特技 |
▼武器練達(重刀剣類):攻撃ロール+2
▼武器熟練(重刀剣類):ダメージ+2
▼武器習熟(バスタードソ\ード):習熟する。
▼断頭の一撃:伏せ状態の目標に5の追加ダメージ
▼回復回数追加:回復力使用回数+2
▼早抜き
▼神速の反応:反応防御値+3
▼頑健無比:頑健防御値+3
▼不屈の高徳*:マイルストーンに達した際、追加のレイ・オン・ハンズの使用回数を追加で1回得る。
▼救済の接触*:レイ・オン・ハンズを味方1体に使用するとき、その味方は君の魅力修正値に等しいボーナスを得て、1回のセーヴィング・スローを行うことができる。
▼背に目あり*:挟撃されることによって戦術的優位を与えることがなくなる。 |
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無限回パワー |
▼ヴァーチュアス・ストライク(DP83)[光輝][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標・クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:1d10+17[光輝]ダメージ、及び使用者は次の自分のターンの開始時までセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 特殊:このパワーは1回の近接基礎攻撃として使用できる。 |
▼アーデント・ストライク
[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:1d10+17のダメージ、及び目標は使用者の次のターンの終了時まで、使用者の”神の制裁”の対象となる。特殊:突撃を行う際、使用者は1回の近接基礎攻撃の代わりにこのパワーを使用することができる。 |
▼ディヴァイン・チャレンジ(PHB121)[光輝][信仰] マイナー・アクション 近接範囲・爆発5 目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体 効果:使用者は目標をマークする。このマークは使用者がこのパワーを再び使用するまで持続する。また、使用者がくだんの目標と“交戦”しなかった場合―\―\すなわち、使用者が自分のターン中にくだんの目標を攻撃せず、かつ使用者が自分のターンの終了時にくだんの目標と隣接していなかった場合―\―\使用者のターンの終了時にこのマークは終了する。このマークが終了するまで、目標は毎ラウンド、そのラウンドに初めて使用者の味方を“使用者自身を目標に含まない攻撃パワー”の目標とした際に、[光輝]ダメージを受ける。ダメージの値は13(6+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ 特殊:使用者はこのパワーを1ターンに1回しか使用できない。 |
▼レイ・オン・ハンズ(PHB121)[回復][信仰] マイナーアクション 近接・接触 目標・クリーチャー1体
使用者は1回分の回復力を消費し、目標が一回分の回復力を使用したかのようにヒットポイントを回復する。1日に2回使用可能\、1ラウンドには1回のみ(特技により回復するヒットポイント+7、マイルストーンに到達するたびに、1回追加で使用できるようになる。) |
◆神の制裁(DP82)特定のパワーによって対象となる。目標はマークされる。このマークが終了するまで、目標は各ラウンドにおいて一番最初に君を目標に含まない攻撃を行ったときに、13(6+【魅力】修正値)の光輝ダメージを負う。 |
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遭遇毎パワー |
▼リサージャント・スマイト(DP87)
[回復][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:2d10+17ダメージ、および使用者から5マス以内の味方1体は回復力1回ぶんを消費することができる。この攻撃が少なくとも20ダメージを与えた場合、その味方は使用者の判断力修正値の2倍のヒット・ポイントを追加で回復する。 | |
▼コンペル・オビーディエンス(DP89)[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+17ダメージ、および使用者は3マスシフトする。その後、使用者は目標を5マス引き寄せ、自分に隣接させる。 | |
▼リアシュリング・ストライク (DP91)[回復][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+17ダメージ、使用者は回復力1回ぶんを消費でき、それによってさらに自分の判断力修正値等しいヒット・ポイントを追加で回復できる。 | |
▼エレガント・ストライク(DP99)[信仰][武器]標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+20ダメージ、および目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態になり、シフトすることができなくなる。 | |
▼フェイ・ステップ(PHB34) 移動アクション 使用者 5マスまでの瞬間移動を行う。 | |
▼ディヴァイン・ストレングス(PHB121) マイナー・アクション 使用者 効果:使用者がこのターンに行う次の1回の攻撃のダメージに、使用者の【筋】修正値に等しい追加ダメージを加える。 | |
▼ディヴァイン・メトル(PHB121)マイナー・アクション 近接範囲・爆発10 爆発の範囲内にいるクリーチャー1体 効果:目標は1回のせーヴィング・スローを行う。このロールには使用者の【魅】修正値に等しいボーナスがつく。 | |
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1日毎パワー |
▼マジェスティック・ヘイロー(DP84)[光輝][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+17の光輝ダメージ。ミス:半減ダメージ 効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者に隣接してターンを開始した敵すべては、その敵のターン終了時まで、使用者の神の制裁の対象となる。 | |
▼アンイールディング・フェイス(DP86)[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+17のダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者の神の制裁の対象となる。 ミス:半減ダメージ 効果:使用者は、遭遇の終了時まで、魅了効果に対するすべての防御値に+5のパワー・ボーナスを得る | |
▼ナイツ・デファイアンス(DP89)[信仰][武器]標準アクション 近接範囲・爆発5 一次目標:爆発の範囲内の敵すべて 効果:使用者は目標すべてを自分に隣接するマスへ引き寄せる、また目標はそれぞれの使用者の神の制裁の対象となる(セーヴ・終了) ニ次攻撃として一回の近接攻撃を行う。 目標:使用者に隣接している一次目標1体 攻撃:+25対AC ヒット:3d10+17ダメージ | |
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汎用パワー |
▼ラス・オヴ・ゴッド(PHB124)[一日毎][信仰] マイナー・アクション 近接範囲・爆発1 使用者及び爆発の範囲内の味方すべて
効果:この遭遇の終了時まで、目標はダメージ・ロールに使用者の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 | |
▼ガイディング・ヴァース(DP88)[遭遇毎][信仰] マイナー・アクション 使用者 使用者は+3のボーナスを得て、セーヴィング・スローを1回行う。 | |
▼リベレイション(DP90)[遭遇毎][回復][信仰] 移動アクション 近接範囲・爆発5 目標:爆発の範囲内の味方1人 効果:使用者は目標を自分の【魅力】修正値に等しいマス目だけ引き寄せる。移動の終了時に、目標は回復力1回ぶんを消費することができる。 | |
▼グレイスフル・ステップ(DP99)[遭遇毎][信仰] 移動アクション 使用者 効果:使用者は通常の移動速度でシフトする。この移動の間、使用者は移動困難な地形を無視し、運動および軽業判定に+5のボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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