イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
2 |
0 |
2 |
|
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
20 |
12 |
8 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
機会攻撃に対する場合+2 |
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
フィアサムラム発動中、移動力+2 |
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
20 | 【筋】 【筋力】 |
+5 | 7 |
15 | 【耐】 【耐久力】 |
+2 | 4 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
20 |
12 |
5 |
1 |
|
2 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
13 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
3 |
13 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
3 |
特殊な感覚 |
|
|
10 | 【敏】 【敏捷力】 |
| 2 |
10 | 【知】 【知力】 |
| 2 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
12 |
2 |
|
|
2 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
ライトニング・バトルアックス(全攻撃パワー共通) |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
11 |
筋 |
5 |
2 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
6 |
筋 |
5 |
|
1 |
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
|
16+1d6[雷撃]ダメージ |
|
13 | 【判】 【判断力】 |
+1 | 3 |
10 | 【魅】 【魅力】 |
| 2 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
17 |
12 |
1 |
1 |
|
2 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
50 |
25 |
12 |
11 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
1 |
|
1 |
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
技能\ボーナス:+2〈運動〉,+2〈自然〉
山の如き意志:意志防御値+1種族ボーナス
精強な競技者:跳躍、登攀の〈運動〉判定時2回ロール可
ストーンズ・エンデュアランス:同名パワーを有する |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
7 |
筋 |
5 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
7 |
筋 |
5 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
2 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
17 |
〈運動〉 |
【筋】 |
7 |
+5 |
3 |
2 |
5 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
2 |
|
3 |
|
5 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
2 |
|
3 |
|
3 |
〈看破〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
2 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
12 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
4 |
+5 |
3 |
|
2 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
10 |
〈自然〉 |
【判】 |
3 |
+5 |
なし |
2 |
2 |
〈宗教〉 |
【知】 |
2 |
|
なし |
|
3 |
〈知覚〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
8 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
3 |
+5 |
なし |
|
3 |
〈治療〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
5 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
2 |
|
3 |
|
2 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
2 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
2 |
|
なし |
|
2 |
〈歴史〉 |
【知】 |
2 |
|
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
命の泉:自ターンの開始時にセーヴで終了させる事が出来る効果に対して、セーヴィング・スローを行える。
守護者の力・大地の力:重装鎧非装備時、AC算出時【耐久力】修正値を参照。
底力使用時、ACに【耐久力】修正値に等しいボーナス。
大自然の怒り:各ターン中に1回、フリーアクションで隣接する全ての敵をマーク可。マークは次の自ターン終了時まで持続。 |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
武器 |
|
【武器1】 |
ライトニング・バトルアックス |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
11 |
筋 |
5 |
2 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
6 |
筋 |
5 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
16+1d6[雷鳴] |
1 |
軍用 |
6 |
5 |
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
5 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
5 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
ブラッドカット・ハイドアーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
6 |
3 |
1 |
|
2 |
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
|
1 |
|
25 |
4 |
|
【盾】 |
へヴィ・シールド |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
2 |
15 |
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース、レザー、ハイド |
武器 |
単純近接、軍用近接、単純遠隔 |
装具 |
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 30 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
5 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ライトニング・バトルアックス | 重量 |
6 |
パワー |
パワー(無限回):フリーアクション。ダメージ種別を[雷撃]に変更。
パワー(一日毎):フリーアクション。攻撃ヒット時、目標と目標から2マス以内に居る全ての敵に1d6の[雷撃]ダメージ。 |
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
ブラッドカット・ハイドアーマー | 重量 |
25 |
パワー |
パワー(回復力):マイナーアクション。重傷時、次の自ターン終了時まで全てのダメージに対する抵抗10を得る。 |
|
|
【盾】 |
へヴィ・シールド | 重量 |
15 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
アミュレット・オブ・プロテクション+2 | 重量 |
|
パワー |
頑健、反応、意志の防御値に+2 |
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
6 |
記入済防具重量計 |
40 |
総重量 |
79.6 |
|
特技 |
…武器練達・アックス類:アックス類を使った攻撃ロールに+1の特技ボーナス
…移動時の守り:機会攻撃に対するACに+2
…勝者の斑紋:各遭遇毎の最初の攻撃ロールを二回行い、好きな結果を採用可 |
|
無限回パワー |
ウォーデンズ・グラスプ:即応・対応
近接範囲・爆発5
…敵が味方を攻撃した際、目標を1マス横滑りさせる。目標はターン終了時まで減速状態となり、シフト出来なくなる。 |
ウォーデンズ・フューリー:即応・割込
近接・武器 【筋力】vs頑健
…1w+【筋力】修正値ダメージ。次の自ターン終了時まで、目標は味方全員に対して戦術的優位を与える。 |
アースシールド・ストライク:近接・武器
【筋力】vsAC
…1w+【筋力】修正値ダメージ。次の自ターンの終了時まで、ACに+1のパワーボーナス |
ウェイト・オブ・アース:近接・武器
【筋力】vsAC
…1w+【筋力】修正値ダメージ。目標は次の自ターン終了時まで減速状態になる |
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
ストーンズ・エンデュアランス:マイナー、自身
…次の自ターン終了時まで“全てのダメージに対する抵抗5” | |
アース・スパイクス:近接・武器
【筋力】vsAC
…1w+【筋力】修正値ダメージ。目標とそれに隣接する全てのマスでターンを開始or侵入した敵は5ダメージを受ける。 | |
サンダリング・ストライク:近接・武器
【筋力】vsAC
…1w+【筋力】修正値の[雷鳴]ダメージ。目標は使用者の次ターン終了時まで幻惑と聴覚喪失状態になる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
フォーム・オブ・ザ・フィアサム・ラム:マイナー・自身
…変身中、移動速度+2,突撃の攻撃ロール+2のパワーボーナス。
無限回攻撃パワー命中時、目標を1マス押しやる。押しやりパワーは距離が1マスのびる。変身中、一度だけ以下の攻撃が出来る。
…目標:1体 【筋力】vs頑健
ヒット:2w+【筋力】修正値ダメージ。目標を3マス押しやり、伏せ状態にする。その後使用者は目標に隣接するマスにシフトする。
ミス:半減ダメージ。目標を1マス押しやる。その後使用者は目標が元居たマスにシフトする。 | |
サンダー・ステップ:近接・武器
【筋力】vs反応
…攻撃前5マス瞬間移動
ヒット:2w+【筋力】修正値の[雷鳴]ダメージ。目標は幻惑状態(セーヴ終了)になる。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次ターン終了時まで幻惑状態になる。
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
ネイチャーズ・アバンダンス:一日毎・標準アクション・近接範囲・爆発3
…爆発の範囲内は、遭遇終了時まで味方に対して遮蔽を与える区域となる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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