特技 |
○アストラルの炎 [火]または[光輝]のキーワードを有するパワーを使用する際ダメージ+3
○燃え上がる炎 [火]に抵抗を有する相手に対して[火]パワーをヒットさせると次ターン終了までにすべての[火]パワーはこの目標に5の追加[火]ダメージ
○抗えぬ炎 攻撃によるダメージを計算する際、目標の[火]抵抗−20
○移動時の守り
○早抜き
○特級イチシアチブ
○鎧開眼:ハイド
○武器練達:バスタード・ソ\ード
○武器習熟:上級近接
○神話級反応 反応+4
○神速級頑健 頑健+4
○神話級意思 意思+4
○Improved Defenses 頑健反応意思+3
○直感回避 戦術的優位を得られていても、攻撃ロール+2のボーナスを与えない
○ドラゴン・ブレス強化 3D6→3D10
○身かわし 対ACもしくは反応の遠隔範囲・近接範囲攻撃がミスしたが、それでもダメージを与えるような効果があってもダメージを受けない
○危険感知 INロールを二回行い高いほうの結果を使う |
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無限回パワー |
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ウォーデンズ・グラスプ
[無限回]即応・対応 近接爆発5
5マス以内のマークされており、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行った敵を対象とする。
使用者は目標を1マス横すべりさせ、目標自身のターンが終了するまで減速状態となり、シフトができなくなる |
ウォーデンズ・フューリィ
[無限回]即応・割込 近接・武器
使用者にマークされており、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行った敵を攻撃する
+33対頑健 2W+22
使用者の次のターン終了時まで、目標は使用者およびその味方に対して戦術的優位を与える |
ウェイト・オヴ・アース
+32対AC 近接武器
2W+22
目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態となる |
ソ\ーン・ストライク
+32対AC 近接2
2W+22
使用者は目標を1マス引き寄せる |
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遭遇毎パワー |
ドラゴン・ブレス
噴射3 対象クリーチャー
[遭遇毎][マイナー]
+27対反応
ヒット:3d10+2[火]ダメージ | |
ドラゴンズ・ラス
爆発2・10マス以内 範囲内敵すべて
[遭遇毎][標準]
+27対反応
3d6+2[火ダメージ] | |
ウェイト・オヴ・ザ・マウンテン
1次目標 近接武器
1次攻撃 +32対AC
ヒット:2W+22ダメージ。\"近接範囲・爆発5\"の2次攻撃を行う
2次目標:すべての敵
2次攻撃:+32対頑健
ヒット:2d6ダメージ
効果:すべての2次目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態となる | |
スタートリング・サヴェジリィ
+32対AC
ヒット:3W+22ダメージ、目標は使用者の次ターン終了時まで幻惑状態となる
効果:使用者は自身の次のターン終了時まで、攻撃ロールに+7 | |
アース・ホールズ・リビューク
+32対AC 近接武器
ヒット:3W+7ダメージ。使用者は一回分の回復力を消費することができる | |
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1日毎パワー |
フォーム・オブ・ザ・スターメタル・ウォリアーlv29
[変身][マイナー]
使用者はスターメタルの戦士の守護形態をとる。この形態の間、AC+3かつ、使用者から10マス以内に飛行している敵がいるなら、その飛行速度は1となる
この形態をとっている間、1遭遇に1回だけ以下の武器攻撃を行うことができる
[標準]
+32対AC 近接範囲 爆発2 敵すべて
ヒット:3W+22ダメージ 目標のどんな抵抗も無視する
ミス:半減ダメージ 目標のどんな抵抗も無視する | |
フォーム・オブ・ザ・ブラッド・ウルフlv25
[変身][マイナー]
使用者は血に飢えし狼の形態をとる。この形態の間、移動速度に+2、重傷の目標に対する近接攻撃のダメージ+4
使用者が戦術的優位を得ている目標に近接攻撃をヒットさせたなら、目標を伏せ状態にできる
この形態をとっている間、1遭遇に1回だけ以下の武器攻撃を行うことができる
[標準]
+33対AC 近接武器
ヒット:5W+22 目標は使用者に対して戦術的優位を与える(セーヴ・終了)
ミス:半減ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで、使用者に対して戦術的優位を与える | |
クリンギング・ブレス
近接範囲・噴射3 敵すべて
+27対反応
ヒット:3d6+2[火]ダメージ及び継続[火]ダメージ10(セーヴ・終了)
ミス:半減ダメージ、継続[火]ダメージ5(セーヴ・終了) | |
フォーム・オブ・ザ・ローアン・センチネルlv15
[変身][マイナー]
使用者はナナカマドの守護戦士の守護形態をとる。この形態の間、電撃に対する抵抗10、使用者の間合いが1伸びる
いずれかの敵が使用者から3マス以内でターンを開始したら、その敵は使用者の次のターン終了までマークされた状態になる。
この形態をとっている間、1遭遇に1回だけ以下の武器攻撃を行うことができる
[標準]
+32対AC 近接武器
ヒット:2W+22 目標は幻惑状態となり、継続的[電撃]ダメージ5を受ける(セーヴ・両方とも終了)
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態となる | |
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汎用パワー |
スピリット・スティード
[無限回]対応・即応
ふさわしき敵が、こちらから6マス以内で移動を終えた際、飛行しふさわしき敵に隣接する場所へ着地する。機会攻撃を誘発しない | |
ドラゴン・ウィングズ
[無限回][移動]
移動速度に等しいマスだけ飛行可能\。移動終了時には着地。 | |
ウェルスプリング・オヴ・ライフ
[1日毎][回復][マイナー]
使用者は一回分の回復力を消費する。加えて使用者はこの遭遇終了時まで12の再生を得る | |
クレンジング・アース
[遭遇毎][即応・対応]
トリガー:使用者がセーヴで終了させることができる1つの効果の対象となる
効果:使用者はトリガーとなる効果に対して、+7のボーナスを得て、1回のセーヴィングスローを行う | |
シールド・オヴ・ストーン
[1日毎][マイナー] 近接範囲爆発5
目標:爆発の範囲内にいる味方1体
効果:使用者は目標を5マス横すべりさせる。使用者の次のターン終了時まで目標はすべてのダメージに対する抵抗5と、すべての防御値に+2 | |
ベアズ・エンデュアランス
[1日毎][対応・割り込み]
トリガー:使用者のヒットポイントが0以下まで減少する
効果:使用者はまるで一回分の回復力を消費したかのように、ヒットポイントを回復する | |
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儀式 |
マウンテン・ライオン・ステップ
[遭遇毎][マイナー]
使用者は次の自分のターン終了時まで、移動困難な地形を無視する |
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