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タグ
4483
キャラクター名
ジョニー
属性
秩序にして善
プレイヤー名
最終更新
2013/09/18 00:13
レベル
5
クラス
ウィザード(メイジ)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ジェナシ
サイズ
中型
年齢
24
性別
男性
身長
6'1" 187.60cm
体重
191.62lb. 87.2kg
パーティ・所属
 
メモ欄
テーマを選ばない

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
1
2
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
17
12
5
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
1
16
【耐】
【耐久力】
+3
5
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
12
3
 
 
2
1
 
状況ボーナス
嵐魂(+1種族)

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
15
受動〈知覚〉   10+
5
特殊な感覚
ふつうだよ
13
【敏】
【敏捷力】
+1
3
18
【知】
【知力】
+4
6
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
12
4
 
2
2
 
 
状況ボーナス
《無双の反応》(+2特技)

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
5
10
【魅】
【魅力】
 
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
12
3
2
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
42
21
10
9
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
[電撃]5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

【知】【耐】+2(適用済)
〈持久力〉〈自然〉+2(適用済)
元素起源
元素体現:嵐魂
 -頑健+1種族ボーナス
 -[電撃]に対する抵抗5
 -プロミス・オヴ・ストーム

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
4
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
2
1
〈運動〉 【筋】
1
 
0
 
3
〈隠密〉 【敏】
3
 
0
 
3
〈軽業〉 【敏】
3
 
0
 
10
〈看破〉 【判】
5
+5
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
5
 
0
2
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
10
〈自然〉 【判】
5
+5
なし
 
6
〈宗教〉 【知】
6
 
なし
 
5
〈知覚〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈地下探検〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈治療〉 【判】
5
 
なし
 
3
〈盗賊〉 【敏】
3
 
0
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
11
〈魔法学〉 【知】
6
+5
なし
 
11
〈歴史〉 【知】
6
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
▼ウィザード(メイジ)
┣技能\(クラス)必修:〈魔法学〉
┣技能\(クラス)選択:〈看破〉〈自然〉〈歴史〉
┣力術の初級魔道士
┃[秘術]の[力術]攻撃パワーのダメージロールにおいて、
┃1の目が出たダイス1つを振り直す
┣力術の中級魔道士
┃〈威圧〉〈持久力〉に+2ボーナス(適用済)
┣冥術の初級魔道士
┃[秘術]の[冥術]攻撃パワーのヒットを受けたクリー
┃チャーは、次のジョニーのターン終了時まで、
┃“その者の敵のうち3マス以上離れている者”を、
┃部分視認困難を得ているものとして扱う。
┣メイジの呪文書
┣メイジの初級呪文:3つ
┗マジック・ミサイル
習得言語
共通語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
▼チャットパレット
1d20+5 {名}のイニシアチブ
1d20+11 {名}の〈歴史〉
----
1d20+9 {名}の[装具]攻撃
1d20+9+2 {名}の[装具]攻撃(CAあり)
----
1d6+6 [電撃]アーク・ライトニング([力術])
1d6+6 [雷鳴]サンダーウェイヴ([力術])
1d6+6 [精神]トワイライト・フォールス([冥術])
2d6+6 [電撃]ショック・スフィアー([力術])ミス半減
2d8+6 [死霊]レイ・オヴ・ファティーグ([冥術])
4d6+6 [火]ファイアーボール([力術])ミス半減
//名=ジョニー

▼簡易データ
ジョニー レベル5
中型・元素・人型、ジェナシ
----
hp42/Bd21/HSV10/hs9
防御値 17/18/20/19
ini+5 Perc+5
Speed6
受動:〈看破〉15、〈知覚〉20
----
T終了:
(セ・終):
遭遇終了:
----
▼攻撃
[遭]トワイライト・フォールス      :
[遭]ショック・スフィアー        :
[日]レイ・オヴ・ファティーグ      :
[日]ビグビーズ・アイシー・グラスプ   :
▼汎用
[遭]底力                :
[遭]プロミス・オヴ・ストーム      :
[遭]カメレオンズ・マスク        :
[日]エクスペディシャス・リトリート   :
[日]ストラテジスツ・エピファニー    :
▼アイテム
[遭]フロウフォーム・アーマー      :
[消]エリクサー・オヴ・ディフェンス:意志:1
[消]ポーション・オヴ・クラリティ    :3
[消]ファイアー・ビートル・ポーション  :1
[消]ポーション・オヴ・ヒーリング    :3
[消]ポーション・オヴ・ヴィゴー     :1
武器
 
【武器1】
+2マジック・スタッフ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
4
2
 
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
4
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
2d6
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
+2スタッフ:武器として使用
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
2
2
 
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
-1
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d6
 
単純
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+1フロウフォーム・アーマー(クロース)(4)
AC計 強化 種族 クラス
1
0
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
0
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
買い物記録
▼アイテム:800
Lv4、840:+1フロウフォーム・アーマー(4):PHB3
Lv5、1000:800gp上乗せ:+2アミュレット
Lv6、1800:+2マジック・スタッフ
▼金銭消費:1200
650:エリクサー・オヴ・ディフェンス:意志(13):MMM
50*3:ポーション・オヴ・クラリティ(5):MMM
75:ファイアー・ビートル・ポーション(6):AV
15:冒険者キット
50*3:ポーション・オヴ・ヒーリング
160:ポーション・オヴ・ヴィゴー:AV

4レベルでの能\力上昇は【知】【判】
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
5
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+2マジック・スタッフ
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
+2スタッフ:武器として使用
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1フロウフォーム・アーマー(クロース)(4)
重量
0
パワー
汎用パワー◆遭遇毎(アクション不要)
トリガー:使用者がセーヴによって終了させられる1つの効果を受ける。
効果:使用者はその効果に対してSTを1回行う。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+2アミュレット
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
呪文書
3
1
3
 
 
 
0
エリクサー・オヴ・ディフェンス:意志(遭遇中1回、使用者の意志がヒットを受けた時即応・割込としてその攻撃に意志30を使用する)
レベル13
1
0
ポーション・オヴ・クラリティ(遭遇中1回、[遭][日]の攻撃ロールの気に入らない1つを再ロールし、再ロールの結果を適用する。5レベルパワーまで)
レベル5
3
0
ファイアー・ビートル・ポーション(hs1消費、回復しない。遭遇終了まで一時的hp5と[火]抵抗5獲得)
レベル7
1
0
ポーション・オヴ・ヒーリング(hs1消費、10だけ回復)
レベル5
3
0
ポーション・オヴ・ヴィゴー(hs1消費、回復しない。一時的hp15獲得)
レベル9
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
36
特技
▼(01)《早抜き》(英)
┃ -アクションの一部として、アイテムを取り出す
┃ -イニシアチブに+2特技ボーナス
┗━━━━━━━━━━━━━━━(HoFK,266)
▼(02)《スタッフ練達》(英)
┃ -スタッフ類の[装具]または[武器]の攻撃
┃  ロールに+1の特技ボーナス
┃ -スタッフを[装具]として使用した遠隔攻撃
┃  および遠隔範囲攻撃は、それを行うこと
┃  を理由としては機会攻撃を誘発しない
┃ -スタッフ類を用いた近接[武器]攻撃は、
┃  間合いが1増加する
┗━━━━━━━━━━━━━━━(HoFK,271)
▼(04)《技能\パワー》(英)
┃ -ストラテジスツ・エピファニーを修得
┗━━━━━━━━━━━━━━━(PHB3,180)
▼(T1)《無双の反応》(英)
┃ -反応に+2特技ボーナス
┃ -各遭遇開始後、最初の自分のターンの間、
┃  すべての敵に戦術的優位を得る
┗━━━━━━━━━━━━━━━(HoFL,256)
 
無限回パワー
マジック・ミサイル
魔法の矢
--------
ウィザード/攻撃/1
--------
[無限回]◆[装具][秘術][力術][力場]
標準アクション 遠隔・20
目標:クリーチャー1体
効果:8の[力場]ダメージ。
特殊:遠隔基礎攻撃
--------
(HoFL,74)
アーク・ライトニング
弧状の稲妻
--------
ウィザード/攻撃/1
--------
[無限回]◆[装具][電撃][秘術][力術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体または2体
攻撃:+9体反応
ヒット:1d6+6の[電撃]ダメージ。
--------
(HoFL,74)
サンダーウェイヴ
雷鳴波
--------
ウィザード/攻撃/1
--------
[無限回]◆[装具][秘術][雷鳴][力術]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射内のクリーチャー全て
攻撃:+9体頑健
ヒット:1d6+6の[雷鳴]ダメージ。使用者は目標を
 3マスまで押しやる。
--------
(HoFL,302)
クオータースタッフ
近接基礎攻撃
--------
基礎攻撃
--------
[無限回]◆[武器]
標準アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:+5体AC
ヒット:1d8+1ダメージ。
--------
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
▼トワイライト・フォールス
夕闇の帳
--------
ウィザード/攻撃/1
--------
[遭遇毎]◆[影][区域][精神][装具][秘術][冥術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:+9体意志
ヒット:1d6+6の[精神]ダメージ。
 さらに、この目標が起点マスにいるなら、
 目標は使用者の次のターン終了時まで
 幻惑状態になる。
効果:爆発の範囲内は使用者の次のターン終了時
 まで持続する区域。区域内にいる敵が
 いずれかのクリーチャーを攻撃する際、
 そのクリーチャーはその敵に対して部分視認困難。
--------
(HoFL,74)

▽グラスピング・シャドウズ
 
▼ショック・スフィアー
電撃球
--------
ウィザード/攻撃/3
--------
[遭遇毎]◆[装具][電撃][秘術][力術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
攻撃:+9体反応
ヒット:2d6+6の[電撃]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
--------
(HoFL,79)

▽アイシー・レイズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
▼レイ・オヴ・ファティーグ
疲労光線
--------
ウィザード/攻撃/1
--------
[一日毎]◆[影][死霊][装具][秘術][冥術]
標準アクション 遠隔・20
目標:クリーチャー1体
攻撃:+9体頑健。目標が重傷ならCAを得る
ヒット:2d8+6の[死霊]ダメージ、
 さらに目標は弱体化状態(SE)
ミス:半減ダメージ、さらに目標は
 使用者の次のターン終了時まで弱体化状態。
--------
(HoS,83)

▽ビウィッチング・チャーム
 
▼ファイアーボール
火球
--------
ウィザード/攻撃/5
--------
[一日毎]◆[装具][火][秘術][力術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発3・20マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
攻撃:+9体反応
ヒット:4d6+6の[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。

========
▽ビグビーズ・アイシー・グラスプ
ビグビーの氷の手
--------
ウィザード/攻撃/5
--------
[一日毎]◆[装具][創造][秘術][力術][冷気]
標準アクション 遠隔・20
効果:使用者は射程内の占められていないマス目に
 氷の手を創造する。使用者の次ターン終了時まで。
 氷の手は出現した直後に以下の攻撃を行う。
 氷の手が持続しており、かつクリーチャーを
 つかんでいない時に標準アクションとしても
 攻撃させられる。
 移動アクションで6マスまで手を移動させられる。

 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+9体反応
 ヒット:2d8+6の[冷気]ダメージ。
  氷の手は目標をつかむ。頑健と反応は
  使用者のものを使用。
維持・マイナー:持続。
 つかまれているクリーチャーは
 1d8+6の[冷気]ダメージを受ける。
--------
(HoFL,309)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
▼エクスペディシャス・リトリート
迅速退却
--------
ウィザード/汎用/2
--------
[一日毎]◆[秘術]
移動アクション 使用者
効果:移動速度の2倍までのシフトを行う。
--------
(HoFL,78)

▽シールド
 
プロミス・オヴ・ストーム
嵐の約束
--------
ジェナシ/汎用
--------
[遭遇毎]◆[電撃][雷鳴]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は、次の自分のターンの終了時まで、
 [電撃]攻撃および[雷鳴]攻撃でヒットを与えた
 時には常に1d8の追加ダメージを与える。
 
ストラテジスツ・エピファニー
軍略家の天啓
--------
歴史/汎用/2
--------
[一日毎]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
効果:使用者は1回の〈歴史〉判定を行ない、
 その判定の結果を自分のイニシアチブ判定の
 結果として用いることができる。
--------
(PHB3,176)
 
初級呪文
[無]ライト マイナー 遠隔・5
[無]メイジ・ハンド マイナー 遠隔・5
[遭]カメレオンズ・マスク フリー 使用者
 隠密のかわりに魔法学ふるやつ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式