特技 |
01:精霊のロングトゥース・シフター (原141)
“ロングトゥース・シフティング”の効果によって得る再生
の値は2増加する。
02:重刀剣類練達 (墜252)
君は重刀剣類を用いて行う[武器]攻撃Rに+1の特技Bを得る。
さらに、重刀剣類を使用している間、君は機会攻撃に対して
全ての防御値に+2のBを得る。
04:戦場の判断力 (忘272)
君はイニシアチブ判定を行う際、【敏】の代わりに【判】を
用いることができる。
06:Swaying Branches/揺さぶる枝 (Dr392:29)
君が“ウォーデンズ・フューリィ”を敵にヒットさせた時は
常に、ダメージを与える代わりに敵を倒して伏せ状態にさせ
るか1マス横滑りさせることを選べる。
08:無双の意志(墜256)
君は意志防御値に+2の特技Bを得る。さらに、君が幻惑状態
または朦朧状態であるなら、君は自分のT開始時にその効果
を終了させるためにSTを行なうことができる。このSTは、通
常ならSTによって終了させることができない効果に対しても
行なうことができる。
10:戦士の勘働き[MC:ファイター](武)
〈持久力〉が習得済みになる。
1遭遇に1度、君に隣接する敵がシフトするか、君を目標に含
まない攻撃を行った時、君は即応・割込としてその敵に1回の
近接基礎攻撃を行うことができる。
11:直感回避[伝](PH205)
敵はたとえ君に対して(戦)を得ていても、君に対する攻撃R
に本来与えられる+2のBを得ることができない。(戦)から得
られるそれ以外の利益は通常通り適応される。
12:一か八かの長柄武器[伝](PH202)
それまで君に隣接していなかった敵が君に隣接するマスに入
ろうとした際、君はその敵に対して長柄武器で機会攻撃を行
うことができるが、君はその敵のT終了時まで(戦)をその
敵に対して与えてしまう。
14:セーヴ強化(墜253)
君は全てのSTに+2の特技Bを得る。
16:無双の頑健(墜256)
君は頑健防御値に+3の特技Bを得る。さらに、君は(継)抵
抗6を得る。
18:素早き野生の血[伝](PHU) 君がマークしている敵が、君を目標に含まない攻撃を行った
なら君は1回のフリーActとして5(【判】)マスのシフトを
行うことができる。
00:頑健なシフター(エ89)
シフターの種族Powを使う時、君は5/10/20(HP)を得る。
00:獣皮変化[伝](PHU)
“ロングトゥース・シフティング”の種族Powの効果を受けて
いる間は[全]抵抗2を得る。
00:柄での防御(PHV177)
長柄武器orスタッフ類を両手で使用している時、ACと反応防
御値に+1盾Bを得る。
00:底力即攻撃[伝](武U)
標準アクションとして底力を使用した場合、君は“防御値に
対するBを得ず、代わりにフリーActとして1回の近接基礎攻
撃を行う”ことを選択してもよい。
00:突然の足留め[英](PHU188)
君が敵に対して機会攻撃をヒットさせた場合、その敵はその
敵のT終了時まで減速状態になる。
00:抜け目ない素早き野生の血[英](PHU)
底力を使用する際、君は1回のフリーActとして5(【判】)
マスのシフトを行うことができる。
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無限回パワー |
ウォーデンズ・グラスプ/ウォーデンの鷲掴み
[原始] ウォーデン/クラス特徴 (PHU68)
即応・対応 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内にいて使用者にマークされ
ている1体の敵が、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行
う。
目標:トリガーとなる攻撃を行った敵
効果:使用者は目標を1マス横滑りさせる。目標は自身のT終
了時まで減速状態となりシフトを行えなくなる。
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ウォーデンズ・フューリィ/ウォーデンの怒り
[原始][武器] ウォーデン/クラス特徴 (PHU68)
即応・割込 近接・武器
トリガー:使用者にマークされている1体の敵が、使用者を
目標に含まない1回の攻撃を行う。
目標:トリガーとなる攻撃を行った敵
攻撃:+15vs.頑健
ヒット:2d4+11ダメージ
目標は(T終)まで(戦)を与える。
ダメージを与える代わりに敵を倒して伏せ状態にさせ
るか1マス横滑りさせることを選べる。
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ウェイト・オヴ・アース/大地の重み
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/01 (PHU68)
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+11ダメージ
目標は(T終)まで減速状態になる。
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リジリアンス・オヴ・ライフ/強靱なる生命力
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/01 (原10)
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+11ダメージ
使用者に隣接する1体の味方は、5(【判】)の(HP)を得る。
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(Warden\'s Lunge/ウォーデンの突進)
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/01 (Dr379:46)
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+11ダメージ
効果:使用者は(T終)まで目標をマークする。
特殊:使用者が突撃を行った時、近接基礎攻撃の代わりにこ
のパワーを使用できる。
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遭遇毎パワー |
ワイルドブラッド・フレンジー/野生の血の狂乱
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/01 (PHU69)
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+16ダメージ
効果:同一の、あるいは別の目標に対して、上記と同じ
攻撃をもう1回行う。
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プレシング・アタック/殺到攻撃
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/03 (原13)
標準アクション 近接・武器
効果:攻撃の前に使用者は9マス(4+【判】)のシフトを
行う。
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.AC
命中:4d4+11ダメージ
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ガーディアンズ・パウンス/飛びかかる守護者
[原始][武器] ウォーデン/攻撃/07 (原15)
即応・対応 近接・1
トリガー:1体の敵が自身のTに使用者から8(3+【判】)
マス以内にいる味方に隣接するマスに侵入する。
効果:使用者は、トリガーを発生させた敵に隣接するマ
ス目へ6マス(移)のシフトを行い以下の攻撃を行う。
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+11ダメージ
目標は自身のターンの終了時まで、攻撃Rに-5のPを受
ける。
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1日毎パワー |
フォーム・オヴ・ウィンターズ・ヘラルド/“冬の使者”の形態
[原始][変身][冷気] ウォーデン/攻撃/01 (PHU69)
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は(遭終)まで\"冬の使者\"の守護者形態を取
る。使用者はこの形態にある間、ACに+1のBと[冷気]
抵抗5を得る。加えて、使用者から2マス以内の全ての
マスは、使用者の敵にとっては移動困難な地形である
(効果が最初に発生した時点で範囲が決まるのではな
く、使用者の移動にあわせて常に使用者の周囲2マス
が該当することになる)。
この遭遇中、使用者はこの形態を取っている間に1回
だけ以下の[武器]攻撃を行うことができる。
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:範囲内の全ての敵
攻撃:+15vs.AC
命中:2d4+11[冷気]ダメージ
目標は不動状態になる(S終)。
失敗:半減ダメージ
目標は(T終)まで不動状態になる。
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サンダー・ステップ/雷鳴飛来 (PHU71)
[原始][武器][雷鳴][瞬間移動] ウォーデン/攻撃/05
標準アクション 近接・武器
効果:この攻撃の前に使用者は5マス瞬間移動する。
目標:クリーチャー1体
攻撃:+15vs.反応
命中:4d4+11[雷鳴]ダメージ
目標は幻惑状態になる(S終)。
失敗:半減ダメージ
目標は(T終)まで幻惑状態になる。
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フォーム・オヴ・ジ・オーク・センティネル/“オーク樹の守護戦士”の形態
[原始][変身] ウォーデン/攻撃/09 (原73)
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は(遭終)まで“オーク樹の守護戦士”の守
護者形態を取る。使用者はこの形態にある間、使用者
の近接攻撃の間合いは1伸びる。加えて、使用者に近
接攻撃をヒットさせた全ての敵は5(【筋】)ダメージ
を受ける。
この遭遇中、使用者はこの形態をとっている間に1回
だけ以下の[武器]攻撃を行うことができる。
即応・割込 近接・武器
トリガー:使用者の間合いの中にいる1体の敵が、使用
者の味方に対して1回の近接攻撃を行う。
目標:トリガーとなる攻撃を行った敵
攻撃:+15vs.AC
命中:4d4+11ダメージ
失敗:半減ダメージ
効果:使用者が本来の目標の代わりに、トリガーとな
る攻撃の目標となる。たとえ使用者がトリガーとな
る攻撃の射程内にいなくても使用者が目標となる。
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汎用パワー |
ロングトゥース・シフティング/ロングトゥース変化
[遭]・[回復] シフター/種族 (PHU10)
マイナー・アクション 使用者
必要条件:このパワーは重傷時のみ使用できる。
効果:ダメージ・ロールに+2のBを得、(遭終)まで重傷で
ある限り“再生4”を得る。
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サブレテイニアン・サヴァイヴァル/地底の生存術
[遭]・[武勇] ディープ・デルヴァー/汎用 (未21)
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が〈地下探検〉判定を行い、その結果
が気に入らない。
効果:使用者は〈地下探検〉判定を再Rする。
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スティ・バック/後ろを向いてろ
[遭] 地下探検/汎用/02 (未54)
マイナー・アクション 使用者
必要条件:使用者は何らかの光源を運搬していなければ
ならない。
効果:(T終)まで、全ての敵は使用者が運搬している光
源の光によって照らされている範囲内にいる限り攻撃
Rに-2のP受ける。
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ベアズ・エンデュアランス/熊の体力
[日]・[原始][回復] ウォーデン/汎用/06 (PHU72)
即応・割込 使用者
トリガー:使用者のHPが0以下にまで減少する。
効果:使用者はまるで1回分の回復力を消費したかの様
にHPを回復する。
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エンター・ザ・クルーシブル/るつぼの境地
[日] 持久力/汎用/10(未71)
マイナー・アクション 使用者
必要条件:使用者の回復力が1回分以上残っている。
効果:使用者は回復力を1回分失う。(遭終)まで使用者
は弱体化状態にされることがなく、[全]抵抗10を得る。
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儀式 |
標準冒険者キット
・携帯用寝具
・背負い袋
・火打ち石と打ち金
・ベルトポーチ
・水袋
・麻のロープ(50フィート)
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探検家キット
・鉄製の枷(脱出には〈軽業〉困難or【筋】24)
・かなてこ(扉のこじ開け【筋】+2)
・10フィート棒
・測量道具(隠し扉や隠し部屋への〈知覚〉+2)
・鉄のスパイク(10本)
・袋(2枚)
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登攀用具
・金鎚
・引っかけ鉤
・ピトン(10本)
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ウーンドスティチ・パウダー
傷を閉じる粉 Lv1 ア(宝U78)
パワー[無]:標準アクション
効果:使用者はこの粉を、隣接する瀕死状態のクリーチャー
1体にふりかける。そのクリーチャーは死亡STを、新たに
ダメージを受けるまでの間中断し、そのクリーャーに対す
る、種別を持たない(継)は全て終了する。
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ポーション・オヴ・ヒーリング×1
治癒の水薬 Lv5 コ(PH255)
パワー[消]・[回復]:マイナー・アクション
効果:このポーションを飲み、回復力を1回分消費する。通
常回復するHPの代わりに、使用者は、10ポイントのHPを回
復する。
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