特技 |
7+2
1 ドワーフ流武器訓練:全てのアックス類とハンマー類に習熟してそれらを用いてのダメージロールに+2特技B
2 武芸百般:武器攻撃の攻撃ロールに+2、マイナーで武器をしまい抜き出すことが可能
3 ハイブリッドの才能・パラディンの防具:パラディンの防具に習熟する
4 門派の弟子[マルチクラス:モンク](PHB3):軽業技能を習得しストーン・フィスト・フラリー・オブ・ブロウズを遭遇毎パワーとして習得して気印を装具として習熟
5 地底の追跡者:軽刀剣類を必要条件とするローグパーを片手のアックス、ハンマー、またはピック類を用いて使用できる、このとき急所攻撃のダイスが1つ減る。(3d6→2d6)
6 無双の反応:反応防御値+3特技B、1R目において全ての敵に対して戦術的優位を得る
7 無双の意志:意志防御値+3特技B、幻惑または朦朧状態でターンを開始した時セーブを振ることが出来る、そのセーブに成功すればその幻惑、朦朧は終了する
bo1 ドワーフの回復力:回復力回数+2、回復力値+【耐久】=2
bo2 イニシアチブ強化:イニシ+4 |
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無限回パワー |
スライ・フラーリッシュ/狡猾にして優美/LV1[無限回]◆
[武勇][武器]:標準・近接・遠隔・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類などを使用していなければならない
目標:クリーチャー1体 攻撃;【敏捷】対“AC”
ヒット:1w+【敏捷】+【魅力】のダメージ |
ヴァーチュアス・ストライク/高潔なる打撃[無限回]1LV◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【魅力】対AC
ヒット:1w+【魅力】の[光輝]ダメージ、使用者は次のターン開始時までセーブに+2のボーナスを得る
特殊:このパワーは基礎攻撃として使用出来る |
ストーンフィスト・フラリー・オブ・ブロウズ/練拳比石の連打/[遭遇毎]モンク・クラス特徴◆
[サイオニック]:フリー(特殊)・近接1・一体または二体
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
効果:目標は(3+【筋力】修正値=8)のダメージを受ける。その目標がトリガーとなった攻撃の目標でないのならばこのダメージはさらに+4される。 |
ディフェンダー・オーラ/防衛のオーラ/LV1[無限回]◆[オーラ]:マイナー・使用者
効果:使用者は「オーラ1」のオーラを起動する。
このオーラは使用者が一回のマイナーアクションで終了させるか使用者が気絶するまで持続する。
このオーラ内にいる間使用者(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない攻撃を行う全ての敵は
攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
マークされている敵はこのオーラの対象にならない。 |
ライチャス・レイディアンス/正義の光明/LV1[無限回]◆
[武勇]:機会・近接1
トリガー:ディフェンダー・オーラの対象の敵が以下のどちらかを行う
(1)シフトする
(2)使用者の仲間を目標とする攻撃をしてその攻撃の目標に使用者及び(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない
目標:トリガーを発生させた敵
効果:6+使用者の【魅力】修正値=10点の光輝ダメージ
LV1時3+【魅力】、LV11時6+【魅力】、LV21時9+【魅力】 |
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遭遇毎パワー |
ドワーヴン・リジリアンス/ドワーフの底力/ドワーフ・種族[遭遇毎]◆:マイナー・使用者
効果:使用者は底力を使用する。 | |
スカウンドレル・フィロソフィ/無頼の哲学/LV11[遭遇毎]◆
[武器][武勇]:標準・近接・武器・クリーチャー1体;【敏捷】対“AC”
ヒット:(3W+【敏捷力】修正値)ダメージ。 同じ目標に二次攻撃を行う。
二次攻撃:【敏捷】対“意志”
ヒット:目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態になる。 | |
ジャンピング・ブレード・アソールト/蹴刃突撃/LV3[遭遇毎]◆
[武勇][武器]:標準・近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない
目標:クリーチャー1体 攻撃;【敏捷】対“AC”
効果:目標は伏せ状態になる
ヒット:2w+【敏捷】のダメージ
特徴:このパワーは突撃時の近接基礎攻撃の代わりに使える | |
ホーリィ・スマイト/聖なる一撃/[遭遇毎]◆
[光輝][信仰]:フリーアクション・使用者
トリガー:使用者が1体の敵に無限回[武器]攻撃パワーの目標にしたとき
効果:その目標は4+使用者の【魅力】修正値=8の[光輝]ダメージを受ける。さらにトリガーの攻撃がヒットした場合目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態になる。
LV1時2+【魅力】 LV7時4+【魅力】 LV17時7+【魅力】 LV27時10+【魅力】
現在1遭遇で2回使用できるが1ターン1回まで使用できる | |
ディヴァイン・カウンター/聖なる反撃[遭遇毎]2LV◆
[信仰]:即応・割込 使用者
トリガー:敵が使用者に頑健、反応、意志に対する攻撃をヒットさせる
効果:その攻撃からうけるのは半減ダメージのみとなり、その攻撃を行った敵は目標自身の次のターン終了時まで神の制裁の対象となる。
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マイティ・スプリント/疾駆/LV6(運動技能パワー)[遭遇毎]◆
移動アクション・使用者
効果:使用者は移動力+4(9)を行う。この移動の間使用者は移動困難地形を無視する。
また移動の1部として行う全ての運動判定に+5のパワーボーナスを得る | |
ブリスク・ストライド/風のごとく翔る/LV10[遭遇毎]◆
[武勇]:マイナーアクション・使用者
前提条件:使用者は運動を習得済みである
効果:使用者は移動速度+4(9)の移動を行う、この移動の間移動困難地形を無視する | |
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1日毎パワー |
ノック・アウト/気絶攻撃/LV9[一日毎]◆
[武勇][武器]:標準・近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない
目標:クリーチャー1体 攻撃;【敏捷】対“頑健”
ヒット:2w+【敏捷】のダメージ 目標は気絶状態になる(ST終了)目標がなんらかのダメージを受けたなら気絶状態は終了する
ミス:半減ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態となる | |
マジェスティック・ヘイロー/偉大なる光輪[一日毎]1LV◆
[信仰][武器][光輝]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【魅力】対AC
ヒット:3w+【魅力】の[光輝]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:遭遇の終了時まで使用者に隣接してターンを開始した全ての敵はその敵のターン終了時まで“神の制裁”状態になる | |
プレサイス・インシジョン/精密切開/LV1[一日毎]◆
[武勇][武器][信頼性]:標準・近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない
目標:クリーチャー1体 攻撃;【敏捷】対“反応”
ヒット:3w+【敏捷】のダメージ | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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