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タグ
ヒューマン サイオン 12lv
キャラクター名
ブリッツ
属性
プレイヤー名
美之
最終更新
2017/07/22 22:48
レベル
12
クラス
サイオン
神格
 
伝説の道
ドリーム・ウォーカー
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
青年
性別
青年
身長
5'10" 178cm
体重
147.57lb. 67kg
パーティ・所属
 
メモ欄
PP8

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
15
1
6
8
状況による修正
pp1:使用

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
16
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
9
【筋】
【筋力】
-1
5
15
【耐】
【耐久力】
+2
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
16
2
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
22
受動〈知覚〉   10+
12
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
7
22
【知】
【知力】
+6
12
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
24
16
6
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
7
16
【魅】
【魅力】
+3
9
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
25
16
3
2
 
1
1
2
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
71
35
17
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
全て+2
抵抗
精神10、毒5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
サイオニックパワーのためにAP使用。その攻撃に関して夢姿に隣接した敵に対する優位を得る。[火][酸][電撃][冷気][雷鳴]のいずれかの抵抗5を遭遇終了時まで得る。

種族特徴

・ボーナス特技
1レベル時点でボーナス特技を1つ得る。

・ボーナス技能
クラス技能から追加で1つの技能を得る。

・防御値ボーナス
頑健、反応、意思、の格防御値に+1。

ヒロイックエフォート

基本遠隔攻撃

マインド・ブレイク(精神/サイオニック)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
19
6
6
 
3
3
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
24
6
8
3
7
対象 追加効果・範囲など クリティカル
意志
遠隔10/ヒット:使用者の次のターンの終了時まで【魅力】修正値に等しい[精神]に対する脆弱性を与える。
3d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
9
〈威圧〉 【魅】
9
 
なし
 
5
〈運動〉 【筋】
5
 
0
 
7
〈隠密〉 【敏】
7
 
0
 
7
〈軽業〉 【敏】
7
 
0
 
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
 
14
〈交渉〉 【魅】
9
+5
なし
 
8
〈持久力〉 【耐】
8
 
0
 
9
〈事情通〉 【魅】
9
 
なし
 
7
〈自然〉 【判】
7
 
なし
 
17
〈宗教〉 【知】
12
+5
なし
 
12
〈知覚〉 【判】
7
+5
なし
 
7
〈地下探検〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈盗賊〉 【敏】
7
 
0
 
14
〈はったり〉 【魅】
9
+5
なし
 
17
〈魔法学〉 【知】
12
+5
なし
 
17
〈歴史〉 【知】
12
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
意志+2
儀式修得者
サイオニック増幅
念動力専攻
マニフェスト・ドリーム・フォーム
夢見る者の優位:サイオニックパワーのためにAP使用。その攻撃に関して夢姿に隣接した敵に対する優位を得る。
伝説級PP:2PPを追加で得る
習得言語
共通・奈落、深淵語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
13シベイシャード・オヴ・メイジ/特性:装具攻撃DR+3B。
12ゴーストストライク・キ・フォーカス+3/クリティカル+3d6/特性:この気印を用いた攻撃は非実体を無視する。
11ヘッドバンド・オヴ・インテレクト/特性:モンスター識別+2IB。精神攻撃R+1IB。/[一日毎]:マイナー。ターン中次の使用者の知力攻撃にR+2PB。

9000
5リスプレダント・グラヴズ/特性;意志攻撃ヒット+2追加D。 1000
6ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー/クロスボウ類を使用したDR+2IB。 1800
3スウィフト・ショット・ウェポン+1/特性:装填フリー。 680
3デーモンスキン・タトゥー/特性:AP使用。[火][酸][電撃][冷気][雷鳴]のいずれかの抵抗5を遭遇終了時まで得る。 680
3オーブ・オヴ・ニンブル・ソウツ+1/特性:イニシアチブ+強化値IB/[装具毎]:移動。使用者は知力修正値に等しいシフトを行う。増幅1:消費されない。 680
5オーブ・オヴ・サングエナリィ・リパーカッションズ+1/[一日毎]:マイナー。使用者から5マス以内の重傷の敵全ては1d6+知力修正値D。 1000*2
4バトル・ハーネス+1/クロース/特性:イニシアチブ+強化値PB。フリーで取り出す。 840
4ラッキー・チャーム+1/[一日毎]:ロールミス。+1d6を達成値に加える。 840
10テンペスト・ウェットストーン/消費:マイナー。武器一つに使用。その武器を用いた攻撃ヒット。目標以外の目標から2マス以内の敵全ては追加+2[電撃]D。 200*2
7フローズン・ウェットストーン/消費:マイナー。武器一つに使用。その武器を用いた攻撃ヒット。目標は追加+2[冷気]D。 100*2

武器
 
【武器1】
スウィフト・ショット・ウェポン+1/ハンドクロスボウ/
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
バトル・ハーネス+1/クロース
AC計 強化 種族 クラス
1
 
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
0
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
地上アイマスカー出身。任意の魔法学をリロール。深淵語を修得。

テーマ:エレメンタル・イニシエイト
1:気印習熟、素手攻撃1d6、ディシプリンド・カウンター
5:〈宗教〉習得
10:意思+1PB
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
960
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
12
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
スウィフト・ショット・ウェポン+1/ハンドクロスボウ/
重量
0
パワー
特性:再装填フリー。[一日毎]:マイナー。この武器を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行う。*2
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
バトル・ハーネス+1/クロース
重量
0
パワー
イニシアチブ+強化値PB。フリーで取り出す。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー
重量
 
パワー
特性:クロスボウを使ったDR+2IB。[一日毎]:マイナーこのターンの次の1回のクロスボウによる攻撃は攻撃は遮蔽を無視する。
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
リスプレダント・グラヴズ
重量
 
パワー
特性;意志攻撃ヒット+2追加D。
 

【頭】
Rヘッドバンド・オヴ・インテレクト
重量
 
パワー
特性:精神攻撃R+1IB。知識判定、モンスターに関する知識判定+2IB。
 

【首】
ラッキー・チャーム+1
重量
 
パワー
[一日毎]:アクション不要。[一日毎]:ロールミス。+1d6を達成値に加える。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
ゴーストストライク・キ・フォーカス+3
重量
 
パワー
特性:この気印を用いた攻撃は非実体を無視する。
 

【タトゥー】
デーモンスキン・タトゥー
重量
 
パワー
AP使用。[火][酸][電撃][冷気][雷鳴]のいずれかの抵抗5を遭遇終了時まで得る。
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
テンペスト・ウェットストーン/消費:マイナーアクション。その遭遇の終了時まで、この砥石を使用した武器による攻撃がヒットした際、目標から2マス以内にいるすべての敵は追加の2[電撃]ダメージを受ける。目標は追加のダメージを受けない。
 
2
0
フローズン・ウェットストーン/消費:マイナーアクション。その遭遇の終了時まで、この砥石を使用した武器による攻撃がヒットした際、目標は追加の2[冷気]ダメージを受ける。
 
2
0
オーブ・オヴ・サングエナリィ・リパーカッションズ+1/[一日毎]:マイナー。使用者から5マス以内の重傷の敵全ては1d6+知力修正値D。
 
2
0
オーブ・オヴ・ニンブル・ソウツ+1/特性:イニシアチブ+強化値IB/[装具毎]:移動。使用者は知力修正値に等しいシフトを行う。増幅1:消費されない。
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
19.2
特技
bトウム練達:使用者の創造物、召喚に隣接した敵は優位を与える。
1気印練達:気印攻撃R+2特技B。重傷の目標に対するDR+2B。
2装具熟練:装具DR+2特技B
4上級装具/精神の気印:精神DR+3B。意志攻撃R+1B。
6専門分野熟達:フォースフルプッシュを遭遇毎2回使用できる。
8着実なる射手:前回のターンから移動せずに行った攻撃はDR+3B。
10精神鎖錠:精神攻撃ヒット。目標は次の攻撃R-2ペナルティ。
11危険感知:イニシアチブ2回R。
12イニシアチブ増幅のサイオニック:イニシアチブ+3特技B。イニシアチブロール時に1PP消費で+6になる。
 
無限回パワー
ディス・ハートン
遠隔10・爆発1 クリーチャー全て
19対意思
ヒット:1d6+21/24 次teまで攻撃R-2
pp1:上記に加え機会攻撃不可
pp2:2d6+21/24 次teまで攻撃R-3
マインド・ブレイク
遠隔10 クリーチャー1体
1d8+21/24 次teまで精神脆弱3 基礎攻撃
pp1:上記に加え精神脆弱5 精神抵抗失う
pp2:2d8+21/24 次teまで精神脆弱8
サイキック・アノマリィ
遠隔10 創造 次t開始まで
機会アクション 近接1
19対意思
ヒット1d6+21/24 隣接まで2マス横滑り
pp2:1d8+21/24 次teまで幻惑
マニフェスト・ドリーム・フォーム
フリー 近接範囲爆発10 創造 マスを占める
パワーでpp消費で発動
マイナー、気絶、再使用、ヒットダメージで消える
視界、パワーの起点となる
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ファー・ハンド
 
フォースフル・プッシュ
フリー 遠隔10 クリーチャー1体
2マス横滑り
 
マインド・オーヴァー・フレッシュ
割込 使用者が幻惑支配朦朧受けた
1回のセーヴで無効化
 
ドリーム・ブレード
 
ドリーム・ストライド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ステラジスツ・エピファニー
 
マインド・ブラスト
噴射5 クリーチャー全て
19対意思
ヒット:朦朧se ミス:幻惑se
 
リヴィング・ミサイル
遠隔10 クリーチャー1体
17対頑健 ヒット動けないse ミス:減速se
効果中ラウンド1回 マイナー
攻撃前に10マス横滑り、隣接対象に攻撃
17対反応
ヒット:2d6+16/19、2時目標は伏せ。1時目標は半減、伏せ。 ミス:半減、および1時目標は伏せ
 
クライシス・オヴ・アイデンティティ
遠隔10 クリーチャー1体
ヒット:3d6+21/24 目標はフリーで使用者が選んだ1体に近接基礎攻撃DR攻撃R+3
ミス:半減
 
ステアリング・スピーチ
小休憩中 使用者の声を聴く味方全て
次の遭遇は重傷でない限り攻撃R、セーヴ+1b
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式