特技 |
1:《上級装具訓練》モル40p
正確性を選択し、装具攻撃ロール+1無名ボ
人間:《聖印練達》堕ちた地463p
命中+2特技ボ。装具攻撃で敵を攻撃すると、次のターン開始時まであらゆる敵は君に対して戦術的優位を得ることが出来なくなる。
クラス:《儀式習得者》
2:《治療者の装具》16で入れ替え。信仰本136p
[回復]パワーに聖印のボーナスが乗る。
4:《治癒の拡大》17で入れ替え。信仰本140p
ヒーリングワード射程5マス拡大。
6:《戦場の判断力》忘れ
イニシアチブを判断力で振る。
8:《無双の意志》
10:《危険感知》
イニシアチブ有利
11:《セーヴ強化》
12:《防御強化》
14:《きらめく黄金の振り直し》
チャネル・ディヴィニティ:グリッターゴールズ・ギャンビット
16:《早抜き》イニ+2
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無限回パワー |
セイクリッド・フレイム
Sacred Flame/聖なる炎
クレリック/攻撃/1
上空から聖なる光が降り注いだ。その輝きは1人の敵を焼き焦がし、同時に味方の1人に恵みを与えた。
[無限回]◆[光輝]、[信仰」、[装具」
標準アクション
遠隔・5+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:(1d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。使用者の視界内にいる味方1人は、(使用者の【魅力】修正値+使用者のレベルの1/2)に等しい一時的ヒット・ポイントを得るか、1回のセーヴィング・スローを行なう。このパワーのダメージは21レベルの時点で(2d6+【判断力】修正値)に増加する。 |
アストラル・シール
Astral Seal/アストラル海の封印
クレリック/攻撃/1
君は敵の身体をアストラル海の銀の輝きで縁取る。その光は癒しの輝きとなって君の友を浸す。
[無限回]◆[回復]、[信仰]、[装具]
標準アクション
遠隔・5+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】+2対“反応”
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標はすべての防御値に2のペナルティをこうむる。また、次の使用者のターンの終了時までに、初めてその同じ目標に攻撃をヒットさせた使用者の味方は、(2+使用者の【魅力】修正値)のヒット・ポイントを回復する。 |
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遭遇毎パワー |
ヒロイック・エフォート
Heroic Effort/英雌的奮闘
ヒューマン/種族/汎用
君は高い集中力と、あふれんばかりの活力をあわせ持っている。失敗することなどあり得ない。
[遭遇毎]
アクション不要
使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。 | |
ヒーリング・ワード【3回/15マス】 ※ミラクルワーカーでd8ダイスを使用。
Healing Word/癒しの言葉
クレリック/クラス特徴
君が手短な祈りの言葉をつぶやくと、信仰の光が目標を包みこみ、傷を癒す助けとなった。
[遭遇毎3回](特殊)◆[回復]、[信仰]
特殊:このパワーは1遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。16レベルの時点で、このパワーは1遭遇につき3回使用できるようになる。
マイナー・アクション近接範囲・爆発5
(11レベルで爆発10、21レベルで爆発15)
目標:使用者または爆発の範囲内にいる味方1人
効果:目標は1回ぶんの回復力を消費でき、それにより通常よりも1d6ポイント多くHPを回復できる。
通常よりも多く回復できるHPの量はレベルが上がるにつれて以下のように増加する:6レベルで2d6、11レベルで3d6、16レベルで4d6、21レベルで5d6、26レベルで6d6。
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チャネル・ディヴィニティ:グリッターゴールズ・ギャンビット
Channel Divinity: Glittergold's Gambit/
神性伝導:きらめく黄金の振り直し
特技パワー
しばしば、“きらめく黄金の"ガールは不幸を思いがけない成功に変えてきた。彼は君の仲間にも同じことをしてくださる。
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・割込
近接範囲・爆発10
トリガー:爆発内の味方が攻撃ロールか技能判定を行なう
目標:トリガーした味方
効果:目標は今行なった攻撃ロールか技能判定を直ちに再ロールする。ただし、たとえ2番目の結果の方が悪くても、そちらを使用しなければならない。
特殊:このパワーを使用するには《きらめく黄金の振り直し》とくぎを修得していなければならない。 | |
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン
Channel Divinity:Divine Fortune/神性伝導:信仰の幸運
クレリック/クラス特徴
危機に瀕してなお、君の信仰は決して揺らぐことはなく、むしろ信仰によって特別な祝福を授かった。
[遭遇毎]◆[信仰]
フリー・アクション
使用者
効果:使用者は次に行なう1回の攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。ただし、ボーナスを得られるのは使用者の次のターンの終了時までに行なわれたロールに限られる。
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※チャネル・ディヴィニティ:ターンアンデッドを入れ替え。
ヒーラーズ・マーシー
Healer's Mercy/癒し手の慈悲
クレリック/クラス特徴
力は君の身体から傷ついた仲間たちへと流れ出してゆき、戦いの終わりまでを見届けようという新たな意志を彼らの中に再び燃え立たせる。
[遭遇毎]◆[回復]、[信仰]
標準アクション
近接範囲・爆発5
目標:爆発の範囲内の“重傷”の味方すべて
効果:すべての目標は回復力1回ぶんを消費することができる。使用者は次の自分のターンの終了時まで弱体化状態になる。 | |
■遭遇毎@
ヒム・オヴ・リサージャンス
Hymn of Resurgence/復活の聖歌
クレリック/攻撃/3
君の聖歌が仲間たちのうちに聖なる活力を呼び起こすにつれ、敵の決意は砕かれてゆく。
[遭遇毎]◆[信仰]、[装具]
標準アクション
近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“頑健”
ヒット:目標は使用者の次のターンの終了時まですべての防御値に-2のペナルティを負う。次の使用者のターンの終了時までに使用者の味方がその同じ目標に攻撃をヒットさせた場合は常に、目標は伏せ状態になる。
効果:噴射の範囲内の使用者の味方すべては5の一時的HPを得るか、あるいはセーヴィング・スロー1回を行なうかのいずれかを選択できる。 | |
■遭遇毎A
ベイン
Bane/破滅の予感
クレリック/攻撃/1
君は神の御名による呪いを敵の上に投げかける。呪いは影となって敵を包み、その力を弱らせる。
[遭遇毎]◆[信仰]、[装具]
標準アクション
遠隔・10+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標は攻撃ロールおよびすべての防御値に(1+使用者の【魅力】修正値)のペナルティをこうむる。 | |
■遭遇毎B
リモース
Remorse/悔恨
クレリック/攻撃/13
君の叱責の言葉は敵たちを恥じ入らせ、彼らは自らの暴力的な行いを悔いる。
[遭遇毎]◆[回復]、[信仰]、[装具]
標準アクション
遠隔範囲・爆発1・5+4マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標はすべてのダメージに対する脆弱性10を得、さらに幻惑状態になる。
効果:爆発の範囲内の味方すべては回復力1回ぶんを消費できる。
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■遭遇毎C
セヴァー・ザ・ソース
Sever the Source/源を切り捨てよ
クレリック/攻撃/17
輝く呪いのルーンが敵の上に現れ、そのものを神の祝福から切り離す。
[遭遇毎]◆[信仰]
標準アクション
遠隔・5+4
目標:クリーチャー1体
効果:次の使用者のターンの終了時まで、目標はすべてのダメージに対して(10+使用者の【判断力】修正値)に等しい値の脆弱性を得、またHPの回復ができなくなる。 | |
■アイテムの遭遇毎
領主同盟のピン
@リーラの恩寵
トリガー:攻撃ミス
アクション不要
1d6プラス
Aマイリーキーの忍耐
トリガー:ダメージを受ける。
即応割込
5+レベルの半分のダメージを減らす
Bタイモーラの幸運
トリガー:STミス
アクション不要
+2パワボをもらってST振り直し | |
■シナリオSPアイテム 追加の道の遭遇毎
パシファイ
Pacify/戦の終息
メッセンジャー・オヴ・ピース/攻撃/11
君の言葉を聞いた敵は、暴力に訴える前に再考せざるにはいられない。
[遭遇毎]◆[信仰]、[装具]
標準アクション 遠隔・5+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:目標が使用者の次のターンの開始時までに攻撃1回をヒットあるいはミスした場合、目標は次の目標自身のターンの終了時まで朦朧状態となる。 | |
■シナリオSPアイテム 追加の道の遭遇毎
ピースメーカーズ・プロナウンスメント
Peacemaker's Pronouncement/交渉者の宣言
メッセンジャー・オヴ・ピース/汎用/12
君の言葉が発されると、敵に対する間、もしくは君の友への祝福はさらに長いものとなる。
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体
効果:目標がこうむっている、本来なら使用者の現在のターンの終了時に終了していたはずの効果ひとつが、次の使用者のターンの終了時まで持続する。 | |
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1日毎パワー |
15レベル入れ替え
ペナンス・オヴ・ブラッド
Penance of Blood/血の改悛
クレリック/攻撃/15
神の不典は敵にさらなる苦痛を与える。
[一日毎]◆[信仰]、[装具]
標準アクション
近接範囲・爆発3
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“頑健”
ヒット:遭遇が終了するまで、目標はすべてのダメージに対する脆弱性5を得る。
効果:遭遇の終了まで、使用者が使用者の敵に得させた、または得させるすべての脆弱性は、使用者の【判断力】修正値に等しい値だけ増加する。
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ディスミサル
Dismissal/送還
クレリック/攻撃/9
君は大いなる叫び声を上げ、敵をこの世界の外へと追い払う。
[一日毎]◆[瞬間移動]、[信仰]、[装具]
標準アクション
遠隔・10+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:目標はその場から消えうせ、他次元界の中に閉じ込められる(セーヴ・終了)。目標はこの効果に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを負う。目標が異形、永劫、元素、シャドウ、およびフェイ起源のクリーチャーだった場合は、このペナルティは-5となる。
目標がこの効果に対してセーヴィング・スローを成功させると、目標はもといた場所にふたたび現れる。そのマス目が既に何ものかに占められていた場合、目標はそこからもっとも近い何にも占められていないマス目にふたたび現れる。
後効果:目標は自分の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。
ミス:目標はその場から消えうせ、次の使用者のターンの終了時まで他次元界の牢獄に閉じ込められる。その後、目標はもといた場所にふたたび現れる。そのマス目が既に何ものかに占められていた場合、目標はそこからもっとも近い何にも占められていないマス目にふたたび現れる。
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アイアン・トゥ・グラス
lron to Glass/鉄をガラスに
クレリック/攻撃/5
君は空中に否定のルーンを描き、そうして敵の武】をガラスのようにもろいものに変えてしまう。
[一日毎]◆[信仰]、[装具]
標準アクション
遠隔・10+4
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:遭遇が終了するまで、目標は近接攻撃のダメージ・ロールに
-4のペナルティを負う。目標が近接攻撃をヒットさせるたびにこのペナルティは2ずつ悪化し、最大で-10まで悪化してゆく。
ミス:遭遇の終了時まで、目標は近接攻撃のダメージ・ロールに-2のペナルティを負う。目標が近接攻撃をヒットさせるたびにこのペナルティは1ずつ悪化し、最大で-5まで悪化してゆく。
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汎用パワー |
■汎用@
ワード・オヴ・ヴィゴー
Word of Vigor/活力の言葉
クレリック/汎用/10
君の声高き祈りは周囲のものすべての内なる力を呼び起こす。
[遭遇毎]◆[回復]、[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発1
目標:使用者および爆発の範囲内の味方すべて効果:すべての目標はそれぞれ回復力1回ぶんを消費し、さらに2d6ヒット・ポイントを追加で回復することができる。 | |
■汎用A
キュア・ライト・ウーンズ
Cure Light Wounds/軽症治療
クレリック/汎用/2
君は短い祈りの言葉を唱え、即座に傷を癒す力を得る。君が一瞬だけ負傷したクリーチャーに触れると、相手はほのかな銀色の光に包まれた。
[一日毎]◆[回復]、[信仰]
標準アクション
近接・接触
目標:使用者または1体のクリーチャー
効果:目標は1回ぶんの回復力を消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。 | |
■汎用B
キュア・シリアス・ウーンズ
Cure Serious Wounds/重傷治療
クレリック/汎用/6
君は短い祈りの言葉を唱え、即座に傷を癒す力を得る。君が一瞬だけ負傷したクリーチャーに触れると、相手はまばゆい銀色の光に包まれた。
[一日毎]◆[回復]、[信仰]
標準アクション
近接・接触
目標:使用者またはクリーチャー1体
効果:目標は2回ぶんの回復力を消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。
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■汎用C
ミラキュラス・グレース
Miraculous Grace/奇跡の恩寵
ミラクル・ワーカー/汎用/12
時機を得た君の祈りは、来るべき破滅から仲間たちを逃れさせる。
[一日毎]◆[回復]、[信仰]
即応・対応
遠隔・5
トリガー・使用者から5マス以内の味方1体のヒット・ポイントが0以下になる。
目標:トリガーを発生させた味方
効果:目標は、その目標が回復力を1回ぶん消費したかのようにヒット、ポイントを回復し、さらに2d6ヒット・ポイントを追加で回復する。さらに、最標は自身に影響を及ぼしている、セーヴで終了できるすべての効果に対し、それぞれ1回ずつセーヴィング・スローを行なうことがでさる。
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■汎用D
クローク・オヴ・カレッジ
Cloak of Courage/勇気の外套
クレリック/汎用/16
君の祈りは仲間たちの意志を強め、彼らの心を希望で満たす。
[遭遇毎]◆[信仰]
標準アクション
近接範囲・爆発2
目標:爆発の範囲内の味方すべて
効果:目標はそれぞれ個々の回復力値に等しい一時的HPを得る。次の使用者のターンの終了時まで、すべての目標は[恐怖]効果に対するすべての防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。 | |
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儀式 |
キュアディジーズ6Lv |
ジェントルリポウズ1Lv |
スピークウィズデッド6Lv |
ブリューポーション1Lv |
レイズデッド8Lv |
ウォーターウォーク 2Lv |
エンデュアエレメンツ2Lv |
ウォーターブリージング 8Lv |
リムーヴアフリクション 8Lv |
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