特技 |
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1 剣術の参入者(マルチクラスソ\ードメイジ):魔法学習得 1日1回ソ\ードメイジの防護(遭遇終了までAC+1)
2 エラドリン・ソ\ードメイジの残像剣:フェイステップで敵に隣接した場所に瞬間移動した時フリーアクションで一回の近接基礎攻撃を行うことが出来る
3 武器装具練達・重刀剣:重刀剣の武器装具攻撃の攻撃ロールに+3特技B
4 装具熟練・重刀剣:重刀剣の装具攻撃にダメージロールに+3特技B
5 二挺装具:[装具]攻撃パワー使用する時逆手の装具の強化B分ダメージロールにボーナス
6 セーブ強化:セーブに+2
7 無双の頑健:頑健防御値+4特技B、[継続的ダメージ]に対する抵抗9を得る
8 無双の反応:反応防御値+4特技B、1R目において全ての敵に対して戦術的優位を得る
9 無双の意志:意志防御値+4特技B、幻惑または朦朧状態でターンを開始した時セーブを振ることが出来る、そのセーブに成功すればその幻惑、朦朧は終了する
10 特級イニシアチブ:イニシ+8
11 高信頼型呪文発動:ウィールド・ザ・ワープをミス:半減ダメージにする
12 高速型呪文発動:1遭遇に1回マイナーアクションでレスブレンデッド・ブレードを使用出来る
13 アサネイウムの学び手:1日1回ウォーロックの一日毎パワーを使用した場合にその遭遇が終了した時点でその一日毎パワーの使用回数を回復する
14 星焔の胎動:[光輝]か[恐怖]キーワードを有するパワーで攻撃を行いダメージを与えたならば即座に1回のセーブを行うことが出来る。
15 断頭の一撃:伏せ状態の敵に重刀剣か斧類を用いた攻撃をヒットさせると+5ダメージ
16 鎧習熟・リングメイル:リングメイルに習熟する
17 フェイの一歩:移動アクションとして2+3+2=7マス瞬間移動できる。
18 打ち倒すクリティカル:クリティカルヒットをすると目標は伏せ状態になる |
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無限回パワー |
レスブレンデッド・ブレード/輝く刃/[無限回]◆
[秘術][装具][武器][光輝]:標準・近接・クリーチャー1体;【魅力】対“AC”
必要条件:使用者は“スター・シャドウ・ブレード”を用いなければならない
ヒット:(2W+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
更に目標に隣接している敵1体は使用者の【知力】修正値に等しい=9の光輝ダメージを受ける。
特殊:使用者はこのパワーは近接基礎攻撃として使用できる |
エルドリッチ・ボルト/妖光の矢/LV1[無限回]◆
[秘術][装具][力場]:標準・遠隔・10・クリーチャー1体;【魅力】対“反応”
ヒット:(2d10+【魅力】修正値)の[力場]ダメージ。
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 |
ダイア・フェイト/恐ろしい運命/[無限回]◆
[秘術]:フリーアクション(特殊)・使用者
トリガー:使用者が一体の敵のHPを0にするか使用者に隣接する敵のHPが0になる
効果:使用者は自身の次のターン終了時まで攻撃ロールに+1のボーナスを得る
特殊:この効果は1Rに1回までしか使用できない。 |
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遭遇毎パワー |
ウィールド・ザ・ワープ/瞬間移動斬り/[遭遇毎]◆
[秘術][装具][武器][光輝][精神][瞬間移動]:標準・近接・クリーチャー1体;【魅力】対“頑健”
必要条件:使用者は“スター・シャドウ・ブレード”を用いなければならない
ヒット:(4W+【魅力】修正値)の[精神]かつ[光輝]ダメージを与える
さらに使用者は目標を使用者に隣接するマスへと瞬間移動させる。
ミス:半減ダメージ(特技効果)
特殊:3LV時に使用者はこのパワーを1遭遇に2回まで使えるようになるが1ターンには1度しか使えない | |
ゲイズ・イントウ・ナッシング/眼中になし/[遭遇毎]◆
[秘術]:即応・対応・近接1
必要条件:使用者は“スター・シャドウ・ブレード”を手に持っていなければならない
トリガー:隣接している敵が使用者に攻撃をした
目標:トリガーを発生させたその敵
効果:目標は使用者の次のターン終了時まで盲目状態になる | |
トラスト・イン・ザ・ガイドスター/導きの星頼り/LV11[遭遇毎]◆
[秘術][装具][光輝]:標準・遠隔・10・クリーチャー1体;【魅力】対“意志”
特殊:このパワーは遮蔽(良好な遮蔽はのぞく)視認困難、完全視認困難のペナルティを無視する
使用者は不可視の目標を不可視ではないものとして攻撃出来る
ヒット:(2d10+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。 | |
イネヴァタブル・ストライク/絶対命中/テーマパワー[遭遇毎]◆:アクション不要
トリガー:使用者が近接[武器]攻撃ロールを行う
効果:使用者はその攻撃ロールを2回ロールする、そのどちらもがヒットした場合追加で+3d8ダメージを与える
(LV11で+2d8、LV21で+3d8となる) | |
フェイステップ/フェイの一飛び/エラドリン[遭遇毎]◆
:移動アクション・使用者
効果:使用者は5+3+2=10マス瞬間移動する | |
スペクトラル・フェイド/幽体化/2LV[遭遇毎]◆
[幻][秘術]:マイナーアクション・使用者
効果:使用者は自身の次のターン終了時まで不可視状態になる | |
ミラー・ダークリィ/暗き彫像/6LV[遭遇毎]◆
[影][瞬間移動][創造][秘術]:マイナーアクション・遠隔・5
効果:使用者は射程内の何者にも閉められていないマスに1マスの影法師を創造する。
影法師はマス目を占め使用者の次のターンまで持続する。
影法師は使用者と同じ防御値を使いダメージを受けたなら破壊される。
影法師が持続している間使用者は“非物質的”であり使用者が攻撃するとき自分のマス、および影法師のマスの好きなほうを攻撃の基点にできる。
後効果:使用者はそれまで影法師が占めていたマス目に瞬間移動出来る | |
ステップス・オン・ザ・パープル・ステア/紫星への階段/[遭遇毎]12LV◆
[秘術]:マイナー 使用者
効果:使用者は次のは自分のターン開始時まで不可視かつ自分の移動速度に等しい飛行移動速度を得る。
使用者は自身の次のターン終了時まで継続的[精神]ダメージ3を得る | |
デス・シュラウド・アスペクト/亡霊の相/[遭遇毎]16LV◆
[秘術]:即応・割込・使用者
トリガー:使用者が攻撃によってダメージを受ける
効果:使用者が受けるそのダメージは半分になる | |
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1日毎パワー |
カイフォンズ・ハングリー・マーシィ/導きの星カイフォンの飢えたる慈悲/[一日毎]20LV◆
[秘術]:マイナー 近接範囲・爆発10 目標:使用者及び爆発内の味方すべて
効果:使用者および爆発内の味方すべては1回分の回復力を消費することでパワーを1つ回復出来る
回復力を消費したものはみな1d6をふり1〜5なら遭遇毎パワー1つを、6なら一日毎パワー1つを回復する | |
サモンウォーロックスアライ | |
ダークサイド・オブ・ザ・ムーン/月の暗黒面/LV19[一日毎]◆
[秘術][装具][恐怖][精神]:標準・遠隔・10・クリーチャー1体;【魅力】+2対“意志”
ヒット:(4d10+【魅力】修正値)の[精神]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態になり基礎攻撃しか行なえなくなる。
ミス:半減ダメージ | |
カイフォンズ・アポミナブル・メロディ/導きの星カイフォンの忌まわしき旋律/LV29[一日毎]◆
[秘術][装具][恐怖][精神]:標準・遠隔・10・クリーチャー1体;【魅力】+2対“頑健”
ヒット:(6d8+【魅力】修正値)の[精神]ダメージ。
目標は減速状態(セーブ終了)、聴覚喪失状態(セーブ終了)、盲目状態(セーブ終了)、それぞれ個別にセーブが必要。
目標はそれらの効果が一つでも残ってる状態でターンを開始したならば(1d8+【魅力】修正値)の[精神]ダメージを受け
さらに使用者は目標を自身の【魅力】に等しい=9マス横すべりさせる。
この遭遇の終了時まで使用者はダメージを受けるたびに1d20をロールすること10以上が出たならばダメージをうけない
特殊:目標がこの呪文の影響下にあるラウンド毎に目標から一番近い味方または使用者は忌まわしき旋律を聞いて1d10の精神ダメージを受ける | |
エピック・リカバリィ/神話的回復/[一日毎]26LV◆
[回復]:アクション不要・使用者
トリガー:使用者のターン開始時にHP0以下であること
効果:使用者は自分の回復力の二倍に等しいHPを回復してフリーアクションとして立ち上がることができる。
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アンディアナブル・ヴィクトリー/絶対確実の勝利/[一日毎]30LV◆
[]:フリーアクション・使用者
トリガー:使用者の1回の攻撃が1体の目標にミスする
効果:その攻撃はミスではなくヒットになる | |
マスター・オブ・マジック/万能\魔法/[一日毎]22LV◆
[秘術]:マイナー 近接範囲・爆発5 目標:使用者または爆発内の味方1人
効果:以下のいずれかを選ぶ
影◆目標はこの遭遇終了まで弱体化かつ非物質状態になる、目標は一回のマイナーアクションでこの効果を終了できる
信仰[回復]◆目標は回復力を一回消費できる、さらに目標は+5のパワーボーナスこみで一回のセーブを行える。
秘術[瞬間移動]◆使用者は目標を20マス瞬間移動させる。 | |
トランセンデント・ダンス/超越の舞踏/[一日毎]10LV◆
[秘術]:マイナー 使用者
効果:この遭遇終了まで移動速度とセーブに【知力】に等しいボーナスを得る+9
(移動速度15、セーブに+13) | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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