霊][装具]
標準アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“頑健”
ヒット:1d8+【敏捷力】の[死霊]ダメージ、使用者は2+【魅力】に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。 |
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遭遇毎パワー |
セカンド・チャンス
[遭遇毎]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者に対する1回の攻撃がヒットする。
効果:敵にその攻撃ロールを再ロールさせる。再ロールの出目のほうが低かったとしても、敵は再ロールの結果を用いなければならない。 | |
ブラッド・ドリンカー
[遭遇毎]◆[影]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が敵に対してヴァンパイアの近接無限回攻撃パワーをヒットさせる。
効果:目標はトリガーとなった攻撃から1d10の追加ダメージを受ける、さらに使用者は回復力を1回分得る。 | |
フェラル・アソ\ールト
[遭遇毎]◆[影][装具]
標準アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“反応”
ヒット:2d12+【敏捷力】のダメージ。
特殊:使用者はこのパワー使用時に回復力を1回ぶん失うことができる。そうすることで使用者は2体目のクリーチャーを目標とすること、あるいはこの攻撃で2d8の追加ダメージを与えることのどちらかを選択できる。 | |
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1日毎パワー |
スウォーム・オヴ・シャドウズ
[一日毎]◆[影][瞬間移動][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射内の敵すべて
攻撃:【敏捷力】対“頑健”
ヒット:3d6+【敏捷力】のダメージおよび継続的ダメージ5(セーヴ終了)
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は範囲内の任意のマスへと瞬間移動し、次の使用者のターン終了時まで不可視となる。 | |
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汎用パワー |
チャーミング・ゲイズ
[遭遇毎]◆[影][魅了]
マイナー・アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射範囲内のクリーチャー1体
効果:使用者の次のターン終了時まで、目標は機会攻撃を行うことができず、即応アクションも行えない。さらに、使用者はこの遭遇が終了するまでに目標に対して行う、次の1回の<交渉>または<はったり>判定に+4のパワー・ボーナスを得る。 | |
ストレングス・オヴ・ブラッド
[遭遇毎]◆[影]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は自分のターン終了時までに行う、次の1回の<運動>、<持久力>あるいは【筋力】判定について、+5のパワー・ボーナスを得る。
特殊:使用者はこのパワーを使用する際、回復力を1回ぶん失うことで、得られるパワー・ボーナスを+10に上昇させることができる。 | |
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儀式 |
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