特技 |
15
1 ドワーフ流武器訓練:鈍器、斧に習熟して+2特技B
2 武芸百般:武器攻撃での攻撃ロール+3特技B
一回のマイナーアクションとして武器を一つしまい、一つを抜くことが出来る
3 斧体得:アックス類で近接攻撃を行う時出目19からクリティカルになる
4 無双の反応:反応防御値+4特技B、1R目において全ての敵に対して戦術的優位を得る
5 無双の意志:意志防御値+4特技B、幻惑または朦朧状態でターンを開始した時セーブを振ることが出来る、そのセーブに成功すればその幻惑、朦朧は終了する
6 俊足:移動力+1
7 戦士の勘働き[マルチクラス:ファイター]: 技能\を習得、1遭遇に1度隣接する敵がシフトまたは自分を目標に含まない攻撃をした時即応・割込として近接基礎攻撃を行うことが出来る
8 神話的回復力:1遭遇に2回底力が使える
9 大地の戦士:底力をフリーアクションで行う
10 ドワーフの回復力:1日の回復力回数+2 回復力に+【耐久】
11 技能\パワー:マイティ・スプリント習得
12 中級者パワー:ファイターから汎用パワーを習得する(ファイターズグリッド)
13 追加HP:HP+15
14 特級イニシアチブ:イニシ+8特技B
15 大自然の使徒:底力を使用するとフリーアクションとして3マスシフトできる |
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無限回パワー |
ヴァリアント・ストライク/勇士の打撃/LV1[無限回]◆
[信仰][武器]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC” 使用者はこの攻撃ロールに近接してる敵の数に等しい+ボーナスを得る。
ヒット:(2W+【筋力】修正値)ダメージ。 |
ヴェンジフル・ストライク/復讐の打撃/LV1[無限回]◆
[信仰][光輝][武器]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(2W+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用者から5マス以内に重傷の味方がいる場合ダメージに使用者の【魅力】修正値分(6)の追加ダメージを与える。
ミス:使用者は目標に対する攻撃のダメージロールに+2のボーナスを得る。 |
ディフェンダー・オーラ/防衛のオーラ/LV1[無限回]◆[オーラ]:マイナー・使用者
効果:使用者は「オーラ1」のオーラを起動する。
このオーラは使用者が一回のマイナーアクションで終了させるか使用者が気絶するまで持続する。
このオーラ内にいる間使用者(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない攻撃を行う全ての敵は
攻撃ロールに−2のペナルティを受ける。
マークされている敵はこのオーラの対象にならない。 |
ライチャス・レイディアンス/正義の光明/LV1[無限回]◆
[武勇]:機会・近接1
トリガー:ディフェンダー・オーラの対象の敵が以下のどちらかを行う
(1)シフトする
(2)使用者の仲間を目標とする攻撃をしてその攻撃の目標に使用者及び(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない
目標:トリガーを発生させた敵
効果:6+使用者の【魅力】修正値=15点の光輝ダメージ
LV1時3+【魅力】、LV11時6+【魅力】、LV21時9+【魅力】 |
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遭遇毎パワー |
ホーリィ・スマイト/聖なる一撃/[遭遇毎]◆
[光輝][信仰]:フリーアクション・使用者
トリガー:使用者が1体の敵に無限回[武器]攻撃パワーの目標にしたとき
効果:その目標は7+使用者の【魅力】修正値=13の[光輝]ダメージを受ける。
さらにトリガーの攻撃がヒットした場合目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態になる。
LV1時2+【魅力】 LV7時4+2+【魅力】 LV17時7+【魅力】 LV27時10+【魅力】
現在1遭遇で3回使用できるが1ターン1回まで使用できる。 | |
ビーコン・オブ・ヴァラー/勇気の灯火/LV11[遭遇毎]◆
[信仰][武器][光輝][恐怖]:標準・近接範囲・爆発1・爆発内の敵全て;【筋力】対“AC”
ヒット:(2W+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。 目標は使用者の次のターンまで動けない状態になる。
効果:爆発内の味方は使用者の次のターン終了時まで攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る。ダメージ2d12+25 | |
ライチャス・シールド/正義の盾/LV1[遭遇毎]◆
[信仰]:即応・割込・近接範囲・爆発3
トリガー:使用者の3マス以内にいる敵が攻撃によってダメージを受ける
目標:爆発内にいるトリガーとなるダメージをを受けた味方一人
効果:使用者は目標の代わりにダメージを受ける、このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。
さらに使用者は次の自分のターン終了時まで攻撃ロールに+2のパワーボーナスと
次の自分のターン終了時までに行う一回のダメージロールに+(5+自分の【魅力】修正値=11)ボーナスを得る
特殊:ライチャス・シールドを使用した直後に使用者はライチャス・シールドの目標に隣接するマスへと5マスまで瞬間移動することができる | |
イネヴァタブル・ストライク/絶対命中/テーマパワー[遭遇毎]◆:アクション不要
トリガー:使用者が近接[武器]攻撃ロールを行う
効果:使用者はその攻撃ロールを2回ロールする、そのどちらもがヒットした場合追加で+3d8ダメージを与える
(LV11で+2d8、LV21で+3d8となる) | |
マイティ・スプリント/疾駆/LV6(運動技能\パワー)[遭遇毎]◆
移動アクション・使用者
効果:使用者は移動力+4(10)を行う。この移動の間使用者は移動困難地形を無視する。
また移動の1部として行う全ての運動判定に+5のパワーボーナスを得る。 | |
ディヴァイン・カウンター/聖なる反撃[遭遇毎]2LV◆6Lv枠
[信仰]:即応・割込 使用者
トリガー:敵が使用者に頑健、反応、意志に対する攻撃をヒットさせる
効果:その攻撃からうけるのは半減ダメージのみとなり、その攻撃を行った敵は目標自身の次のターン終了時まで神の制裁の対象となる。 | |
コール・オブ・チャレンジ/挑戦の呼び声/[遭遇毎]2LV◆16LV枠
[信仰]:マイナー・近接範囲・爆発3
目標:爆発内の敵全て
効果:目標は使用者のターン終了時まで使用者の神の制裁の対象となる | |
ファイターズ・グリット/戦士の魂/[遭遇毎]10LV◆
[武勇]:マイナー・使用者
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで動けない、減速、幻惑、弱体化状態を無視する | |
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1日毎パワー |
バードン・オブ・ヴァラー/勇気の責務/LV20[一日毎]◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(5W+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は目標に対する攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る
目標は使用者以外のクリーチャーに対する攻撃ロールに−5のペナルティを受ける
これらの効果は遭遇の終了までか使用者が自分のターンにおいて目標を攻撃せずにターンを終了した時点で終了する | |
ナイトリィ・インターセッション/騎士の取りなし/LV9[一日毎]◆
[信仰][武器]:即応・割込・近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の敵1体が使用者の味方近接また遠隔攻撃をヒットさせる
目標:トリガーを発生させた敵クリーチャー1体
効果:その攻撃は味方ではなく使用者にヒットする、使用者は目標を自分に隣接するマスまで引き寄せ以下の攻撃をおこなう
目標:その敵 ;【筋力】対“AC”
ヒット:(2W+【筋力】修正値)のダメージ。および目標は遭遇の終了時まで使用者の“神の制裁”の対象となる | |
アヴァター・オブ・ライチャス・ノビリティ/徳高き気高さの化身/LV15[一日毎]◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(4W+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者のディフェンダー・オーラの範囲とライチャス・レイディアンスの射程は共に3になる
これらの効果はオーラが停止するか遭遇が終了するまで持続する。 | |
スマイト・オブ・ウインター・グリップ/握り潰す冬の一撃/LV19[一日毎]◆
[信仰][武器][冷気]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(3W+【筋力】修正値)[冷気]ダメージ。 目標は継続的[冷気]ダメージ10を受けて拘束状態となる(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ 目標は使用者のターン終了時まで拘束状態となる | |
バナー・オブ・ヴァラー/勇気の軍旗/LV12[遭遇毎]([一日毎]の間違い?)◆
[信仰][オーラ]:マイナー・使用者
効果:使用者はこの遭遇終了まで持続する”オーラ2”のオーラを起動する。
使用者が敵に攻撃をヒットさせるたびにこのオーラ内の味方全ては攻撃ロールと防御値に+2のパワーボーナスを得る。
この効果は使用者の次のターン開始時まで持続する。 | |
レストア・ヴァイタリティ/体力回復[一日毎]LV2◆
[信仰]:マイナーアクション・近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は使用者の回復力に等しいだけHPを回復して1回のセービングスローをふることができる。 | |
スピリット・オブ・ヴァーチュアス・チャージャー/徳高き軍馬の霊[一日毎]LV8◆
[信仰]:マイナーアクション・使用者
効果:この遭遇の終了時まで移動速度に+2のボーナスを得る、また突撃攻撃のダメージロールに使用者の【魅力】=6に等しいパワー・ボーナスを得る
18LV:使用者はさらに自分の移動速度に等しい飛行移動速度を得る | |
シェアド・ヴァラー/勇気の共有/[遭遇毎]([一日毎]の間違い?)LV22◆
[信仰][瞬間移動]:フリーアクション・近接範囲・爆発5
トリガー:使用者およびその味方がイニシアチブをロールする
目標:使用者および爆発内の味方
効果:全ての目標は15+【魅力】=21の一時HPを得る
更に使用者はそれぞれの目標全てを10マス瞬間移動させられる、ただし瞬間移動の終着点は敵に隣接していなければならない | |
エピック・リカバリィ/神話的回復/[一日毎]26LV◆
[回復]:アクション不要・使用者
トリガー:使用者のターン開始時にHP0以下であること
効果:使用者は自分の回復力の二倍に等しいHPを回復してフリーアクションとして立ち上がることができる。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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