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タグ
巨人族の逆襲 |
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キャラクター名
ジニディール |
属性
無属性 |
プレイヤー名
takagi |
最終更新
2021/01/18 18:05 |
レベル
15 |
クラス
ソーサラー |
神格
ドラゴン・クイーン |
伝説の道
ナインフォールドマスター/Ninefold Master |
神話の運命
|
種族
ドラゴンボーン |
サイズ
中型 |
年齢
33 |
性別
男 |
身長
7'" 213.36cm |
体重
250lb. 113.5kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
8 |
1 |
7 |
|
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
26 |
17 |
9 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
22 | 【筋】 【筋力】 |
+6 | 13 |
14 | 【耐】 【耐久力】 |
+2 | 9 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
26 |
17 |
6 |
|
|
3 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
16 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
6 |
16 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
6 |
特殊な感覚 |
|
|
12 | 【敏】 【敏捷力】 |
+1 | 8 |
11 | 【知】 【知力】 |
| 7 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
21 |
17 |
1 |
|
|
3 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
+3スタッフ・オヴ・ルーイン |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
20 |
筋 |
6 |
7 |
2 |
2 |
3 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
12 |
筋 |
6 |
|
3 |
3 |
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
間合い2 |
3d10 |
|
9 | 【判】 【判断力】 |
-1 | 6 |
22 | 【魅】 【魅力】 |
+6 | 13 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
29 |
17 |
6 |
2 |
|
3 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
96 |
48 |
26 |
8 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
[冷気]10 [火]10 |
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
能力値
16(9p)+2(種族)+4(成長)
13(3p)+1(成長)
11(1p)+1(成長)
10(0p)+1(成長)
8(0p)+1(成長)
16(9p)+2(種族)+4(成長)
16 12 9 7 5 3 2 1
ドラゴンボーンの怒り
ドラゴン・ブレス[冷気]
ドラゴン・ブレス[冷気][毒]
HP=12+14+5*14 |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
13 |
筋 |
6 |
7 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
6 |
筋 |
6 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
13 |
筋 |
6 |
7 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
6 |
筋 |
6 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
22 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
13 |
+5 |
なし |
4 |
18 |
〈運動〉 |
【筋】 |
13 |
+5 |
0 |
|
8 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
8 |
|
0 |
|
8 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
8 |
|
0 |
|
6 |
〈看破〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
13 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
13 |
|
なし |
|
9 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
9 |
|
0 |
|
22 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
13 |
+5 |
なし |
4 |
6 |
〈自然〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
7 |
〈宗教〉 |
【知】 |
7 |
|
なし |
|
6 |
〈知覚〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
6 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
6 |
〈治療〉 |
【判】 |
6 |
|
なし |
|
8 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
8 |
|
0 |
|
13 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
13 |
|
なし |
|
12 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
7 |
+5 |
なし |
|
9 |
〈歴史〉 |
【知】 |
7 |
|
なし |
2 |
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
[竜魔法のソーサラー]
・竜の力
君は[秘術]のパワーによるダメージ・ロールに【筋力】修正値+2のボーナスを得る。
・竜の強靭さ
重装鎧を着用していない時、【筋力】でACを算出できる。
・竜の魂
ダメージ種別[冷気]の抵抗10を得る。
君の[秘術]パワーは、上記抵抗値分まで抵抗を無視する。
・竜の鎧
重傷の間ACに+2のボーナスを得る。
[ナインフォールド・マスター]
・ブレス・エキスパート(レベル11)
君のドラゴン・ブレスは、それぞれの秘術クラスに属する秘術パワーとみなされます。あなたが秘術用に使用できる装具を所持している場合、あなたのドラゴン・ブレスのダメージロールにその装具の強化ボーナスを加えることができます。
・ドラゴン・ブレス・アクション(レベル11)。アクションポイントを消費して追加アクションを行った場合、この遭遇で既に消費している場合でも、あなたのドラゴンブレスをフリーアクションとして使用することができます。
|
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
その他・修正・メモ |
13Lv:+3スタッフ・オヴ・ルーイン
12Lv:+3ギスウィーヴ・アーマー・オヴ・レジスタンス[火]
11Lv:+3アミュレット・オヴ・レジスタンス
9,000gp
残金40gp
680gp シベイ・シャード
680gp +1フロスト・ウェポン・スタッフ
5本 1,000gpポーション・オヴ・ヴァイタリティ
4個 650gp ウーンド・パッチ(次の1回、10点追加回復)
[秘術]ダメージ
+3強化ボーナス
+3ルーイン
+1シベイ・シャード
+6主能力値
+8副能力値
ドラゴンブレスダメージ
+6主能力値
+3強化ボーナス
+8副能力値 |
|
武器 |
|
【武器1】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
13 |
筋 |
6 |
7 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
6 |
筋 |
6 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
13 |
筋 |
6 |
7 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
6 |
筋 |
6 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
13 |
筋 |
6 |
7 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
6 |
筋 |
6 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
|
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
0 |
3 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
筋力 |
|
|
|
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
背景、性格、特徴など |
テーマ:Mercenary(傭兵)#Dragon399
テイクダウン・ストライクの遭遇毎パワーを得る。
威圧と事情通に+2のパワーボーナスを得る。
重傷の間、全ての防御値に+1のボーナスを得る。
バルダーズゲート出身
巨人語習得
事情通に+2 |
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
15 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
1Lv《竜血の術者/Dragonic Spellcaster》:君は自分のブレス攻撃と同一のダメージ種別を有する[秘術]パワーを使用する際に攻撃ロールに+2の特技ボーナスを得る。
2Lv《アダプタブル・ブレス/Adaptable Breath》[毒]のドラゴン・ブレスを使えるようになった。
4Lv《エンシェント・ソウル/Ancient Soul》ドラゴンブレスは[秘術]パワーとなる。さらに、竜の魂の抵抗がドラゴン・ブレスのダメージ種別と同じなら、君がその与えられた抵抗をぬけてダメージを受けたとき、ドラゴン・ブレスの使用回数を回復する。
6Lv《ハール・ブレス/Hurl Breath》ドラゴン・ブレスを遠隔範囲爆発2・10マス以内としても使用できる。
8Lv《パワフルブレス/Powerful Breath》ドラゴンブレスに使用する能力を【筋力】にする。
10Lv《スタッフ練達》
11Lv《ドラゴンブレス威力強化》
12Lv《トシック・ブレス/Toxic Breath》ドラゴン・ブレスがヒットした目標のうち1体は弱体化状態(SAV・終了)となる。
14Lv《オプチュニティ・ブレス/Opportunity Breath》機会攻撃の代わりにドラゴン・ブレスを使用できる。機会攻撃を誘発した敵を目標に含まなければならない。 |
|
無限回パワー |
ブレイジング・スターフォール【標準】
[無限回][装具]光輝[][秘術] 遠隔範囲・爆発1・10マス以内のクリーチャー全て
【魅力】(18)vs反応
ヒット:1d4+21[光輝]ダメージ。
フロストウェポンの時
【魅力】(16)vs反応
ヒット:1d4+15[冷気]ダメージ
|
アシッド・オーヴ【標準】
[無限回][酸][装具][秘術]遠隔・20
目標:クリーチャー1体
【魅力】(18)vs反応
ヒット:1d10+21[酸]ダメージ
※遠隔基礎攻撃として扱える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
伝説:ドラゴンオーラ【標準】
[遭遇毎]◆[秘術][装具][区域][いずれか] 近接範囲・爆発1
目標:範囲内のクリーチャー全て
【魅力】(18)VS頑健
3d6+21ダメージ。目標を1マス押しやる。このパワーのダメージタイプは使用できるドラゴンブレスの中から選ぶ。 | |
種族:ドラゴン・ブレス【マイナー】
[遭遇毎][冷気][毒][秘術]近接範囲噴射3または遠隔範囲爆発2・10マス以内
【筋力】+4+2(19)vs反応
2d10+17[冷気]or[毒] | |
13Lv:サイクロン・プル【標準】
[遭遇毎][秘術][装具] 遠隔範囲・爆発3・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャー1から3体
【魅力】(18)VS頑健
1d6+21ダメージ。使用者は目標を爆発の起点に近づけるように2マス横滑りさせる。 | |
7Lv:スパーク・フォーム【標準】
[遭遇毎][電撃][秘術][装具] 使用者
効果:使用者は移動速度+2マスのシフトを行う。シフトの終了時に何者にも占められていないマスにいるなら、敵のマスを通過できる。
目標:このパワーで通過した敵全て
【魅力】(18)VS反応
1d6+21 [電撃]ダメージ。 | |
3Lv:フレイム・スパイラル【標準】
[遭遇毎][装具][火][秘術] 近接範囲・爆発2
目標:範囲内の1から3体
【魅力】(18)VS反応
1d10+21 [火]ダメージ。
効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者に隣接するマスに侵入するか、そのマスで自分のターンを開始した敵は全て、1d6+12[火]ダメージを受ける。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
15Lv:プリズマティック・ライトニング【標準】
[一日毎][酸][精神][装具][電撃][秘術][冷気] 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャー全て
【魅力】(18)VS頑健or反応or意思(目標毎に1つ選ぶ)
頑健:3d6+21 [電撃]ダメージ。および継続的[酸]ダメージ10
反応:3d6+21 [電撃]および[冷気]ダメージ。および動けない状態(SAV・終了)
意思:3d6+21 [精神]および[電撃]ダメージ。および使用者の次のターンの終了時まで盲目状態となる。
ミス:それぞれの半減ダメージ | |
9Lv:シーズンズ・マレイズ【標準】
[一日毎][秘術][装具][精神] 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャー全て
【魅力】(18)VS意思
2d6+21 [精神]ダメージ。
効果:目標は継続的ダメージ[精神]5を被る。このセーヴを成功させるまで、目標は即応アクションおよび機会攻撃を行うことができない。
| |
5Lv:スラーズ・ギャンビット【即応・割込】
[一日毎][瞬間移動][精神][装具][秘術] 遠隔・5
トリガー:使用者から5マス以内の敵が使用者に攻撃をヒットさせる。
目標:トリガーとなった敵
効果:攻撃の前に、使用者は自分の移動速度分までの瞬間移動を行う。
【魅力】(18)VS意思
2d10+21 [精神]ダメージ。
ミス:半減ダメージ | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
伝説:カウンターブレス【即応・割込】
[遭遇毎]◆[秘術] 近接・噴射3
トリガー:敵があなたをあなたが使えるドラゴンブレスのダメージタイプの爆発または噴射の攻撃の目標にしたとき
効果:あなたと、噴射の範囲は攻撃の影響を受けない。 | |
2Lv:スペイシャル・トリップ【移動】
[遭遇毎][瞬間移動][秘術] 使用者
効果:使用者は移動速度の半分だけ瞬間移動する。 | |
6Lv:サドン・スケイルズ【即応・割込】
[遭遇毎][秘術]使用者
トリガー:使用者への攻撃がヒットする。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃の防御値に3+【筋力】修正値(9)のボーナスを得る。 | |
10Lv:エレメンタル・ウォーディング【マイナー】
[遭遇毎][秘術][区域][元素] 近接範囲・爆発10
目標:範囲内のマス、1から3
効果:[酸][電撃][火][雷鳴][冷気]のうちいずれかを選択すること。目標となったマスは全て、この遭遇の終了時まで持続する区域になる。使用者およびその味方は、その区域にいる間、選択した種別のダメージ抵抗10を得る。 | |
テーマ:テイクダウン・ストライク【アクションではない】
[遭遇毎][武勇] 近接・1
トリガー:君が隣接する敵1体に攻撃をヒットさせた時。
目標:トリガーの敵
効果:目標はトリガーとなったパワーの能力値修正に等しい追加ダメージを受け、伏せ状態となる。 | |
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| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
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|
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|
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|
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|
|
|
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