特技 |
儀式修得者
自分のレベル以下の儀式を習得し、とり行うことができる
無双の意志
意志防御値に+2の特技ボーナス
幻惑状態または朦朧状態の場合、自分のターン開始時に効果を終了させるためのセーヴィング・スローを行うことができる。
このセーヴは通常ならセーヴによる終了ができない効果に対しても可能\
上級装具訓練(アストラルの聖印)
アストラルの聖印に習熟する
イニシアチブ強化
イニシアチブ修正値に+4の特技ボーナス
セーヴ強化
セーヴィング・スロー修正値に+2の特技ボーナス
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無限回パワー |
セイクリッド・フレイム
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対 反応
ヒット:1d6+【判】修正値の[光輝]ダメージ
使用者の視界内にいる味方一人はいずれかの効果を得る
・使用者の【魅】修正値+使用者Lvの1/2の一時HP
・1回のセーヴィング・スロー |
ランス・オヴ・フェイス
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対 反応
ヒット:1d8+【判】修正値の[光輝]ダメージ
使用者の視界内にいる味方一人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る |
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遭遇毎パワー |
エルヴン・アキュラシィ
フリー・アクション 使用者
1回の攻撃ロールを再ロールする。
必ず2回目の結果を適用する。 | |
ヒーリング・ワード
[回復]、[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内にいる味方1人
効果:目標の1回分の回復力を消費し、2d6追加でHPを回復する
このパワーは1遭遇に2回使用できるが、1ラウンドには1回のみ使用可能\ | |
チャネル・ディヴィニティ
ターン・アンデッド
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 近接範囲・爆発2
目標:爆発の範囲内のアンデッドすべて
攻撃:【判】対 意志
ヒット:1d10+【判】修正値の[光輝]ダメージ。目標を3+使用者の【魅】に等しいマスだけ押しやり、使用者の次のターンの終了時まで動けいない状態にする。
ミス:半減ダメージ | |
チャネル・ディヴィニティ
ディヴァイン・フォーチュン
[信仰]
フリーアクション 使用者
効果:使用者は次に行う1回の攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
※次のターンの終了時までに行われたロールが対象 | |
ディヴァイン・グロウ
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射内の敵すべて
攻撃:【判】対 反応
ヒット:1d8+【判】修正値の[光輝]ダメージ
効果:噴射内の味方に使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに+2のパワー・ボーナス | |
ドーンティング・ライト
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対 反応
ヒット:2d10+【判】修正値の[光輝]ダメージ
効果:使用者の視界内の味方1は、使用者の次のターン終了時まで目標に対して戦術的優位を得る | |
シアリング・ライト
[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対 反応
ヒット:2d6+【判】修正値の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで盲目状態になる | |
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1日毎パワー |
ビーコン・オヴ・ホープ
[回復]、[信仰]、[装具]
標準アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発範囲内の敵すべて
攻撃:【判】対 意志
ヒット:目標は目標の次のターンの終了時まで弱体化状態になる。
効果:使用者および爆発範囲内の味方すべてに5HP回復、この遭遇の終了時まで、使用者の[回復]パワーでの回復量を5増加する | |
スピリチュアル・ウェポン
[一日毎] [信仰]、[装具]、[創造]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対 AC
ヒット:1d10+【判】修正値ダメージ
効果:使用者は目標の接敵面内の1つのマスに武器を1つ創造する。この武器は使用者の次のターン終了時まで持続する。
使用者の味方はこの武器と同じマスにいる敵全員に対して戦術的優位を得る。
移動アクション:この武器を射程内の別の敵の接敵面内へと10マスまで移動できる。
維持・マイナー:使用者はこの武器のマスにいる敵を1体に対して攻撃を行う、そしてこの武器は使用者の次のターンの終了時まで持続する。 | |
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汎用パワー |
ブレス
[一日毎][信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発20
目標:使用者および爆発の範囲内の味方すべて
効果:目標はこの遭遇時の終了時まで攻撃ロールに+1のパワー・ボーナス | |
ホーリィ・ランタン
[無限回] [信仰]、[創造]
標準アクション 遠隔・3
効果:使用者は射程の1マスに1つのランタンを創造する。このランタンはランタンがあるマス及びそこから5マス以内に「明るい光」
を放つ。使用者とその見方はこの明かりの範囲内にいる場合、<知覚>、<看破>の判定に+2のパワーボーナスを得る。
このランタンは10時間が経過するか、使用者がこのパワーを再使用するまで持続する。
マイナー・アクション:使用者はこのランタンを移動速度に等しいマスまで移動させる。 | |
エナジー・チャージ
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接範囲・ 爆発5
目標:使用者、または範囲内の味方一人
効果:所持している(手に持っている必要はない)消費アイテムを1つ選ぶ。
そのアイテムは消費され、目標はそのアイテムを使用した扱いでアイテムの効果を得る。 | |
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儀式 |
ジェントル・リポウズ
レベル:1
系統:回復
執行時間:1時間 持続時間:特殊
構\成要素費用:10gp 市価:50gp
対応技能\:<治療>(判定なし)
執行者に隣接する死体1つに対して執り行われる。
この儀式は対象の死体がレイズ・デッドその他の儀式の作用を受けるまでに死んだままでいられる
時間の長さを4倍にできる。
また、対象の死体がアンデッド・クリーチャーとして蘇生されるのを150日間防ぐ |
コンプリヘンド・ランゲージ
レベル:1
系統:探検
執行時間:10分 持続時間:24時間
構\成要素費用:10gp 市価:50gp
対応技能\:<魔法学>
執行者はこの儀式を開始する時点で、自分が過去24時間以内に聞いた、または書かれたものを見た
言語を1つ選ぶ。
執行者は24時間の間選んだ言語を聞き取って理解できるようになる。
執行者の<魔法学>判定の結果が35以上の場合、儀式の持続時間中選んだ言語を書くことができるようになる。
その際に用いる文字は執行者が知っている文字であれば何でも良い。
聞いたことがあり、書かれたものを見た言語に対して用いると、選んだ言語の聞き取りと読解の能\力を得る。
執行者の<魔法学>判定の結果が35以上の場合、その言語を話すことも書くこともできるようになる。 |
ハンド・オヴ・フェイト
レベル:4
系統:占術
執行時間:10分 持続時間:10分
構\成要素費用:70gp 市価:175gp
対応技能\:<宗教>(判定なし)
執行者はこれから取りうる行動の選択肢に関して3つまでの質問を行う。
青く透き通った手がどの行動が最も大きな利益につながるか手振りで示す。
この手は1時間先までの出来事に基づくものを予\測できる。
手が選択肢を選べない場合、なんの効果も発揮せず、構\成要素も消費されない。
注意点
・この儀式は危険よりも報酬を重んじる傾向がある
・この手は提示された選択肢で最も大きな報酬につながるものを選ぶ。
※選択肢に提示されていないものは予\測できない |
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