特技 |
《騎乗戦闘》
クリーチャーに騎乗している間、そのクリーチャーは攻撃ロールに(通常なら乗騎がすべての攻撃ロールに受けるはずの)−2のペナルティを受けない。加えて、そのクリーチャーは<運動>、<隠密>、<軽業>、<持久力>の各判定において、そのクリーチャー本来の技能判定修正値のかわりに、君の技能判定修正値(一時的ボーナスやペナルティは含まない)を用いることもできる。
《長柄武器練達》
君が長柄武器を用いて行なう[武器]攻撃は、その攻撃ロールに+2の特技ボーナスを得る。さらに君が両手で長柄武器を持っている間、突撃に対して全ての防御値に+2のボーナスを得る。
《Impaling Spear》
近接基礎攻撃を行なうためにスピアを使用する時、ACか反応を目標にできる。
《強打》
1回の近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに−2のペナルティを受けることができる。その攻撃がヒットしたら、そのダメージ・ロールに+6のボーナス(両手武器)を得る。
《Opportunity Gore》
使用者が機会攻撃を行なう時、通常近接基礎攻撃を行なう代わりに、消費すること無くこの遭遇中に既に使用していたとしても種族パワーのゴーリングチャージを使用することができる。使用者がそうする時、そのパワーの必要条件や攻撃の種別を無視し、目標は機会攻撃を誘発したクリーチャーとなる。
《Brutal Tactics》
使用者が敵を挟撃していて両手武器を持っている間、使用者とその敵を挟撃している味方が挟撃している敵に対して近接攻撃を行なう時、出目が1であるいかなるダメージロールも再ロールすることができる。その味方はそれぞれのダイスを1度再ロールできる。
《Thug Specialist》
使用者は9レベルかそれ以上の一日毎攻撃パワー1つを、opportunistic shoveパワーと入れ替えることができる。
《突撃迎撃》
敵が突撃攻撃を行なうたびに、機会アクションとしてその敵に1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。
《一か八かの長柄武器》
それまで君に隣接していなかった敵が君に隣接するマスに入ろうとした際、君はその敵に対して長柄武器類で機会攻撃を行なうことができるが、君はその敵のターンの終了時まで、その敵に対して戦術的優位を与えてしまう。
《Pinning Challenge》
使用者が基礎攻撃を使用して両手武器で使用者にマークされた目標にヒットするたびに、目標は使用者の次のターンの開始時まで動けない状態になる。
《Striking Resurgence》
標準アクションで底力を使用する時、防御値へのボーナスをあきらめてフリーアクションで近接基礎攻撃を行なうことができる。
×《Reckless Attacker》
自身のターン中 最初にファイターの攻撃パワーでクリティカルヒットする時、フリーアクションで近接基礎攻撃を行なうことができる。そうする場合、使用者の次のターンの終了時までACに−2のペナルティを受ける。 |
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無限回パワー |
Knockdown Assault
[武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+22対頑健
ヒット:(7)ダメージ、使用者は目標を伏せ状態にする。
特殊:突撃時、使用者は近接基礎呼応劇の代わりにこのパワーを使用することができる。 |
Weapon Master's Strike
[武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
効果:この攻撃を行なう前に、使用者はフリーアクションで武器をしまい違う武器を抜き出してもよい。
攻撃:+22対AC
ヒット:(1d10+11)ダメージ。さらに、目標は使用者が持つ武器に基づく追加効果を受ける。
アックス:目標は使用者の【耐久力】修正値に等しい追加ダメージを受ける。
メイス:使用者は目標を1マス横滑りさせる。
重刀剣:使用者の次のターン終了時まで、使用者は目標からの攻撃に対してACに+1パワーボーナスを得る。
スピア、長柄武器:使用者の次のターン終了時まで、目標はシフトする時に使用者から機会攻撃を誘発する。 |
Combat Challenge
[武勇][武器]
即応・割込 近接
効果:使用者にマークされており、かつ使用者に隣接している敵が、シフトするか、または使用者を目標に含まない攻撃を行ったなら、使用者はその敵に対して1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。 |
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遭遇毎パワー |
ゴーリング・チャージ
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標準アクション 近接・1
効果:君は突撃を行ない、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行なう。
目標:クリーチャー1体
攻撃:+21対AC
ヒット:(2d6+9)ダメージ、目標は倒れて伏せ状態になる。 | |
Bash and Pummel
[奮起][武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体または2体
攻撃:+22対AC、You make the attack twice, distributing the attacks between the targets or making both attacks against one.
ヒット:(1d10+11)ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。このパワーで同じ目標に2回ヒットした場合、2回目の攻撃は使用者の【敏捷力】修正値に等しい追加ダメージを与える。 | |
レイン・オヴ・ブロウズ
[武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+22対AC、2回の攻撃を行なう。
ヒット:(1d10+4)ダメージ。
武器:使用者が軽刀剣類、スピア類、またはフレイル類を使用しており、かつ【敏捷力】が15以上なら、このパワーによって攻撃を行なう回数は2回ではなく3回となる。3回目の攻撃はこれまでと同一の目標に対して行なっても、別の目標に対して行なっても構わない。 | |
トリップ・アップ
[武勇][武器]
フリー・アクション 近接・武器
トリガー:敵に近接基礎攻撃でヒットを与える
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:+22対反応
ヒット:(1d10+11)ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
武器:長柄武器類またはスピア類を使用しているなら、目標を減速状態にするか、倒して伏せ状態にするか、どちらか好きなほうを選べる。 | |
Sweeping Gore
[原始]
標準アクション 近接・1
必要条件:使用者が突撃を行ない、近接基礎攻撃の代わりにこのパワーを使用しなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:+21対AC
ヒット:(2d10+9)ダメージ。目標を2マス横滑りさせる。 | |
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1日毎パワー |
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ビデヴィリング・アソールト
[武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+22対AC
ヒット:(2d10+11)ダメージ。
効果:この遭遇の終了時まで毎ラウンド1回、味方が目標に近接攻撃をヒットさせたときに、使用者はフリー・アクションとして目標に対して(戦術的優位を得た上で)1回の近接基礎攻撃を行なえる。 | |
Opportunistic Shove
[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:使用者に戦術的優位を与えているクリーチャー1体
攻撃:+22対頑健
ヒット:(1d10+11)ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:遭遇終了まで、目標は伏せ状態から立ち上がった時に使用者から機会攻撃を誘発する。さらに、遭遇終了まで、使用者が自身のターンに近接攻撃で目標にヒットした時、使用者は目標を伏せ状態にする。 | |
タロン・オヴ・ザ・ルフ
[武勇][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+22対AC
ヒット:(3d10+11)ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
武器:使用者がピック類またはスピア類を使用しているなら、目標は使用者の次のターンの終了時までシフトを行なうこともできなくなる。 | |
Sudden Opportunity
[武勇][武器]
フリーアクション 近接・武器
トリガー:使用者の2マス以内にいる敵1体が使用者か使用者の味方の攻撃によって重傷状態になるか、使用者か使用者の味方からクリティカルヒットを被る。
効果:攻撃前、使用者は3マスシフトする。
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:+22対AC
ヒット:(3d10+11)ダメージ、目標は幻惑状態になる(セーブ・終了)。
ミス:半減ダメージ
武器:使用者が斧、ハンマー、メイス、ピックを装備している場合、使用者は目標を倒して伏せ状態にする。 | |
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汎用パワー |
Battle Fury Stance
[遭遇毎][武勇][構え]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者は武器攻撃のダメージロールに+4パワーボーナスを得るが、ACに−2のペナルティを受ける。
特殊:この構えは、使用者が回復力を使用すると終了する。使用者は自身のターン中にフリーアクションでこの構えを終了できるが、それを起動したのと同じターンに終了させることはできない。 | |
Kirre's Roar
[遭遇毎][武勇]
マイナーアクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発の範囲内の敵のみ
効果:使用者は次の使用者のターン終了時までそれぞれの目標をマークする。さらに、使用者は次の使用者のターン終了時まで使用者の【敏捷力】修正値に等しい全てのダメージに対する抵抗を得る。 | |
Hooves of Etugen
[遭遇毎][原始]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者か使用者が乗っている乗騎が強制移動か伏せ状態の効果を受ける。
効果:使用者も使用者の乗騎も強制移動されたり伏せ状態にならない。代わりに、使用者または使用者の乗騎は強制移動されるはずだったマスの数までシフトすることができる。 | |
Thrashing Horns
[一日毎][構え]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者が機会攻撃で敵にヒットした時、使用者は1d6追加ダメージを与え、目標を1マス押しやる。 | |
Fury's Resurgence
[一日毎][回復][武勇]
フリーアクション 使用者
トリガー:使用者がクリティカルヒットするか敵のヒットポイントを0に減らす。
効果:使用者は回復力を消費して使用者の【耐久力】修正値に等しいヒットポイントを追加で回復する。使用者はセーブで終了できる効果それぞれに対して使用者の【耐久力】修正値に等しいボーナスを得てセーヴィングスローを行なう。 | |
Champion's Step
[一日毎][瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:使用者は3マス瞬間移動する。 | |
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儀式 |
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