特技 |
01.《技能熟練:宗教》
01.《上級装具訓練:正確性のスタッフ》:攻撃ロール+1
01.《軽装故の機敏》:AC+2特技B
02.《レイヴン・クイーンの秘術剣》:[冷気]ダメージは[死霊]かつ[冷気]ダメージになる
04.《無双の反応》:反応+4特技B、1R全ての敵に優位を得る
06.《無双の意思》:意思+4特技B、幻惑と朦朧にターン開始時にST
08.《ハイブリッドの才》:秘術装具体得:防御のスタッフ
10.《魂刈り人の接触》:マジック・ミサイルを近接・接触で近接基礎攻撃として使用可能
11.《突撃迎撃》:突撃に対して機会攻撃
12.《神力のルーンの学び手》:マルチクラス:ルーンプリースト。宗教取得。ルーン・オヴ・メンディング1回/日
14.《中級者パワー》:22レベル汎用パワーとしてルーン・オヴ・ザ・ヒーローズ・リゾルブを取得
16.《スタッフ練達》:攻撃ロール+3、[装具]パワーでAO誘発しない
18.《乱れぬ精神》:幻惑・朦朧ST+4
20.《二丁装具の術者》:ダメージロールに+逆手の装具の強化B
21.《盾習熟:ライト・シールド》:ライト・シールドに習熟。
22.《氷の心臓》:[冷気]ダメージ・ロール+4特技ボーナス
24.《上級武器習熟:スパイクト・シールド》:スパイクト・シールドに習熟。
26.《幽霊蠍の一撃》:[死霊]と[毒]ダメージは非物質的の特性を無視する
28.《危険感知》:イニシアチブロール2回振り
30.《特級イニシアチブ》:イニシアチブ+8
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無限回パワー |
マジック・ミサイル
近接・接触 or 遠隔・20
20ダメージ |
ライトニング・ルアー
遠隔・3 対 頑健
ヒット:2d6+【知力】ダメージ。隣接マスまで引き寄せ
特殊:隣接マスまで引き寄せられないとダメージが発生しない
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イージス・オヴ・アソールト |
フリージング・バースト
遠隔範囲・爆発1 10マス以内 対 反応
2d6+【知力】ダメージ。1マス横滑り
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遭遇毎パワー |
シルヴァー・ファイアー
[遭遇毎]◆[装具][秘術]
標準 遠隔・20
目標:単体
攻撃:+8対反応
ヒット:1d6+【知力】ダメージ。遭遇終了まで、目標に対して使用者の攻撃がヒットするたびに15点の追加ダメージ。 | |
ディメンジョナル・スラッシュ
[遭遇毎]◆[武器][秘術][瞬間移動]
標準 近接・武器
目標:単体
攻撃:対AC
ヒット:2W+【知力】ダメージ。使用者と目標をそれぞれ5マス瞬間移動させる。隣接していなければならない | |
チェイン・ライトニング
[遭遇毎]◆[装具]、[電撃]、[秘術]、[力術]
標準アクション 遠隔・20
1次目標:クリーチャー1体
攻撃:対"反応"
ヒット:4d6+【知力】の[電撃]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:2次攻撃を行う
2次目標:1次目標から5マス以内の1から2体
攻撃:対"反応"
ヒット:2d6+【知力】の[電撃]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:3次攻撃を行う
3次目標:使用者から20マス以内にいる、1次目標にも2次目標にもならなかった敵全て
攻撃:対"反応"
ヒット:1d6+【知力】の[電撃]ダメージ
ミス:半減ダメージ | |
シエクタリング・フォース
[遭遇毎]◆[装具][秘術][力場]
標準 遠隔範囲・爆発2 20マス以内
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:対頑健
ヒット:4d6+【知力】の[力場]ダメージ。使用者の次のターン終了時まで、強制移動や瞬間移動を含むいかなる手段をもってしても、爆発の範囲内から離れる事ができない。 | |
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1日毎パワー |
マス・トランスフォーメーション
[一日毎]◆[装具][秘術][変身][変成術]
標準 遠隔範囲・爆発2・20マス以内
目標:範囲内の敵全て
攻撃:対頑健
ヒット:超小型の野獣に変わる(セーブ終了)
後効果:3d8+【知力】ダメージ
ミス:使用者の次のターン終了時まで、超小型の野獣に変わる
効果:野獣である間、幻惑状態で移動かシフトしかできなくなる。ダメージを被ると終了する。 | |
シンバルズ・テンペスト
[一日毎]◆[装具][秘術][力場]
標準 遠隔範囲・爆発3・20マス以内
目標:範囲内の敵全て
攻撃:対頑健
ヒット:5d10[力場]ダメージ。ヒットした敵一人につきST1回行う。
ミス:半減ダメージ
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ウェイヴズ・オヴ・ランガー
[一日毎]◆[催眠][精神][装具][秘術]
標準 近接範囲・爆発2
目標:範囲内の敵全て
攻撃:対意志
ヒット:2d8+【知力】の[精神]ダメージ。目標は減速且つ弱体化状態(セーブ終了)
セーブ失敗・1回目:目標は気絶状態(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ。使用者の次のターン終了時まで減速且つ弱体化状態 | |
ヴィジョンズ・オヴ・ラス
[一日毎]◆[装具][秘術][幻]
標準 遠隔範囲・爆発2.20マス以内
目標:範囲内の敵全て
攻撃:対意志
ヒット:目標は支配状態(セーブ終了)となる。使用者が目標のターン中に攻撃ロールを強要しなかった場合、セーブに自動成功する。使用者が目標に攻撃ロールを強要したものの目標がどのクリーチャーにもヒットを与えなかった場合、セーブに自動失敗する。
ミス:使用者の次のターン終了時まで朦朧状態 | |
ルーン・オヴ・メンディング
[一日毎]◆[回復][信仰][ルーン文字]
マイナー 近接範囲・爆発15
目標:単体
効果:目標は1回分の回復力を消費し、追加で5d6のHPを回復する。
加護のルーン:使用者及び爆発の範囲内の味方全ては使用者の次のターン終了時まで、全防御値に+1のボーナスを得る。
破壊のルーン:使用者及び爆発の範囲内の味方全ては使用者の次のターン終了時まで、ダメージ・ロールに+6のパワー・ボーナスを得る | |
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汎用パワー |
エルドリッチ・スピード
アクション不要
トリガー:イニシアチブをロールする
イニシアチブに+5パワーボーナス。1R目に追加で1回の移動アクションを得る | |
アーマサーズ・ステップ
移動
効果:5マス瞬間移動。移動後に隣接している敵に対する攻撃ロールに+2 | |
エンター・ザ・クルージヴル
マイナー 使用者
効果:回復力を1回失う。遭遇終了まで全抵抗10を得て弱体化状態にならない。 | |
シノストドウェオマー
[遭遇毎]◆[回復][秘術]
マイナー 遠隔20
目標:使用者または味方一人
効果:使用者は回復を1回失う。目標は回復力を1回消費できる。 | |
ボーロウド・コンフィデンス
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナー 使用者
効果:次のターン開始時まで攻撃ロールとST2個振り。 | |
ルーン・オヴ・ザ・ヒーローズ・リゾルブ
マイナー
効果:現在HPに等しい一時的HPを得る。1回の標準アクションを追加で得る。 | |
トゥルー・ネーム
[遭遇毎]
標準 近接範囲・爆発10
目標:範囲内のクリーチャー1体
効果:使用者の次のターン終了時まで、使用者とその味方全員は目標に対するダメージロールに+9無名ボーナス。 | |
トレジャー・センス
[一日毎]
マイナー 使用者
効果:1つのアイテムを選ぶ。以後1時間、使用者はそのアイテムを見つけ出したり識別するための知識判定、知覚判定、事情通判定、盗賊判定に+4のパワー・ボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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