特技 |
1Lv《ロッド練達》HotFK
ロッドを用いて行う[装具]攻撃ロールに+1/2/3の特技ボーナスを得る。
ロッドを手に持っている時、ACと反応防御値に+1の盾ボーナスを得る。
2Lv《伝承の語り手》HotF
バードのクラス技能リストから1つ選択、修得する。スカルズ・オーラのパワーを習得する。回復の効果を得られるのは1日に1回のみ。ワンドへの習熟を得る
→<自然>修得
4Lv《戦場の判断力》HotFK
イニシアチブ判定の際、【敏捷力】修正値の代わりに【判断力】修正値を用いることができる。
6Lv《ハイブリッドの才》PHB3
《インヴォーカーの防具の習熟》を習得。
8Lv《中級者パワー》PHB
6Lv汎用パワーをバードの《シンクロニシティ》に入れ替え。 |
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無限回パワー |
《コール・スピリット・コンパニオン》PHB2 Shクラス特徴
[無限回]◆[原始][創造]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発20
効果:使用者は自分の精霊の相棒を、爆発の範囲内の何ものにも占められていないマスへと創造する。この精霊の相棒は使用者が気絶状態になるか、使用者が1回のマイナー・アクションとして解除するまで持続する。この精霊はマス1つを占める。敵はこのマスを通り抜けることはできないが、味方は通り抜けることができる。使用者は自分が移動アクションを取った時、この精霊も使用者自身の移動速度に等しいマスだけ移動させることができる。
この精霊は近接攻撃、あるいは遠隔攻撃の目標とすることができるが、ヒット・ポイントは持っていない。もしも1回の近接攻撃、あるいは遠隔攻撃がこの精霊に(10+使用者のレベルの1/2)以上のダメージを与えたなら、精霊は消え失せ、使用者は(5+使用者のレベルの1/2)のダメージを受ける。それ以外では、精霊はその攻撃の作用を受けない。 |
《サン・ストライク》PHB2 In1Lv
[無限回]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:1d8+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる。
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 |
《ウォッチャーズ・ストライク》PHB2 Sh1Lv
[無限回]◆[原始][精霊][装具]
標準アクション 近接・精霊1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:1d8+【判断力】修正値ダメージ。使用者の次のターン終了時まで、使用者およびその味方は、使用者の精霊の相棒に隣接している間、攻撃ロールに+1のボーナスを、<知覚>判定に+5のボーナスを得る。
21レベル:2d8+【判断力】修正値ダメージ。 |
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遭遇毎パワー |
《スピーク・ウィズ・スピリッツ》PHB2 Shクラス特徴
[遭遇毎]◆[原始]
マイナー・アクション 使用者
効果:このターンの間、使用者は次に自分が行う1回の技能判定に、自分の【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。 | |
《ヒーリング・スピリット》PHB2 Shクラス特徴
[遭遇毎](特殊)◆[回復][原始]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費することができる。目標がそのようにするなら、使用者の精霊の相棒に隣接している味方1人は、1d6のヒット・ポイントを回復する。
6レベル:2d6のヒット・ポイント。
11レベル:3d6のヒット・ポイント。
16レベル:4d6のヒット・ポイント。
21レベル:5d6のヒット・ポイント。
26レベル:6d6のヒット・ポイント。 | |
《ブレーズ・オヴ・アストラル・ファイアー》PHB2 In1Lv
[遭遇毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“反応”
ヒット:1d6+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。
効果:爆発の範囲内の味方全員は、使用者の次のターンの終了時まで、ACに+2パワー・ボーナスを得る。
保護の誓約:ACへのボーナスは(1+使用者の【知力】修正値)になる。 | |
《シンボル・オヴ・ザ・ブロークン・ソード》DP In3Lv
[遭遇毎]◆[信仰][装具][魅了]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標は基礎攻撃以外の、標準アクションを要する攻撃パワーを使用することができない。
保護の誓約:使用者の次のターンの終了時まで、目標は攻撃ロールに使用者の【知力】修正値に等しいペナルティを負う。 | |
《コール・トゥ・ザ・ブラッド・ダンサー》PHB2 Sh7Lv
[遭遇毎]◆[原始][精霊][装具]
標準アクション 近接・精霊1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:2d10+【判断力】修正値ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者の精霊の相棒に隣接している間、すべての味方の攻撃は18〜20の目でクリティカル・ヒットとなる。
狩る者の精霊:使用者の次のターンの終了時まで、使用者の精霊の相棒に隣接しているすべての味方はそのダメージ・ロールに使用者の【知力】修正値に等しいボーナスを得る。 | |
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1日毎パワー |
《ブリリアント・ビーコン》Dra383 In1Lv
[一日毎]◆[恐怖][区域][光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:継続的[光輝]ダメージ10(セーヴ・終了)。
ミス:[光輝]ダメージ5。
効果:使用者の次のターンの終了時まで、爆発の範囲内は明るい光の区域となる。移動アクションの一部として、この区域を6マスまで移動できる。この区域内の敵は、攻撃ロール、全防御値およびセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。この区域は、使用者が区域内にいたら使用者のターンの終了時に終了する。
維持・マイナー:区域が持続する。 | |
《ウォー・チーフテンズ・ブレッシング》PHB2 Sh5Lv
[一日毎]◆[原始][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志”
ヒット:2d10+【判断力】修正値ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:この遭遇の終了時まで、使用者と使用者の味方は目標に対する攻撃ロールに+2のボーナスを得る。 | |
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汎用パワー |
《ピクシー・ダスト》妖精郷
[遭遇毎]
移動アクション 遠隔・5
目標:味方1体
効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行できる。 | |
《シュリンク》妖精郷
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接・1
目標:中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んだりしていない物体1つ
効果:目標は超小型クリーチャーが使用するのにちょうどいい大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシーがこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただし、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては代用片手武器となる。 | |
《シュラウド・オヴ・ウォーニング》PHB2 In2Lv
[一日毎]◆[信仰]
アクション不要 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者および使用者の味方たちが遭遇の開始時にイニシアチブをロールする
目標:使用者および爆発の範囲内の味方すべて
効果:それぞれの目標はイニシアチブ判定に(2+使用者の【知力】修正値)に等しいボーナスを得る。 | |
《スカルズ・オーラ》妖精郷
[遭遇毎]◆[オーラ][回復][武勇]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで持続する“オーラ5”のオーラを起動する。いかなる理由であれ、この遭遇が終了する前にこのオーラが停止したなら、使用者は1回のマイナー・アクションでこのオーラを再起動することができる。
1遭遇に2回まで、ただし1つのターンには1回まで、使用者またはこのオーラ内の使用者の味方は1回のマイナー・アクションとして回復力を1回ぶん消費し、通常よりも2d6ポイント多くヒット・ポイントを回復することができる。あるいは、使用者または使用者の味方が1回のマイナー・アクションを費やすことによって、そのキャラクターに隣接する味方1人に回復力1回ぶんを消費させ、通常よりも1d6ポイント多くヒット・ポイントを回復させることもできる。
6レベル:2d6ポイント
11レベル:3d6ポイント
16レベル:4d6ポイント、1遭遇に3回まで
21レベル:5d6ポイント、1遭遇に3回まで
26レベル:6d6ポイント、1遭遇に3回まで | |
《シンクロニシティ》AP Ba6Lv
[一日毎]◆[秘術]
アクション不要 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
目標:使用者および爆発の範囲内の味方すべて
効果:この遭遇の終了時まで、目標はそれぞれイニシアチブ値に+5のボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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