イニシアチブ
| イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
12 |
5 |
5 |
2 |
| 状況による修正 |
|
|
防御値
| AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
24 |
15 |
9 |
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
移動速度
| 移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
7 |
7 |
0 |
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
能力値
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
8 | 【筋】 【筋力】 |
-1 | 4 |
12 | 【耐】 【耐久力】 |
+1 | 6 |
|
| 頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
19 |
15 |
1 |
|
|
3 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
感覚
| 値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
20 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
10 |
27 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
17 |
| 特殊な感覚 |
|
|
20 | 【敏】 【敏捷力】 |
+5 | 10 |
12 | 【知】 【知力】 |
+1 | 6 |
|
| 反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
24 |
15 |
5 |
1 |
|
3 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
7 |
筋 |
-1 |
5 |
2 |
|
1 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
|
1d6 |
|
20 | 【判】 【判断力】 |
+5 | 10 |
10 | 【魅】 【魅力】 |
| 5 |
|
| 意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
24 |
15 |
5 |
1 |
|
3 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
| 最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
69 |
34 |
17 |
8 |
| hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
| 底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
| 一時的hp |
|
| 死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
| セーヴィング・スロー修正値 |
[恐怖] [精神] [魅了] に+2のアイテムボーナス |
| 抵抗 |
[精神]5 |
| 現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
| アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
| アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
エルフ武器習熟:
ロングボウとショートボウに習熟
フェイ起源:
集団警戒:
5マス以内にいるエルフ以外の味方の<知覚>に+1の種族B
荒地渡り:
シフト時、移動困難地形無視
エルヴン・アキュラシィ |
|
基本遠隔攻撃
グラップリング・スピリッツ/バインディング・スウォーム |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
パワー |
17 |
判 |
5 |
5 |
2 |
1 |
3 |
1 |
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d12 |
10 |
敏 |
5 |
|
3 |
2 |
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
射程:25/50、減速&シフト不可(目標の次のT終了時まで)/隣接敵ふくめて攻撃R-2(使用者の次のTの終了時まで) |
3d8 |
| |
| 攻撃(予備) |
ロングボウ |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
12 |
敏 |
5 |
5 |
2 |
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
5 |
敏 |
5 |
|
|
|
| |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
| 対象 |
|
射程:20/40 |
|
|
| 技能 |
| ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
5 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
5 |
|
なし |
|
9 |
〈運動〉 |
【筋】 |
4 |
+5 |
0 |
|
10 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
10 |
|
0 |
|
10 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
10 |
|
0 |
|
10 |
〈看破〉 |
【判】 |
10 |
|
なし |
|
5 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
5 |
|
なし |
|
11 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
6 |
+5 |
0 |
|
5 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
5 |
|
なし |
|
17 |
〈自然〉 |
【判】 |
10 |
+5 |
なし |
+2 |
6 |
〈宗教〉 |
【知】 |
6 |
|
なし |
|
17 |
〈知覚〉 |
【判】 |
10 |
+5 |
なし |
+2 |
10 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
10 |
|
なし |
|
10 |
〈治療〉 |
【判】 |
10 |
|
なし |
|
10 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
10 |
|
0 |
|
5 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
5 |
|
なし |
|
6 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
6 |
|
なし |
|
6 |
〈歴史〉 |
【知】 |
6 |
|
なし |
|
|
| クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
●クラス:シーカー
・イネヴァタブル・ショット
・シーカーの絆:血の絆
●キャラクターテーマ:アンシーリー・エージェント
・クリエイト・シャドウロート・ウェポンのPを得る。
テーマ選択時に自身の習熟している武器1つを選択。
このPで得られる武器は、それと同種の武器である。
5Lv
・アンシーリーの秘密の言語を話し、読み、書くことができるようになる。
10Lv
・〈威圧〉判定時、2回Rして好きな方の結果を使用できる。 |
|
| 命中・ダメージ |
| 武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
バインディング・スウォーム | +17 | AC | 1d12+10 | 遠隔・25/50 | グラップリング・スピリッツ | +17 | AC | 1d12+10 | 遠隔・25/50 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| その他・修正・メモ |
11Lv枠:アミュレット・オヴ・プロテクション+3(首スロット)
10Lv枠:
9Lv枠:ナイトメアウォード・アーマー+2(Lv7 鎧:レザー)
520gp:Lv2:イーグルアイ・ゴーグルズ
680gp:Lv3:ブレイサーズ・オヴ・パーフェクト・ショット |
|
| 武器 |
| |
| 【武器1】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
-1 |
5 |
2 |
|
+1 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
0 |
筋 |
-1 |
|
+1 |
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d6 |
|
なし |
|
2 |
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器2】 |
シャドウ・ロート・ウェポン+3 |
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
17 |
敏 |
5 |
5 |
2 |
1 |
3 |
1 |
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d12 |
10 |
敏 |
5 |
|
3 |
2 |
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
3d8 |
25/50 |
上級 |
3 |
11 |
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器3】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
-1 |
5 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 防具 |
| |
| 【鎧】 |
ナイトメア・ウォード・アーマー+1(レザー) |
| AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
4 |
2 |
2 |
|
|
|
|
| 区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
|
|
|
8 |
| |
| 【盾】 |
|
| AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
| 防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
| |
| 貨幣・その他の財産 |
| プラチナ貨(pp) |
| 金貨(gp) |
| 銀貨(sp) |
| 銅貨(cp) |
| その他 |
100+360-30-1x5-15-50-50x2
|
| 設定など |
|
| 経験値、マイルストーン記録 |
|
| 現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
10 |
|
|
|
| 魔法の装備・パワー |
| 【武器1】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器2】 |
シャドウ・ロート・ウェポン+3 | 重量 |
3 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器3】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【鎧】 |
ナイトメア・ウォード・アーマー+1(レザー) | 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【盾】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【腕】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【脚】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【手】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【頭】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【首】 |
アミュレット・オブ・プロテクション+3 | 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【指輪1】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【指輪2】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【腰】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【装具】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【タトゥー】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【その他】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
| 1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
| その他の装備 |
| アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
矢筒 | | 1 | 0 |
矢(10本) | 1 | 5 | 5 |
| | | 0 |
ポーション・オブ・ヒーリング | | 2 | 0 |
| | | 0 |
ポーション・オブ・キュアライト・ウーンズ | | 1 | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| 記入済武器重量計 |
3 |
| 記入済防具重量計 |
0 |
| 総重量 |
41 |
|
| 特技 |
1Lv:《上級武器習熟/グレートボウ》
2Lv:《弓練達》
ボウ類の攻撃Rに+1/2/3の特技B
隣接Cのいない目標へのDRに+1/2/3の特技B
4Lv:《セーヴ強化》
6Lv:《早抜き》
|
| |
| 無限回パワー |
グラップリング・スピリッツ
[無限回]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標:C1体
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[w]+【判】修正値 ダメージ
目標は、目標自身の次のT終了時まで
減速状態となり、シフトもできなくなる。
Lv21:2[W]+【判】修正値 ダメージ
特殊:
このPは遠隔基礎攻撃として使用することができる。 |
バインディング・スウォーム
[無限回]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標:C1体
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[w]+【判】修正値 ダメージ
目標および目標に隣接するすべての敵は、
使用者の次のT開始時まで
攻撃Rに―2のペナルティを受ける
Lv21:2[W]+【判】修正値 ダメージ
特殊:
このPは遠隔基礎攻撃として使用することができる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 遭遇毎パワー |
フリッカリング・アロー
[遭遇毎]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標:C1体
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[w]+【判】ダメージ
使用者の次のT終了時まで、
目標は、遮蔽・視認困難・観戦視認困難から利益を得ることができなくなり。
すべての敵は、目標から2マス以内にいる間、
攻撃Rに―2のペナルティを受ける。
血の絆:
敵がペナルティを受けるのは、
目標から(2+使用者の【敏】修正値)マス以内にいる間になる。 | |
フエスケーピング・ショット
[遭遇毎]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標:C1体
攻撃:【判】vs 意志
ヒット:1[w]+【判】[精神]ダメージ
使用者の次のT終了時まで、
目標は、幻惑状態になる。
効果:
使用者は1マスのシフトを怒んなう
血の絆:
使用者が行えるシフトのマス数は、
使用者の【敏】修正値に等しくなる。
特殊:
この攻撃は目標からの機会攻撃を誘発しない | |
フェイジャンプ・ショット
[遭遇毎]◆[原始][武器][瞬間移動]
標準アクション 遠隔・武器
目標:C1体または2体
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[W]+【判】修正値 ダメージ
使用者は目標を3マス瞬間移動させる。
効果:
2体の目標にヒットさせた場合、
使用者は目標をそれぞれ3マス瞬間移動させる代わりに
2体の位置を入れ替えることができる。
そうする場合、目標は両方とも
使用者の次のT終了時まで
幻惑状態になる | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
イネヴァタブル・ショット
[遭遇毎]◆[原始]
トリガー:使用者が1体のCに対する遠隔攻撃をミスする。
効果:
使用者は、使用者がミスしたCから5マス以内にいる敵に対して1回の遠隔基礎攻撃を行う。
この攻撃は、使用者がミスしたCのいい得るマスを起点として行う。
特殊:
使用者がAPを消費ぢysd氏に、
このPの使用回数が回復する。 | |
エンゲイジング・スピリッツ
[遭遇毎]◆[原始]
マイナーアクション 近接範囲・爆発1
(11Lvで2、21Lvで3)
目標:爆発の範囲内の敵全て
効果:
使用者はすべての目標を1マス押しやる。
さらに、すべての目標は使用者の次のT終了時まで減速状態になる。 | |
クリエイト・シャドウロート・ウェポン][遭遇毎]◆[影][秘術]
マイナーアクション 使用者
必要条件:使用者は1つの手が空いていなければならない。
効果:
使用者は自分の手の中に影で鍛えた武器1つを呼び出す。
この武器は1回のフリーアクションとして解除するか、
あるいはこのPを再使用するまで持続する。
この武器は攻撃RとDRに+1の強化Bを有し、
クリティカルヒットの際は1d8の追加ダメージを与える。
Lv6:+2の強化B、2d8の追加ダメージ
Lv11:+3の強化B、3d8の追加ダメージ
Lv16:+4の強化B、4d8の追加ダメージ
Lv21:+5の強化B、5d8の追加ダメージ
Lv26:+6の強化B、6d8の追加ダメージ | |
エルヴン・アキュラシー
フリーアクション
効果:1回の攻撃Rを再ロールする。
※振りなおした結果を優先 | |
| |
| 1日毎パワー |
スウォーミング・バッツ
[一日毎]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判】vs 反応
ヒット:1[W]+【判】修正値 ダメージ
効果:
使用者はすべての目標を1マス横滑りさせる。
この爆発は使用者の次のT終了時まで持続する、
移動困難な地形の危機を作り出す。
この区域は、飛行中のCにとっても移動困難な地形となる。
区域にいる間、敵は戦術的優位を与える。
使用者は1回の移動アクションとして、
この区域を4マス移動させることができる。
維持・マイナー:区域は持続する | |
コール・オヴ・ザ・ゴースト・ウルフ
[一日毎]◆[原始][武器][創造]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:
このPを近接攻撃に用いる場合、
使用者は軽投擲武器または重投擲武器を
1つ使用していなければならない。
目標:C1体
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[W]+1d6+【判】修正値 ダメージ
効果:
使用者は目標に隣接する何ものにも占めれれていないマスに1体の幽霊狼を呼び出す。
幽霊狼はそのマスを占め、
使用者の次のT終了時まで持続する。
使用者の味方は幽霊狼とともに挟撃を行うことができる。
幽霊狼とともに挟撃した攻撃が敵にヒットした場合、
味方は、2d6の追加ダメージを与える。
維持・マイナー:
幽霊狼は持続し、幽霊狼と隣接しているすべての敵は、
使用者の次のT終了時まで攻撃Rに―2のペナルティを受ける。
| |
バインディング・ショット
[一日毎]◆[原始][武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標:お互い5マス以内にいる2体のC
攻撃:【判】vs AC
ヒット:1[W]+1d8+【判】修正値 ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:
攻撃が両方ともヒットしたら
使用者は片方の目標をもう一方の目標と隣接する益江hと5マス横滑りさせる。
さらに目標は両方とも蔦によって縛られる(save終了)。
この効果が終了するまで、
目標はいかなる手段を用いても、
もう一方と隣接していないマスへ移動することができない。
目標はこの効果に対するsaveを行う際に、
10ダメージを受ける代わりに+5のBを得ることができる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 汎用パワー |
ハンターズ・インスティンクト
[一日毎]◆[原始][構え]
マイナーアクション 使用者
効果:
この構えが終了するまで、
使用者が自分から2マス以内にいるCに対して行う遠隔[武器]攻撃は、
19〜20の目でクリティカル・ヒットとなる。
| |
アースボンド・ギフト
[遭遇毎]◆[原始]
マイナーアクション 使用者
必要条件:使用者は重傷か弱体化状態でなければならない
効果:
使用者は自分の【判】修正値の2倍に等しい値の一時的HPを得る。
さらに、使用者が弱体化状態であるなら、
自分を弱体化状態にしている効果1つに対して、
1回のsaveを行うことができる。 | |
フェイワイルド・ジョーント
[遭遇毎]◆[原始]
移動アクション 使用者
効果:
使用者は”ゲームから除外”される。
使用者は次のT開始時に、
使用者が選択した何物にも占められていない場所に再び現れる。
その場所は、”ゲームから除外”される前にいた場所から、使用者の移動速度に等しいマス以内でなければならない。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|