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タグ
 
キャラクター名
ヴァイロン
属性
無属性
プレイヤー名
チャクラ厨
最終更新
2025/10/31 20:55
レベル
8
クラス
パラディン(ブラックガード)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヴリロカ
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
傭兵として闘争に身をやつすチョイ悪の黒騎士。

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
11
1
4
6
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
14
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
7
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
9
12
【耐】
【耐久力】
+1
5
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
14
5
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
15
受動〈知覚〉   10+
5
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
5
10
【知】
【知力】
 
4
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
18
14
1
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ヴァンガード・ウェポン(グレートアックス)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
14
5
4
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
7
5
 
2
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
+1d12+2d8
8
【判】
【判断力】
-1
3
20
【魅】
【魅力】
+5
9
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
14
5
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
58
29
14
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

VRYLOKA(ヴリロカ)
魅+2 敏ないし筋+2
中型 地上移動速度7sq 夜目

言語:共通語 任意一つ(未定)
技能ボーナス:知覚+2 隠密+2
Blood Dependency:重傷状態の間、回復力による回復量が-2される
Human Heritage:種族を人間と偽る〈はったり〉判定に+5種族ボーナス
Living Dead:人間ないしアンデッドを対象とした効果を受けた際、好きな方の種別を選んで効果を適用できる。
Necrotic Resistance:[死霊]ダメージに5+キャラクターレベルの半分の抵抗。(=抵抗9)

Vampiric Heritage: 成長で汎用パワーを得た際、種族独自のものと入れ替え可能。
lifeblood:同名の遭遇毎パワーを獲得

基本遠隔攻撃

マジック・ウェポン+1(ハンドアクス)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
13
5
4
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
6
5
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
+1d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
11
〈威圧〉 【魅】
9
 
なし
2
13
〈運動〉 【筋】
9
+5
-1
 
6
〈隠密〉 【敏】
5
 
-1
2
9
〈軽業〉 【敏】
5
+5
-1
 
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
9
〈交渉〉 【魅】
9
 
なし
 
4
〈持久力〉 【耐】
5
 
-1
 
11
〈事情通〉 【魅】
9
 
なし
2
3
〈自然〉 【判】
3
 
なし
 
4
〈宗教〉 【知】
4
 
なし
 
5
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
2
3
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
 
14
〈はったり〉 【魅】
9
+5
なし
 
4
〈魔法学〉 【知】
4
 
なし
 
9
〈歴史〉 【知】
4
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【ブラックガード】8Lv
・Spirit of Vice/Fury
・Dark Menace
戦術的優位を得ている相手に攻撃する際、ダメージに+7。相手が重傷の場合は+9
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ヴァンガード・ウェポン(グレートアックス)
 
AC
 
 
マジック・ウェポン(ハンドアクス)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
【アイテム内訳】
9Lv:タイム・リンク・アーマー+2
8Lv:ヴァンガード・ウェポン+2
7Lv:バーサーカー・バッジ+2

資金2600gp
ホーンド・ヘルム -1800
キャットステップ・ブーツ -680
ハンドアクス×4 -20
武器
 
【武器1】
ヴァンガード・ウェポン/グレートアックス(8Lv)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
4
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ハンドアクス×4(-20gp)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
4
2
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
タイム・リンク・アーマー+2/チェイン (9Lv)
AC計 強化 種族 クラス
8
6
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
40
9
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:船乗り 技能リストに〈軽業〉追加。
キャラクターテーマ: mercenary
遭遇毎パワー『Takedown Strike』習得
〈威圧〉〈事情通〉判定値に+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
8
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ヴァンガード・ウェポン/グレートアックス(8Lv)
重量
0
パワー
特性:突撃時の与ダメージ+1d8

一日毎パワー:
マイナーアクション
使用ターンで突撃を行いヒットを与えた場合、近接範囲爆発10の味方に対し、使用者の翌ラウンドのターン開始時までの間、近接爆発10以内の味方の命中判定に+1のパワーボーナス、与ダメージに+5する。
 

【武器2】
ハンドアクス×4(-20gp)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
タイム・リンク・アーマー+2/チェイン (9Lv)
重量
40
パワー
特性:イニシアティブ判定に+2アイテムボーナス

一日毎:
アクションではない
トリガー:使用者がイニシアティブ判定を行い、その結果が気に入らない
使用者はイニシアティブを再ロールする。再ロールの結果を必ず使用する。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
キャットステップ・ブーツ(-680)
重量
 
パワー
特性:落下や飛び降りの際、落下距離を半減させてダメージを算出する。加えて着地時に伏せ状態とならない。

一日毎パワー:
一回の〈運動〉〈軽業〉の判定に+5
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
ホーンド・ヘルム6Lv版 -1800
重量
 
パワー
特性:突撃時、与ダメージを+1d6する
 

【首】
バッジ・オブ・バーサーカー+2(7Lv)
重量
 
パワー
特性:突撃時、その一部として行う移動は機会攻撃を誘発しない
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
40
総重量
40
特技
@Axe Expertise/斧での命中+1 ダメージダイスで1が出た場合リロール
AAggressive Advantage/戦闘の第一ターン、全ての敵へ戦術的優位を得る
B断頭台の一撃/伏せ状態の敵への近接攻撃の際、与ダメージ+5
Cイニシアティブ強化 イニシアティブ判定に+4特技ボーナス
D技能パワー/〈運動〉の技能パワー《マイティ・スプリント》を習得
 
無限回パワー
Vengeance Strike
標準アクション 近接武器 対象単体
攻撃:【筋力】vs AC
1W+筋力修正値のダメージ。近接状態である敵の数の2倍だけ、このダメージは加算される(最大+8)
Ferocious Strike
標準アクション 近接武器 対象単体
攻撃:【筋力】vs AC
1W+筋力修正値のダメージ。翌ラウンドの自ターン終了時までの次の攻撃対象一体より、戦術的優位を得る。
※基礎攻撃も無限回パワーに含む
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Lifeblood
フリーアクション 自身
トリガー:敵を殺すか重傷状態にする
以下のうち一つの利益を得る
・移動速度に等しいシフト
・9点の一時hp(8Lv時)
・次の君のターン終了まで命中判定に+2のパワーボーナス
 
Takedown Strike
アクションではない 近接1体
トリガー:近接状態の敵単体に攻撃をヒットさせる
目標:トリガーを発生させた相手
目標にトリガーの基点となった攻撃で使用した能力値修正に等しい追加ダメージを与えた上で、伏せ状態を与える。
 
Dread Smite
※このパワーは遭遇ごとに2回まで使用できる
フリー・アクション 自身
トリガー:単体の敵に武器による無限回パワーをヒットさせる
9点の冷気にして死霊のダメージを与える。加えて5点の、冷気にして死霊の継続的ダメージを与える
 
Shroud of Shadow
マイナーアクション 自身
翌ラウンドの自ターン終了時まで、軽度の隠蔽に加え一時hp5を得る
加えて、次の自分のダメージロールに+7のボーナスを得る。(Vice of Fury 7Lv時点)
 
Vice’s Reward
マイナーアクション 自身
一時hp5を得ると共にセービングスローを行う。加えて、翌ラウンドの自ターン終了時まで全ての防御値を+2する
 
マイティ・スプリント
移動アクション 使用者
使用者は(移動速度+4)の移動を行う。その移動の間、移動困難地形を無視する。加えて使用者は、移動の一部として行う〈運動〉判定に+5のパワーボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
マーダーズ・リトリビューション
標準アクション 近接武器 対象単体
筋力 vs AC
パワー使用の際、回復力の1回を消費する(この消費でhp回復は発生しない)
ヒット:4W+筋力修正値の光輝ダメージ
ミス:半減ダメージ
 
ラス・オブ・ゴッズ
マイナーアクション 近接範囲・爆発1
目標:使用者および爆発内の味方全て
この遭遇の終了時まで、目標のダメージロールに+5を加える
 
Servant of Vice
マイナーアクション 近接範囲 爆発2
範囲内のマスに小型の僕を配置する。僕は使用者と同じ防御値を持ち、攻撃が命中すると破壊される。
僕が隣接しているクリーチャーは、他者に戦術的優位を与える。
使用者は以下の命令が行える。
移動アクション:僕は6マスの瞬間移動を行う
マイナーアクション:僕に対し質問ができる。DMが決定した難易度に対し、1d20+11の判定値で判定を行う。僕の5マス以内の場所で、マジックアイテムの一日毎パワーを捧げることで質問の判定に+5のパワーボーナスを得られる。
使用者はこのマイナーアクションを一日5回まで行える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式