特技 |
1:《武器装具練達: 重刀剣/ワンド》
特技ボーナス+2
2:《防御強化》
4:《武器熟練》+2
6:《Battle Berserker》
<治療>修得、1日に1回憤怒を使用出来る。
8:《早抜き》
イニシアチブ+2、取り出す行為をフリーで行える
10:《装具熟練/ワンド》
[装具]ダメージ・ロール+2
11:《Wicked Blade》
重刀剣による近接基礎攻撃は高クリティカル特性を得る。
12:《電撃炎》
近接攻撃は2点の[電撃]ダメージを追加で与えるようになる。
14:《中級者パワー》
レベル2汎用パワーと交換
16:《断頭の一撃》
伏せ状態の敵にヒットで5の追加ダメージ
18:《秘術の混合》
アンシーンハンドに[火]を追加
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無限回パワー |
ライトニング・リング
[剣術呪文][電撃][秘術]
アクション不要 遠隔・10
トリガー
使用者のターン中に、敵に対して近接基礎攻撃をヒットさせる。
目標 : クリーチャー1体
効果 : 6[電撃]ダメージ
目標が最初に移動した時、その目標は同じ値の[電撃]ダメージを受ける。 |
シャドウ・ゼファー
[剣術呪文][死霊][秘術]
アクション不要 遠隔・10
トリガー
使用者のターン中に、敵に対して近接基礎攻撃をヒットさせる。
目標 : クリーチャー1体
効果 : 7[死霊]ダメージ
さらに目標のサイズがトリガーとなった目標と同じかそれより小さい場合、目標は転倒し伏せ状態となる。 |
アンシーン・ハンド
[剣術呪文][力場][秘術][火]
アクション不要 遠隔・10
トリガー
使用者のターン中に、敵に対して近接基礎攻撃をヒットさせる。
目標 : クリーチャー1体
効果 : 7[火]かつ[力場]ダメージ
さらに目標を3マスまで横滑りさせる。 |
マジック・ミサイル
[装具][秘術][力場]
標準アクション 遠隔・20
目標:クリーチャー1体
効果:11[力場]ダメージ
特殊: このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 |
メイジ・ハンド
[秘術][創造]
マイナーアクション 遠隔・5
秘術の手を召喚する(TE)
マイナー : 20pd以下のものをどうにかする。
移動 : 5マスまでの移動を行う。
マイナー・維持 : 次のターン終了時まで持続する。
フリー : ものを落とす。 |
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遭遇毎パワー |
ブラッド・フューリィ・ウェポン
([遭遇毎])マイナー
使用者は次のターン終了時まで、重傷状態として扱われる。 | |
マスターズ・オヴ・ザ・フェンシング・マスター
([遭遇毎])マイナー
2マスのシフトを行う。 | |
フレイムタン・ウェポン
([遭遇毎])標準
近接範囲・噴射3; +18対反応;
2d10+3の[火]ダメージおよび継続的[火]ダメージ10(セーヴ・終了) | |
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1日毎パワー |
オーブ・マスターズ・インセンディアリティ・デトネーション
[秘術][火][力場][装具][区域]
標準 遠隔範囲・爆発1(C)・10マス以内
目標 : 爆発範囲内のクリーチャーすべて
攻撃 : 1d20+18対反応
ヒット : 1d6+12[力場]ダメージ、目標は伏せ状態になる。
効果 : 爆発範囲内は炎に覆われた区域となる。区域に入るか、区域内でターンを開始した敵は2[火]ダメージを被る。 | |
グール・ストライク(呪文書)
[秘術][装具][影][冥術][区域][死霊]
標準 近接・1または遠隔・5
目標:クリーチャー1体
1d20+18 対頑健
2d6+9[死霊]ダメージ、目標は動けない状態になる(TE)
さらに目標を中心とした爆発2の範囲に区域を作り出す、この区域は目標が動けない状態である限り持続する。
区域内でターンを終了したクリーチャーは5の[死霊]ダメージを受け、区域内にいる間戦術的優位を与える。
ミス:パワーの使用回数は消費されず、次のターンにこのパワーを用いて、同一の目標に攻撃するのなら、攻撃ロールに+2のボーナスを得る。 | |
ブラックニング・パイア
[秘術][装具][死霊術][影][火][死霊]
標準 遠隔範囲・爆発1(C)・10マス以内
1d20+18 対頑健
3d8+12[死霊]かつ[火]ダメージ、さらに目標を1マス横滑りさせる。
効果: 爆発範囲内は区域となる(TE)。
区域に入るか、ターンを終了したすべてのクリーチャーは5の[死霊]かつ[火]ダメージを受ける。 | |
ダークギャザリング
[秘術][装具][影][冥術][区域][精神]
標準 遠隔範囲・爆発2(E)・10マス以内
1d20+18 対意志
1d10+9[精神]ダメージ、目標は幻惑状態となる(TE)、さらに起点マスの目標は盲目状態となる(TE)。
効果: 爆発範囲内は区域となる(TE)
この区域は使用者の敵にとって”重度な隠蔽”となる。 | |
イリュージョリィ・オブスタクルズ(呪文書) | |
パキッシュ・スプライト
[秘術][装具][創造][光輝]
標準 遠隔・10
1d20+18 対意志
1d10+9[光輝]ダメージ、目標を2マス横滑りさせ、目標は使用者が選択するクリーチャーに対して基礎攻撃を行う。
効果: 目標に隣接する空マスに"Puckish Sprite"を創造する(TE)。
この創造物に隣接する敵は攻撃ロールに-4のペナルティを負う。 | |
ツイスト・オヴ・スペース(呪文書)
[秘術][装具][瞬間移動]
標準 遠隔範囲・爆発1(C)・10マス
1d20+17 対意志
1d6+8ダメージ、目標は3マス瞬間移動させられ、減速状態となる(TE)。 | |
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汎用パワー |
プロミス・オヴ・ストーム
[遭遇毎][電撃][雷鳴]
マイナー 使用者
効果 : 使用者は、次の自分のターンの終了時まで、[電撃]攻撃および[雷鳴]攻撃でヒットを与えた時には常に2d8の追加ダメージを与える。 | |
ブレード・ソ\ング
[遭遇毎][秘術]
マイナー 使用者
使用者の次のターン終了時まで、攻撃ロールとすべての防御値に+2のパワー・ボーナスを、ダメージロールに+10のパワー・ボーナスを得る。 | |
スプーク
[遭遇毎][秘術]
フリー 使用者
トリガー : 使用者が<威圧>判定を行う
効果 : 代わりに<魔法学>判定を行い、その達成値を<威圧>の達成値と差し替える。 | |
カメレオンズ・マスク
[遭遇毎][秘術][幻]
フリー 使用者
トリガー : 使用者が<隠密>判定を行う
効果 : <魔法学>判定を行い、その達成値を<隠密>の達成値と差し替える。 | |
ブレイジング・コロナ
[遭遇毎][オーラ][元素][火]
マイナー・アクション 使用者
3マスのシフトを行い、オーラ1のオーラを起動する(TE)。
このオーラ内でターンを開始したクリーチャーは6[火]ダメージを受ける。
このオーラを終了させることで以下の2次パワーを使える。
標準アクション 遠隔・10
目標 : クリーチャー1体
1d20+18対反応; 1d8[火]ダメージ。 | |
サヴェジ・グラウル
[遭遇毎][原始]
フリー・アクション 使用者
トリガー: 敵にヒットを与え、目標のhpが0に至らない
目標: ヒットを与えた目標
効果: 使用者は目標をマークする(TE)。
マークが終わるまでの間、使用者と目標はお互いに1d8の追加ダメージを与えるようになる。 | |
バーニング・ブライト
[一日毎][オーラ][元素][火]
マイナー・アクション 使用者
効果 : この遭遇の終了時まで持続するオーラ2のオーラを起動する。
すべての敵はこのオーラ内にいる限り、[火]への脆弱性5および、継続的[火]ダメージに対するセーヴィング・スローへの-2ペナルティを被る。
使用者が許可しない限り、このオーラ内の魔法的でない火は消すことができない。 | |
マス・レジスタンス
[一日毎][秘術]
マイナー 近接範囲・爆発10
目標 : 使用者および範囲内の味方
効果 : [光輝]、[酸]、[死霊]、[精神]、[電撃]、[毒]、[火]、[力場]、[冷気]のいずれかを一つ選ぶ。
この遭遇の終了時まで、すべての目標は(5+【知力】修正値)に等しい選んだ種別の抵抗を得る。 | |
ディスプレイスメント
[遭遇毎][秘術]
即応・割込 遠隔・5
トリガー:使用者または射程内の味方1人に1回の近接攻撃または遠隔攻撃がヒットする
効果:攻撃を行ったものは再ロールを行う
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(呪文書 L2以下)
プロテクション・フロム・ミサイルズ
(呪文書 L10以下)
アーケイン・ゲート
(呪文書 L16以下)
フライ | |
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儀式 |
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