特技 |
背後からの一刺し:君の”急所攻撃”のクラス特徴による追加ダメージ・ダイスロールの種類はd6からd8に増加する
インプルーブド・イニシアチブ:イニシアチブに+4の特技ボーナス
連続急所攻撃アクション:君が追加のアクションを得るために、APを消費したとき、すでにそのラウンドにおいて急所攻撃による追加ダメージを与えていたとしても、そのラウンドに限ってもう一度だけ追加ダメージを与えることができる。
無双の意志:石防御値に+2特技ボーナス。幻惑または朦朧状態の時に、ターンの開始時にSTを行うことができる。このSTは通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行うことができる。
《過去の生の記憶》Past soul
前提条件:レヴナント
利益:君は“過去の生\" の種族特徴で選択した種族の種族パワー
を得る。各遭遇において、君はその種族パワーまたはダーク・リーピンクのいず
れか一方を使用できる( 1 つの遭遇で両方を使用できるようになる
わけではない)。→セカンド・チャンス取得
<武芸百般> |
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無限回パワー |
近接基礎攻撃
[無限回] ◆[武器]◆標準アクション◆近接・武器
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【筋力】 vs. AC
ヒット: (1[W] + [筋力]修正値)ダメージ |
遠隔基礎攻撃
[無限回] ◆[武器]◆標準アクション◆遠隔・武器
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. AC
ヒット: (1[W] + [敏捷]修正値)ダメージ |
クレヴァー・ストライク ローグ・攻撃1
[無限回] ◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接・武器
必要条件:軽刀剣類
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. AC
ヒット: (1[W] + 【敏捷力】修正値)ダメージ
特殊:もし、仲間が目標に隣接し攻撃できるならば、君はこの攻撃時に目標に戦術的優位を得る。
PH Heroes: Series 2. |
スライ・フラーリッシュ ローグ・攻撃1
[無限回] ◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接または遠隔・武器
必要条件:軽刀剣類、クロスボウ類、スリング類
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. AC
ヒット: (1[W] + 【敏捷力】修正値 + 【魅力】修正値)ダメージ
PHB 161
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遭遇毎パワー |
フォクセス・ギャンビット ローグ・攻撃1
[遭遇毎] ◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接・武器
前提条件:<軽業> 必要条件:軽刀剣類
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. 反応
ヒット: (1[W] + 【敏捷力】修正値)ダメージ。目標が何者かをマークしていた場合、それらのマークは無効化される。目標は使用者の次のターンの終了時まで、いかなる目標もマークすることができない。
効果:使用者は1マスシフトできる
欺\きの達人:使用者は1マスシフトのかわりに、使用者の【敏捷力】修正値に等しい数のマスのシフトを行うことができる。
武勇の書 104 | |
ストライク・アンド・ムーブ
◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接・武器
必要条件:軽刀剣類
効果:君は【魅力】文のシフトを行うことができる。このシフトの好きな地点で、以下の攻撃を行うことができる。
攻撃: 【敏捷】 vs. AC
ヒット: (2[W] + 【敏捷 | |
フロム・ザ・シャドウズ ローグ/攻撃7
[遭遇毎] + [武器] 、[武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件: 使用者は軽刀剣類、クロスボウ類、もしくはスリング類を1
つ使用していなければならない。
目標: クリーチャー1 体
効果: この攻撃の前に、使用者は2マスのシフトを行なうことができる。
もし目標がこのシフトの前に使用者を見ることができなかったのであ
れば、使用者はこの攻撃において戦術的優位を得る。
攻撃: 【敏捷力】対AC
ヒット: ( 1 [W] + 【敏捷力】修正値) ダメージ。使用者は2マスのシフト
を行なうことができる。もし使用者がこのシフ卜の後になんらかの遮
蔽あるいは視認困難を得たなら、使用者は1 回のフリ・アクション
として1 回の〈隠密〉判定を行なうことができる。
欺\きの達人: この攻撃の前とヒッ卜の後に使用者がシフ卜する際、2
マスの代わりに使用者の( 1 + 【魅力】修正値) に等しいマスだけシフ
卜することができる。
武勇の書108 | |
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1日毎パワー |
トワイライト・メナス ローグ・攻撃1
[一日毎] ◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接・武器
必要条件:軽刀剣類
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. AC
ヒット: (2[W] + 【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は使用者に対して視認困難となる(ST終了)
ミス: 半減ダメージ。目標は使用者に対して視認困難となる(使用者の次ターン終了)
武勇の書2 | |
ブラッド・バス ローグ・攻撃5
[一日毎] ◆[武勇]、[武器]◆標準アクション◆近接・遠隔
必要条件:軽刀剣類・スリング
目標:クリーチャー1体 攻撃: 【敏捷】 vs. 頑健
ヒット: ([1W] + 【敏捷力】修正値)ダメージ。この攻撃で行った急所攻撃と同じ継続的ダメージ(ST終了)
効果: ([1W] + 【敏捷力】修正値)ダメージ。
武勇の書2 | |
カウンターストライク・ガーズ
一日毎パワー・即応対応
君への近接攻撃がミスしたとき、君は攻撃者に対して近接基礎攻撃を行える。 | |
ケープ・オブ・マウントバンク+2
パワー(瞬間移動)・一日毎・即応対応
君に攻撃がヒットしたときにこのパワーを使うと、君の次のターンの終わりまで5マス瞬間移動し攻撃者に対して戦術的優位を得る。 | |
ノックアウト
ローグ/攻撃/9
[一日毎lH武器]、[武勇]
標準アクション近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標.クリーチャー1体
攻撃;【敏捷力】対“頑健\"
ヒット:(2 [W] +【敏捷力】修正値)ダメージ。目標は気絶状態となる
(セーヴ・終了)。気絶状態の目標が何らかのダメージを受けたなら、
気絶状態は終了する。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑
状態となる。 | |
クイックシルヴァー・プレード レベル12
パワー( [一日毎] ) : フリー・アクション。トリガー: 使用者がこの武
器を用いてクリテイカル・ヒットを出す。)
効果:使用者は1 回の移動アクションを得る。使用者はその移動アクションを現在の自分ターンの終了時までに使用しなければならない。 | |
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汎用パワー |
ダーク・リーピング レヴナント・種族・汎用
[遭遇毎] ◆[死霊]◆フリー・アクション
トリガー:5マス以内のクリーチャー1体のhpが0になる。
効果:使用者は、次の自分のターンの終了時までに自分が攻撃でヒットを与えたクリーチャーのうち1体に、(1d8+”使用者の【耐久力】修正値または【魅力】修正値(+3)”)の追加[死霊]ダメージを与えることができる。
影の勇者 126 | |
ルースレス・デモンストレーション ヤクザ・汎用
[一日毎] ◆[武勇]、[恐怖]◆フリー・アクション◆使用者
トリガー:使用者が隣接している敵を重症にする、もしくは使用者に隣接している敵のhpを0以下にする。
効果:使用者を見ることのできる敵の使用者への攻撃ロールに-2のペナルティを与える。この効果は使用者が攻撃をヒットされるか、遭遇の終了まで続く。また、もし使用者がトリガーとなった敵を重症にしたなら、君は即座に敵に対して降伏のための〈威圧〉の技能\チェックを行える。
Dragon404 | |
ライフズ・ルージング・ハンド
遭遇毎◆[武勇]
アクション不要◆使用者
トリガー:君が攻撃ロールもしくは技能\チェックで1・2・3をロールする。
効果:攻撃もしくは技能\チェックのロールを【魅力】修正値に等しい値を加えて再ロールする。たとえ2度目のロールのほうが低かったとしても、必ず2度目の結果を適用すること。
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スリップリィ・マインド
【精神】即応・割込み
トリガー:君が意志防御値に対して命中された。
効果:トリガーとなった攻撃に対して、+2のパワーボーナスを得る。 | |
ブーツ・オブ・レビテーション
汎用パワー・遭遇毎・移動アクション
効果: 使用者は、垂直方向に4マスまで、かつ水平方向に1 マスまでの飛行を
行なう。使用者は次の自分のターンの終了時までホパリングし続けることが
できる。この空中浮揚が終了した時点で、使用者は落下ダメージを受ける
ことなく地面まで降下する。 | |
セ力ンド・チャンス
ハーフリング/種族パワー
[遭遇毎]即応・割込◆使用者
トリガー:使用者に対する1回の攻撃がヒットする。
効果:敵にその攻撃ロールを再ロールさせる。再ロールの出自の方が
低かったとしても、敵は再ロールの結果を用いなければならない。 | |
闇の世界の仇討 Underworld Vendetta ヤクザ/汎用/6
一日毎◆[恐怖][武勇]
即応・反応◆近接・爆発5
トリガー:君から5マス以内の敵により、君か味方が重症になる。
効果:この遭遇の終了まで、目標は戦術的優位を与える。さらに君が目標に攻撃をヒットさせたならいつでも、目標の次のターンの終わりまで目標は攻撃ロールに-2のペナルティを負う。 | |
◯カイバー・シャード・オヴ・ライフ・ドリンキング(アンコモン)Lv8 3400gp
1日毎・回復、フリーアクション
トリガー:この強化武器を用いた攻撃で敵一体を重傷にする。
効果:使用者はHPを10回復する。(エベロン本P112)
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儀式 |
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