特技 |
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1 武器習熟・バスタードソード:バスタードソードに習熟する
2 大剣機会攻撃:重刀剣による機会攻撃をする時近接基礎攻撃の代わりに[武器]のキーワードをもつ無限回攻撃を使用出来る。
3 門派の弟子[マルチクラス:モンク]:モンクの装具を習熟して知覚技能を習得しセンタード・フラリー・オブ・ブロウズを遭遇毎パワーとして習得する。
4 無双の意志:意志防御値+3特技B、幻惑または朦朧状態でターンを開始した時セーブを振ることが出来る、そのセーブに成功すればその幻惑、朦朧は終了する
5 セーブ強化:セーブに+2
6
7 武器装具練達・重刀剣類・気印
8 荒野の放浪者:自然、知覚、イニシ+2特技B |
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無限回パワー |
ブランド・オブ・ザ・ムーン/月の印[無限回]クレリック攻撃/1LV◆
[信仰][光輝][冷気][武器]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:1w+【判断】の[光輝]かつ[冷気]ダメージ 使用者または5マス以内の味方1人はセーブをおこなえる
効果:使用者および使用者の味方全員は使用者の次のターン開始時までセーブに+2 |
ブレッシング・オブ・ライト/光の祝福[無限回]クレリック攻撃/1LV◆
[信仰][光輝][武器]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:1w+【判断】の[光輝]ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時目標が使用者または使用者の味方にヒットをあたえると目標は使用者の【耐久】=4の[光輝]ダメージをうける |
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遭遇毎パワー |
ヒーリング・ワード/癒しの言葉/[遭遇毎](特殊)◆
[回復]:マイナー・近接範囲・爆発10
目標:使用者又は爆発の範囲内に居る味方一人
効果:目標は1回分の回復力を使用でき、それにより通常よりも3d6+2ポイント多くヒットポイントを回復することが出来る
さらに目標に隣接している敵全ては次の一回のダメージロールに−4のペナルティをうける
爆発内の重傷の味方全ては使用者の次のターン終了時まで使用者の【耐久】=4の“全てに対する抵抗”をえる
特殊:このパワーは一遭遇に2回まで使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。 | |
ディヴァイン・リサージャンス/信仰による再起[遭遇毎]ディヴァウト・ウォープリースト(オグマ)汎用/11LV◆
[信仰]:マイナー・近接範囲・爆発5
目標:使用者および爆発内の味方すべて
効果:すべての目標の底力の使用回数が回復する、さらに使用者は20LV以下の自分の領域の遭遇毎攻撃パワー1つの使用回数を回復する | |
イルミネイティング・ブロウ/光明撃[遭遇毎]1LV◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:2w+【判断】の[光輝]ダメージ
効果:使用者または使用者から5マス以内の味方一人を選ぶ。
使用者の次のターン終了時まで選ばれたキャラはダメージロールに使用者の【耐久】=4のパワーボーナスを得る。
セルーネイの領域の特徴効果:目標に隣接する味方全ては使用者の【耐久】=4の一時HPをえる | |
ムーン・シャドウ・ブロウ/闇月撃[遭遇毎]3LV◆
[信仰][武器][光輝][冷気]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:2w+【判断】の[光輝]かつ[冷気]ダメージ
効果:目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態になる
セルーネイの領域の特徴効果:目標に隣接する味方全ては使用者の【耐久】=4の一時HPをえる | |
シルヴァーライト・ブロウ/銀光撃[遭遇毎]13LV◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:3w+【判断】の[光輝]ダメージ
効果:使用者および使用者から5マス以内の味方全ては使用者の次のターン終了時までダメージロールに使用者の【耐久】=4のパワーボーナスを得る。
セルーネイの領域の特徴効果:目標に隣接する味方全ては使用者の【耐久】=4の一時HPをえる | |
ライフ・アンド・ライト/命と光[遭遇毎](特殊)汎用/1LV◆
[信仰][チャネル・ディヴァニティ]:マイナー・近接範囲・爆発5
効果:使用者の次のターン終了時まで使用者および爆発内の味方全ては死霊抵抗10をえる
さらに爆発内の敵全ては光輝に対する脆弱性10をえる(英雄級5、伝説級10、神話級15)
特殊:使用者は1遭遇に1回しか[チャネル・ディヴァニティ]を使用することができない
スマイトアンデッド/アンデッドを打つ一撃[遭遇毎](特殊)攻撃◆
[信仰][光輝][武器][チャネル・ディヴァニティ]:標準・近接・武器 目標:アンデッド・クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:3w+【判断】の光輝ダメージ
使用者は目標を3+【耐久力】(9)マス押しやる 目標は使用者のターン終了まで動けない状態になる。
ミス:半減ダメージ
特殊:使用者は1遭遇に1回しか[チャネル・ディヴァニティ]を使用することができない | |
ディシプリン・カウンター/修練の反撃/テーマ[遭遇毎]◆
[元素][サイオニック][武器]:即応・対応・近接1
トリガー:隣接する敵が使用者に対する攻撃をミスする
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:【知力】対“AC”
ヒット:2wダメージ(2d10+5/)、および目標は使用者の次ターン終了時まで戦術的優位をあたえる | |
センタード・フラリー・オブ・ブロウズ/凝息心央の連打/モンク・クラス特徴[遭遇毎]◆
[サイオニック]:アクション不要・近接1・1体または2体
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
効果:目標は(2+【判断力】修正値=8)のダメージを受ける。
さらに使用者は目標を使用者に隣接するマスへと1マス横すべりさせる。その目標がトリガーとなった攻撃の目標でない場合任意の方向に1マス横すべりさせる。
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ダンジョニアス・ガイダンス/地下探検家の助言/[遭遇毎]技能パワー/6LV◆10LV枠
即応・割込・使用者
トリガー:使用者から見え使用者の声が聞こえる味方1人が運動、軽業、知覚、自然、地下探検のいずれかの判定をおこないそれが気に入らない
効果:使用者は1回の地下探検判定を行いトリガーとなった結果の変わりにその地下探検判定の結果を用いることができる | |
ガイデッドショット/射撃誘導/[遭遇毎]技能パワー/6LV◆
即応・割込・近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の味方がACに対する攻撃をミスする
目標:トリガーを発生させた味方
効果:その攻撃はACではなく反応防御値にたいしておこなわれる | |
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1日毎パワー |
ビーコン・オブ・ホープ/希望のともしび/[一日毎]1LV◆
[信仰][回復][装具]:標準・近接範囲・爆発3 目標:爆発内の敵すべて 攻撃;【判断】対意思
ヒット:目標は使用者の次ターン終了時まで弱体化状態になる
効果:爆発の範囲内の使用者および仲間は5点HPが回復する。 遭遇終了時まで使用者の[回復]パワーが回復するHPに+5する | |
インスパイア・ファーヴァー/熱情の喚起[一日毎]5LV◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【判断】対AC
ヒット:2w+【判断】の[光輝]ダメージ
ミス;半減ダメージ
効果:使用者から2マス以内の味方全員はフリーアクションとして2マスまでシフトできる
このシフトを目標に隣接した状態で終えた味方はフリーアクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行うことができる
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フレイム・ストライク/業火[一日毎]10LV◆
[信仰][火][装具]:標準・遠隔範囲・爆発2 10マス以内 目標:爆発内の敵全て 攻撃;【判断】対反応
ヒット:2d10+【判断】の[火]ダメージ および5+【判断】=11の継続的[火]ダメージ
ミス:半減ダメージ | |
シールド・オブフェイス/信仰の盾[一日毎]汎用/2LV◆
[信仰]:マイナー・近接範囲・爆発5
効果:遭遇終了時まで使用者と爆発内の味方全てはACに+2のパワーボーナスをえる | |
ダズリング・ライト/目くらましの光[一日毎]/12LV◆
[信仰]:マイナー・近接範囲・爆発2
目標:爆発内の敵全て
効果:全ての目標は使用者の次のターン終了時まで攻撃ロール−2および機会攻撃を一切行なえない | |
ムーン・ウェポン/月の武器[一日毎]汎用/1LV◆
[信仰]:マイナー・近接・接触
目標:誰かが手に持ってる武器
効果:遭遇終了時までその武器の周囲5フィートは明るい光を放ち、銀の武器としてあつかわれ種別をもってない攻撃を行うときそれは[光輝]ダメージになる | |
ホーリィ・クレンジング/聖なる浄華[一日毎]クレリック汎用/◆4LV枠
[信仰]:マイナー・近接・爆発5 目標:使用者または爆発内の味方一人
効果:目標はセーブによって終了する効果全てに対して+5のパワーボーナスつきで一回ずつセーブを行うことが出来る
さらに病気と石化を直せるが説明は割愛 | |
リザレクション/蘇生[一日毎]クレリック汎用/◆8LV枠
[信仰][回復]:標準・近接・近接1 目標:死んでから24時間以内の死体1体
必要条件:このパワーは大休憩の終了時に使用出来る
効果:目標は最大HPをもって生き返る
目標はマイルストーンを3回か大休憩を3回とるまでの間攻撃ロール、技能判定、能力判定、セーブに−1のペナを受ける | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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