特技 |
クラス:儀式修得者
テーマ:技能熟練(宗教)
0:学識ある術者[マルチクラス:ウィザード](自然習得)
1:アモーネイターの力
2:スタッフ練達
4:セーヴ強化
6:無双の意志
8:戦場の判断力
10:上級装具訓練(正確性のスタッフ)
11:インヴォーカーの炎
12:世界蛇の掴み
14:撃ち下ろし射撃
16:危険感知
18:中級者パワー(マス・レジスタンス)
20:蘇る信仰の威力
21:神話級意志
22:特級イニシアチブ
24:破壊の祈祷
26:懲罰の輝き |
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無限回パワー |
グラスピング・シャーズ/捕える破片
[無限回]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔10・爆発1
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【判断力】対"頑健"
ヒット:(1d10+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。 |
ハンド・オヴ・レイディアンス/輝きの手
[無限回]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1、2、3または4体
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:(1d4+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。 |
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遭遇毎パワー |
デッドリィ・ダウト/恐るべき疑い
[遭遇毎]◆[信仰][精神][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(2d8+【判断力】修正値)の[精神]ダメージ。次の使用者のターンの終了時までに目標に対して攻撃がヒットした場合、目標は次の自分のターンの終了時まで幻惑状態になる。
次の使用者のターンの終了時までに最初に目標を攻撃するクリーチャーは攻撃ロールに使用者の【耐久力】修正値に等しいボーナスを得る。 | |
グリフ・オヴ・レイディアンス/光輝の秘文
[遭遇毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャー全て
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで盲目状態になる。 | |
スピリット・フレイム/聖霊の炎(クレリック)
[遭遇毎]◆[信仰][装具][火]
標準アクション 遠隔範囲・噴射5
目標:爆発の範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:(3d10+【判断力】修正値)の[火]ダメージ。
効果:使用者は自分自身に影響を及ぼしている以下の状態をすべて終了させる:動けない状態、減速状態、幻惑状態、弱体化状態、盲目状態。さらに噴射内の味方すべては上記の状態のいずれか一つを終了させることができる。 | |
ピュア・グロウ/純粋な光
[遭遇毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発の範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(2d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:使用者の次のターンが終了するまで、自分のターン開始時にこの爆発内にいた敵は[光輝]ダメージ10を受ける。
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チャネル・ディヴィニティ:パワー・オヴ・アモーネイター/神性伝導:アモーネイターの力
[遭遇毎]◆[光輝][信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:[光輝]キーワードがある使用者のパワーが敵にヒットする。
効果:使用者のパワーはヒットした全ての目標に1d10の[光輝]ダメージを追加で与える。 | |
チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド/神性伝導:アンデッド威伏
[遭遇毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内のアンデッド全て
攻撃:【判断力】対"意志”
ヒット:(6d10+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。使用者は目標を2マス押しやる。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。
ミス:半減ダメージ | |
チャネル・ディヴィニティ:アーマー・オヴ・ラス/神性伝導:憤怒の鎧
[遭遇毎]◆[光輝][信仰]
即応・対応 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内にいる敵が使用者にヒットを与える。
効果:目標は(2d6+使用者の【耐久力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。使用者は目標を2マス押しやる。 | |
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ヒロイック・エフォート/英雄的奮闘
[遭遇毎]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。
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1日毎パワー |
スリー・ビーコン・オヴ・トワイライト/黄昏の三灯台
[一日毎]◆[区域][光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(4d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:この遭遇の終了時まで、爆発の範囲内は揺らめく光に満ちた区域となる。使用者はマイナー・アクションとしてこの区域内にいる1体のクリーチャーを5マス瞬間移動させることができる。 | |
フォースト・サブミッション/強いられし降伏
[一日毎]◆[信仰][信頼性][精神][装具][魅了]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(2d10+【判断力】修正値)の[精神]ダメージ、および目標は支配状態になる(セーヴ・終了)。支配状態が終了するまで、使用者は戦術的優位を与える。 | |
アンセム・オヴ・ザ・ファースト・ドーン/初の暁の頌歌
[一日毎]◆[回復][光輝][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・爆発10
目標:範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(6d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:爆発の範囲内の味方全員は、回復力を1回分ずつ消費することができる。 | |
ランス・オヴ・ドーン/暁の槍
[一日毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:(3d10+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:継続的[光輝]ダメージ5(セーヴ・終了)、目標がこの継続的ダメージに対するセーヴィング・スローに失敗するたびに、この継続的ダメージが5増加する。 | |
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汎用パワー |
アーケイン・マタリングズ/魔法のうんちく
[遭遇毎]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が<威圧><交渉><はったり>の判定を1回行うことになる。
効果:使用者はその1回の<威圧><交渉><はったり>の判定の代わりに1回の<魔法学>判定を行う。 | |
ディマンド・ジャスティス/正義追求
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・割込 遠隔・10
トリガー:使用者から10マス以内にいるクリーチャーがセーヴィング・スローを行なう
目標:トリガーとなったクリーチャー
効果:目標はその1回のセーヴィング・スローを再ロールし、再ロールの結果の方を適用しなければならない。
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コール・オヴ・ザ・ヴァンガード/尖兵の叫び
[一日毎]◆[信仰]
アクションではない 遠隔・10
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
目標:使用者と味方1体
効果:目標全てはイニシアチブ判定に使用者の【知力】修正値に等しいボーナスを得る。さらに、目標はどちらも不意を撃たれた状態でなくなる。 | |
ライジング・サン/旭日昇天
[一日毎]◆[回復][信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者および爆発内にいるすべての味方
効果:使用者と味方は5+【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを回復する。
維持・マイナー 5マス以内にいる重傷の味方は【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを回復する。 | |
マス・レジスタンス/集団への抵抗力付与(ウィザードLv10、中級者パワー)
[一日毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
効果:[光輝][酸][死霊][精神][電撃][毒][火][雷鳴][力場][冷気]のいずれか1つを選ぶこと。この遭遇の終了時まで、すべての目標は(5+使用者の【知力】修正値)に等しい、選んだダメージ種別に対する抵抗を得る。 | |
ルーン・オブ・ザ・ヒーローズ・リゾルブ/勇者の闘志のルーン (ルーンプリースト)
[一日毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内にいる1体
効果:目標はそのものの現在のヒットポイントに等しい値の一時的ヒットポイントを得、1回のフリー・アクションとして1回の標準アクションを行うことができる。 | |
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トレジャー・センス/財宝感知(テーマ)
[一日毎]
マイナー・アクション 使用者
効果:1つのアイテムを選ぶ、以後1時間の間、使用者はそのアイテムを見つけ出したり識別するための、知識判定、〈知覚〉判定、〈事情通〉判定、〈盗賊〉判定に+4のパワーボーナスを得る。
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儀式 |
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