特技 |
■特級イニシアチブ〔PH3 191p〕
イニシアチブに+8特技bns
■門派の弟子〔PH3 194p〕
治療/凝息心央:センタード・フラリー・オブ・ブロウ
■技能\パワー〔PH3 180p〕
看破/インサイトフル・リポストを取得
■流れの如く〔サイオニック 133p〕
移動速度に+2特技bns
■装具練達(トーテム)〔PH2 187p〕
装具パワーの攻撃ロールに+3
■上級装具訓練〔PH3 180p〕
氷柱のトーテム(エネルギー増幅[冷気]/高威力クリティカル)
利益:1つの上級装具を選び使用可能\になる
■ワイルド・シェイプ高速化〔PH2 193p〕
自分のターンにワイルド・シェイプのパワーを1回のフリーアクションで使用可
■心央の直感〔サイオニック 137p〕
イニシアチブ・ロールを2個降って良い方を選択し両方同じ目なら+5bns
■無双の意志〔HoFL 256p〕
意志+4特技bns、幻惑状態と朦朧状態のSTをターン開始時に行なえる
(ST不可のものにもST可能\)
■無双の反応〔HoFL 256p〕
反応+4特技bns、最初のラウンドは敵に対して戦術的優位を得る
■無双の頑健〔HoFL 256p〕
頑健+4特技bns、継続的ダメージに対する抵抗9
■第2の皮膚〔原始 148p〕
ハイド鎧着用時AC+2、判定ペナ1減少、[原始]の[恐怖]パワーの攻撃ロール+1
■伝説の大攻勢〔PHB 207p〕
クリティカルで遭遇毎の攻撃パワーを1つ回復
■神話級反応〔PH2 194p〕
反応防御値に+4bns
■神話級頑健〔PH2 194p〕
頑健防御値に+4bns
■神話級意志〔PH2 194p〕
意志防御値に+4bns
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無限回パワー |
【ワイルド・シェイプ】
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【グラスピング・クローズ】
[無限回]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
目標:クリーチャー1体
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:27(33) クリティカル:76(86)、[重傷]94(104)
※ 目標は使用者の次ターン終了まで減速状態になる。
特殊:このパワーは近接基礎攻撃として使用可。 |
【チル・ウィンド】
[無限回]◆[原始]、[装具]、[冷気]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+29 対 \"頑健\"
ヒット:23 [冷気] クリティカル:63、[重傷]81
※ 使用者は目標を1マス横滑りさせる。 |
【スウォーミング・ローカスツ】
[無限回]◆[区域]、[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射の範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:27 クリティカル:76、[重傷]94
効果:この区域内にいる敵は戦術的優位を与える。 |
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遭遇毎パワー |
【プレデターズ・フラリー】
[遭遇毎]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
1次目標:クリーチャー1体
1次攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:22(28) クリティカル:66(76)、[重傷]84(94)
1次目標は使用者の次ターン終了まで幻惑状態になる。
効果:使用者は4マスシフトし、2次攻撃を行う。
2次目標:1次目標以外のクリーチャー1体
2次攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:1d6 + 17 2次目標は使用者の次ターン終了まで幻惑状態になる。 | |
【プライマル・ロアー】
[遭遇毎]◆[原始]、[精神]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射内の敵全て
攻撃:+29 対 \"意志\"
ヒット:27 [精神] クリティカル:76、[重傷]94
目標は伏せ状態となり、かつ使用者の次ターン終了まで聴覚喪失状態になる。 | |
【リーピング・レイク】
[遭遇毎]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
効果:攻撃の前に5マスシフトできる。
目標:使用者がシフトする間に、使用者が間合いに納めた敵全て。
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:24(30) クリティカル:70(80)、[重傷]88(98)
目標は使用者の次ターン終了まで幻惑状態になる。 | |
【ブラッド・ムーン・フレンジー】
[遭遇毎]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発の範囲内にいて使用者から見える敵全て
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:25、[重傷]29 クリティカル:72、[重傷]96
この攻撃の前に既に重傷であった敵に対しては+1d6ダメージ追加 | |
【エルヴン・アキュラシィ】
[遭遇毎]
フリーアクション 使用者
効果:1回の攻撃ロールを再ロールする。 | |
【センタード・フラリー・オブ・ブロウズ】
[遭遇毎]◆[サイオニック]
フリーアクション(特殊) 近接1
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
目標:使用者に隣接している全ての敵。
効果:目標は15ダメージを受ける。そして使用者は目標を使用者自身に隣接したマスに1マス横滑りさせる。その目標がトリガーとなった目標でなければ、任意の方向に1マス横滑りさせる。 | |
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1日毎パワー |
【ロアー・オブ・テラー】
[一日毎]◆[恐怖]、[原始]、[精神]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+30 対 \"意志\"
ヒット:25 [精神] クリティカル:72、[重傷]90
目標は幻惑状態になる(ST終了)。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次ターン終了まで幻惑状態になる。 | |
【プライマル・ウルフ】
[一日毎]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
目標:クリーチャー1体
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:27(33) クリティカル:76(86)、[重傷]94(104)
使用者は目標を伏せ状態にする。目標は伏せ状態から起き上がる事ができない(ST終了)。
ミス:半減ダメージ。使用者は目標を伏せ状態にする。
効果:この遭遇の終了まで、使用者は伏せ状態の任意の目標に対する攻撃ロールに+2ボーナスを得る。更に、野獣形態の使用者が敵に近接攻撃をヒットさせるたび、その敵を伏せ状態にする。 | |
【プライマル・ストーム】
[一日毎]◆[区域]、[原始]、[装具]、[電撃]、[火]
標準アクション 遠隔範囲・爆発4・20マス以内
1次目標:爆発の範囲内の敵全て
1次攻撃:+29 対 \"頑健\"
ヒット:32 [電撃]かつ[火] クリティカル:84、[重傷]102
1次目標は伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者の次ターン終了までこの区域が持続している間、使用者は以下の2次攻撃を行う事ができる。この攻撃の起点マスは区域内の任意の1つのマスである。
機会アクション 近接範囲・爆発1
トリガー:区域内にいる伏せ状態の敵が立ち上がる
2次目標:爆発の範囲内にいるトリガーとなった敵
2次攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:2次目標はこのターンに伏せ状態から立ち上がれない。
維持・マイナー:この区域が維持する。 | |
【ネイチャーズ・グレイヴ】
[一日毎]◆[原始]、[装具]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
必要条件:使用者または目標が重傷である
目標:クリーチャー1体
攻撃:+29 対 \"反応\"
ヒット:51(57) クリティカル:120(130)、[重傷]138(148)
ミス:半減ダメージ | |
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汎用パワー |
【ベアズ・ストレングス】
ベアズ・ストレングス/Bear\'s Strength[HotFK](ドルイド・汎用・2Lv)
[一日毎]◆[原始]
マイナーアクション 近接1
目標:使用者または味方1人
効果:目標は大休憩終了まで、以下の利益を得る。
・筋力修正値を含んだダメージロールに+2パワーbns
・運動判定、筋力判定に+2bns
・運搬能\力を判定する際に、筋力を4高いものとして扱う | |
【ガイデッド・ショット】
[遭遇毎]
即応・割込 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の味方が、ACに対する攻撃をミスする
目標:爆発の範囲内にいるトリガーを発生させた味方1人
効果:目標の攻撃はACではなく反応防御値に対して行われる。 | |
【フェイワイルド・ソ\ウジョーン】
[遭遇毎]◆[原始]、[瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:使用者はフェイワイルドへ瞬間移動する。フェイワイルドにいる間、底力及びワイルド・シェイプ以外のアクションを行えない。使用者は次ターン終了に、元いた場所から10マス以内の何にも占められていない場所に戻る。使用者は1回の移動アクションで、次ターン終了より前に戻る事もできる。 | |
【ウォール・オブ・ストーン】
[一日毎]◆[原始]、[創造]
標準アクション 遠隔範囲・壁状12・10マス以内
効果:使用者は石の壁を創造する。高さは6マスあり、1マス毎に100HP持ち、破壊されたマスは移動困難地形になる。遭遇終了時に崩れさり移動困難地形になる。 | |
【ストーン・ボーンズ】
[遭遇毎]◆[原始]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者は次ターン終了まで、\"全てのダメージに対する抵抗15\"を得る。また押しやり、引き寄せ、横滑りさせられた時は1回のSTを行い、成功すればその強制移動を無視する。 | |
【フェラル・アキュラシィ】
[遭遇毎]◆[原始]、[野獣形態]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者の次ターン終了まで、使用者が行った近接または近接範囲攻撃がミスするたび、その攻撃ロールを再ロールする事ができる。 | |
【フューリィズ・フォーム】
[遭遇毎]◆[原始]
即応・対応 使用者
トリガー:敵が使用者を重傷にする
効果:使用者は自分のLvに等しい一時的HPを得る。使用者は次ターン終了まで攻撃ロール、全ての防御値、移動速度に+2のパワーbnsを得、重傷でないクリーチャーに対するダメージロールに使用者の[判断力]修正値に等しいbnsを得る。 | |
【インサイトフル・リポスト】
[遭遇毎]
フリーアクション 使用者
トリガー:使用者が攻撃をミスする
効果:その攻撃ロールに+3パワーbnsを得る | |
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儀式 |
ウォーターズ・ギフト〔原始 157p〕 |
ウォーター・ボーン〔FRPG 143p〕 |
リムーヴ・アフリクション〔PHB 314p〕 |
キュア・ディシーズ〔PHB 305p〕 |
アニマル・メッセンジャー〔PHB 302p〕 |
クリエイト・キャンプサイト〔PH2 213p〕 |
ファンタスティック・リキュペレイション〔EBPG 119p〕 |
ピュリファイ・ウォーター〔秘術 157p〕 |
ロウワー・ウォーター〔秘術 158p〕 |
シャドウ・ブリッジ〔FRPG 144p〕 |
クリア・ザ・パス〔FRPG 143p〕 |
ソ\ウルガード〔FRPG 144p〕 |