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天狼 制御役 デーヴァ インヴォーカー/ウォーロード
キャラクター名
ティリア
属性
プレイヤー名
天狼
最終更新
2011/10/13 10:12
レベル
12
クラス
インヴォーカー/ウォーロード
神格
ペイロア
伝説の道
フレイム・オヴ・ホープ
神話の運命
 
種族
デーヴァ
サイズ
中型
年齢
不詳
性別
身長
6'0" 185cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
2
6
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
30
16
10
 
1
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
12
【筋】
【筋力】
+1
7
12
【耐】
【耐久力】
+1
7
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
16
1
2
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
26
受動〈看破〉   10+
16
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
 
15
【敏】
【敏捷力】
+2
8
20
【知】
【知力】
+5
11
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
25
16
6
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

[武器]ロングソ\ード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
15
1
6
3
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
1
 
3
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2d6
20
【判】
【判断力】
+5
11
09
【魅】
【魅力】
-1
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
24
16
5
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
67
33
16
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
[光輝][死霊][火]+11
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

デーヴァ

能\力値:【判】+2 【知】+2
技能\:〈宗教〉+2 〈歴史〉+2
サイズ:中型
移動速度:6マス
視覚:通常

11+1 11+1 12+3 16+2+2 16+2+2 08+1

・アストラルの威厳
 重傷のクリーチャーの攻撃に対しては、全ての防御値に+1のボーナ
 スを得る。
・アストラルの抵抗力
 [光輝]や[死霊]ダメージに対しての抵抗11を有する。
・永劫起源
 霊魂の起源はアストラル海にある。それゆえ、クリーチャーの起源に
 関しては“永劫”であるものとみなされる。
・メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ
 同名の種族パワーを得る。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
[装具]聖印
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
15
5
6
 
2
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
7
5
 
2
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
2d6
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
 
14
〈運動〉 【筋】
7
+5
0
+2
8
〈隠密〉 【敏】
8
 
0
 
8
〈軽業〉 【敏】
8
 
0
 
16
〈看破〉 【判】
11
+5
なし
 
5
〈交渉〉 【魅】
5
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
7
 
0
 
5
〈事情通〉 【魅】
5
 
なし
 
11
〈自然〉 【判】
11
 
なし
 
18
〈宗教〉 【知】
11
+5
なし
+2
11
〈知覚〉 【判】
11
 
なし
 
11
〈地下探検〉 【判】
11
 
なし
 
16
〈治療〉 【判】
11
+5
なし
 
8
〈盗賊〉 【敏】
8
 
0
 
5
〈はったり〉 【魅】
5
 
なし
 
11
〈魔法学〉 【知】
11
 
なし
 
13
〈歴史〉 【知】
11
 
なし
+2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
防御:頑健+2
1LvHP=11+【耐】 HP/Lv=4 回/日=6+1+【耐】

ハイブリッド版ウォーロード
・インスパイアリング・ワード
 同名のクラス特徴を得る。ただし、遭遇毎に1回しか使えない。
・最前線指揮官
 ヘヴィ・シールドに習熟し、“バトルフロント・シフト”のパワーを得る。

ハイブリッド版インヴォーカー
・誓約発現:保護の誓約
 自分のターンに[遭][日]の[信仰]の攻撃パワーを使用した時、君から
 10マス以内にいる味方1人を1マス横滑りさせることができる。
・チャネル・ディヴィニティ
 CD:プリザーヴァーズ・リビュークを得る。

フレイム・オヴ・ホープ
・攻撃鼓舞のアクション
 追加で1回の攻撃を行なうためにAPを消費した際、君および君から5
 マス以内にいる味方全員は、君がAPを消費して追加で行なった攻撃
 の全ての目標に対して、攻撃ロールに+5のボーナスを得る(T開)。
・尽きせぬ希望
 君が重傷でない時、君から5マス以内にいる味方全員はSTに+1のボ
 ーナスを得る。
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
エアカシュナー・アーマー(アイテムセット)
・アーマー・オヴ・エッセンス・インヴァイオレイト
・ウェポン・オヴ・イーヴル・アンダン
・クレスト・オヴ・ヴィジランス・エターナル
2点:使用者は、種族特徴である“アストラルの抵抗力”から得られ
 る[光輝]に対する抵抗の値に等しい[火]に対する抵抗を得る。
武器
 
【武器1】
ロングソード・オヴ・イーヴル・アンダン+2 Lv10
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
1
6
3
2
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
3
1
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d6
 
軍用
4
2
その他の修正等
重刀剣類 両用
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ワイヴァーンスケイル・オヴ・エッセンス・インヴァイオレイト+3 Lv13
AC計 強化 種族 クラス
13
9
3
 
 
1
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
 
45
13
 
【盾】
クレスト・オヴ・ヴィジランス・エターナル Lv12
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
〈運動〉+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
鎧:スケイルまで 盾:ヘビィまで
武器
単純近接 単純遠隔 軍用近接
装具
聖印 ロッド スタッフ
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
12
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロングソード・オヴ・イーヴル・アンダン+2 Lv10
重量
4
パワー
特性:信仰系キャラクターはこの武器を[信仰]パワー
 に聖印相当の装具として使用できる。
特性:メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズを
 使用した際、使用者は次の攻撃ロールに1d6のロー
 ル結果に等しいアイテム・ボーナスを得る(T終)。
パワー[日]:フリー・アクション
 トリガー:使用者がこの武器で敵にヒットを与える。
 効果:その敵は攻撃を行なう毎に2d10ダメージを受
  ける(T終)。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ワイヴァーンスケイル・オヴ・エッセンス・インヴァイオレイト+3 Lv13
重量
45
パワー
特性:メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズを
 使用した際、使用者はACに1d6のロールの結果に
 等しいアイテム・ボーナスを得る(T終)。
 

【盾】
クレスト・オヴ・ヴィジランス・エターナル Lv12
重量
0
パワー
パワー[日]:即応・割込
 トリガー:何らかの効果によって、使用者が“幻惑状
  態”or“朦朧状態”になる
 効果:トリガーとなった効果に対して1回のSTを行な
  う。成功するとその効果は終了する。
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレット・オヴ・プロテクション+3 Lv11
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
4
記入済防具重量計
45
総重量
49
特技
01:ハイブリッドの才:チャネル・ディヴィニティ(PHV)
02:鉄甲のウォーロード(武U)
 スケイル・アーマーへの習熟を得、加えて回復力使用回数が1増
 加する。
04:武器装具練達:重刀剣類/聖印(PHV)
 重刀剣類の武器と聖印の装具を用いた攻撃ロールに、+2の特技
 ボーナスを得る。
06:高潔なる兵士[マルチクラス:パラディン](信)
 1日に1回、ヴァーチューズ・タッチのパワーを使用できる。さらに
 パラディンの装具を使用できる。
08:戦闘魔術士の防御術(PHV)
 遠隔パワーまたは遠隔範囲パワーの使用によって君が誘発した
 機会攻撃に対して、ACに+4のボーナスを得る。
10:守護の誓約(信)
 誓約発現を使用して味方を横滑りさせた場合、その味方に対して
 敵は(戦)を得ることができない(T終)。
11:鎧開眼:スケイル
 スケイル・アーマー着用時、AC+1の特技ボーナスを得る。さらに
 移動速度ペナルティを無視する。
12:高貴なる系譜
 メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズのパワーを使用して
 なおトリガーとなったロールに失敗した場合、このパワーは使用
 済みにならない。ただし、(T開)再びこのパワーを使用することは
 できない。
 
無限回パワー
01:コマンダーズ・ストライク [武勇][武器](PH)
 標準アクション 近接・武器
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:使用者の間合い内にいる味方1人が目標に対して近接基
  礎攻撃を行なう。
 ヒット:その味方のダメージに+5を加える。
01:ヴァンガーズ・ライトニング [信仰][装具][電撃]
 標準 遠隔範囲・爆発1・10マス
 目標:クリーチャー全て
 攻撃:+15vs反応
 ヒット:1d6+7[電撃]ダメージ
  目標は機会攻撃を行なうと5[電撃]ダメージを受ける(T終)。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ 種族パワー
 アクションではない 使用者
 トリガー:使用者が攻撃ロール、ST、技能\判定、能\力値判定
  のいずれかを1回行ない、しかもその結果が気に入らない
 効果:使用者はトリガーとなったロールに1d6を加える。
 
インスパイアリング・ワード [武勇][回復] クラス特徴(PH)
 マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
 目標:使用者or味方1人
 効果:目標は1回分の回復力を消費+3d6HPを回復する。

バトルフロント・シフト [武勇] クラス特徴(武U)
 アクション不要 近接範囲・爆発3
 トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
 目標:使用者or味方1人
 効果:目標は移動速度の半分のシフトを行なう。

CD:プリザーヴァーズ・リビューク [信仰] クラス特徴(PHU)
 即応・対応 使用者
 トリガー:使用者から10マス以内にいる敵が、使用者の味方
  にヒットを与えた
 効果:使用者はトリガーを発生させた敵に対する次の1回の
  攻撃ロールに+5のボーナスを得る(T終)。
 
01:パワフル・ウォーニング [武勇](武U)
 即応・割込 近接範囲・爆発5
 トリガー:使用者から5マス以内の味方が1体の敵からヒット
  を受ける
 目標:トリガーとなるヒットを受けた味方1人
 効果:目標はトリガーとなった攻撃に対する全防御値に+2の
  パワー・ボーナスを得る。さらに、目標はフリー・アクション
  として、トリガーを発生させた敵に1回の近接基礎攻撃を行
  なうことができる。
 
03:シンボル・オヴ・ザ・ブロークン・ソ\ード [信仰][装具][魅了]
 標準アクション 遠隔・10
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+15vs意志
 ヒット:目標は基礎攻撃以外の標準アクションを要する攻撃
  パワーを使用することができない(T終)。目標は攻撃ロー
  ルに-5のペナルティを負う(T終)。
 
07:タイド・オヴ・ザ・ファースト・ストーム [信仰][装具](信)
 標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス
 目標:敵全て
 攻撃:+15vs反応
 ヒット:1d6+7ダメージ 減速(T終)
 効果:使用者は爆発の範囲内の味方全てを6マス横滑りさ
  せる。
 
11:ニューミナス・カスケイド [信仰][装具][光輝][火](PHU)
 標準アクション 遠隔・10
 1次目標:クリーチャー1体
 1次攻撃:+15vs反応
 ヒット:2d10+7[光輝][火]ダメージ
  使用者の味方全員は1次目標に対する攻撃ロールに+2の
  ボーナスを得る(T終)。
 効果:1回の2次攻撃を行なう。
  2次目標:1次目標から5マス以内にいるクリーチャー1体
  2次攻撃:+15vs反応
  ヒット:1d10+7[光輝][火]ダメージ
   使用者の味方全員は2次目標に対する攻撃ロールに+2の
   ボーナスを得る(T終)。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ヴァーチューズ・タッチ [信仰] クラス特徴(信)
 マイナー・アクション 近接・接触
 目標:クリーチャー1体
 効果:使用者は目標から以下の状態1つを取り除く
  減速 幻惑 弱体化 聴覚喪失 盲目 朦朧
 
 
 
 
 
09:ウォーローズ・リカヴァリィ(武)
 標準 近範・爆5
 目標:味方1人
 効果:目標は1回のフリー・アクションとして自身が既に使用
  済みの[遭]攻撃パワーを使って攻撃を行える。さらに、使
  用者が既に[遭]攻撃パワーを全て使用済みなら、ウォーロ
  ード・クラスの[遭]攻撃パワーを1つ回復する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
02:エンカレッジング・チャント [信仰][区域](信)
 マイナー・アクション 近接範囲・爆発2
 効果:爆発は希望の区域を作り出す(T終)。この区域にいる
  間、使用者と使用者の味方はSTに+5のパワー・ボーナス
  を得る。
 
06:リオリエント・ジ・アクシス [遭](武U)
 移動アクション 近接範囲・爆発5  目標:味方全て
 効果:フリー・アクションで5マスシフトを行なう。
 
10:ディヴァイン・リニューアル [信仰](PHU)
 標準アクション 遠隔・10
 目標:回復力の残り使用回数が2以下の味方2人まで
 効果:目標の回復力使用回数は1回分ずつ回復する。
 
12:ブラインディング・ウォード [日][信仰](PHU)
 即応・割込 遠隔・10
 トリガー:使用者から10マス以内にいる敵が、使用者or使用
  者の味方に対して攻撃ロールを行なう
 目標:トリガーとなった敵
 効果:目標は“盲目状態”になる(T開)。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式