特技 |
《慧の徳増強》\\n “慧の徳”によるパワー・ボーナスが2増加する。
《Battle Song Expertise》\\n 習熟している武器、ワンドおよびバードの装具として利用できるその他のアイテムを用いて行う攻撃ロールに+2の特技ボーナスを得る。
また、バードおよびバードの伝説の道による攻撃パワーによって引き起こされる押しやり、引き寄せ、横滑りのマス目に+1の特技ボーナスを得る。
《撃ち下ろし射撃》\\n 遠隔攻撃を行う際、目標は伏せ状態であることによるペナルティを受けない。君の遠隔攻撃は伏せ状態の目標に対しては2の追加ダメージを与える。
《慧の徳延長》\\n “慧の徳”によるパワー・ボーナスは目標の次のターンの終了時まで持続する。
《Battle Cadence》\\n マジェスティック・ワードを使用した時、目標を横滑りするマスが1マス増える。目標はまた、目標の次のターンの終了時までに行われる次のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
《霊感の歌》\\n “休息の歌”を使用したいずれかの休憩の最後に、君自身、および君の声を聞くことのできる味方すべてが、それぞれ1回ぶんの回復力を消費できる。この方法で回復力を使用した各キャラクターはヒット・ポイントを回復する代わりに11点の一時的ヒット・ポイントを得る。
《多才の極み》\\n ダイレクト・ザ・ストライクを無限回パワーで使用できる。
《威厳ある救援》\\n マジェスティック・ワードを使用した場合、通常上の効果に加えて、目標に1回のセーヴィング・スローを行わせることができる。 |
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無限回パワー |
1d20+7 対AC ショート・ソ\ード([武器])◆無限回 近接基礎攻撃・1(クリーチャー1体) 標準アクション
1d6-1 ダメージ |
1d20+13 対AC ロングボウ([武器])◆無限回 遠隔基礎攻撃・20/40(クリーチャー1体) 標準アクション
1d10+3 ダメージ |
1d20+17 対“意思” Staggering Note/よろめかせる音色([秘術]、[装具]、[雷鳴])◆無限回 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体) バード/攻撃/1 標準アクション
ヒット: 6の[雷鳴]ダメージ、また、使用者は目標を3マス押しやる。この強制移動の前か後、あるいは任意の時点で、使用者の味方1人はフリーアクションとして、目標に対し1回の近接基礎攻撃を行うことができる。 |
1d20+17 対“意思” Cutting Words/引き裂く言霊([秘術]、[装具]、[精神])◆無限回 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体) バード/攻撃/1 標準アクション
1d8+9 の[精神]ダメージ、また、使用者は目標を3マス引き寄せる。 |
ダイレクト・ザ・ストライク/攻撃指揮([武勇])◆無限回 遠隔攻撃・5(味方1人) ウォーロード/攻撃/1 標準アクション 効果:使用者から10マス以内にいて、使用者から見える1体の敵を選ぶ。目標はフリーアクションとして、その敵に1回の基礎攻撃を行う。 |
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遭遇毎パワー |
ウィンド・フューリィ・アソ\ールト/荒ぶる嵐の猛攻([元素]、[武器])◆遭遇毎 ウィンドロード/攻撃 標準アクション \\n効果:使用者は自分の移動速度+1までの飛行を行う。この飛行中の任意の時点で、使用者は以下の攻撃を行うことができる。
1d20+19 対AC ウィンド・フューリィ・アソ\ールト 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体)
1d10+9 ダメージ。使用者は目標を6マス横滑りさせることができる。 | |
1d20+17 対“意思”ブランンダー/つまずき([秘術]、[装具]、[魅了])◆遭遇毎 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体) バード/攻撃/1 標準アクション
1d6+9 ダメージ、また、使用者は目標を3マス横滑りさせる。この横滑りの間、使用者か使用者の味方はフリー・アクションとして、攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得て目標に対し1回の近接基礎攻撃を行うことができる。 | |
1d20+19 対“反応” ライム・オヴ・ザ・ブラッド・シーキング・ブレード/血に飢えし刃の律動([秘術]、[武器])◆遭遇毎 トリガー:味方1人の1回の近接攻撃がミスする 遠隔攻撃・20/40(トリガーとなった味方の攻撃目標) バード/攻撃/3 即応・割込
1d10+9 ダメージ。目標は、トリガーとなった味方の攻撃に対し、すべての防御値に-6のペナルティを受ける。 | |
プレシェント・ウォーニング/未来からの警告([秘術])◆遭遇毎 トリガー:使用者から10マス以内の味方に敵の攻撃がヒットした 遠隔攻撃・10(トリガーとなるヒットを受けた味方1人) バード/攻撃/7 即応・割込 \\n効果: 目標はフリー・アクションとして、その攻撃を行った敵に1回の基礎攻撃を行える。この基礎攻撃はヒットしたら1d8の追加ダメージを与える。 | |
1d20+19 対AC アロー・オヴ・カコフォニィ/不協和音の矢([秘術]、[武器]、[雷鳴])◆遭遇毎 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体) ユーフォニック・ボウ/攻撃/11 標準アクション
2d10+9 の[雷鳴]ダメージ。目標は、使用者の次のターンの終了時まで、“聴覚喪失状態”かつ“幻惑状態”となる。 | |
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1日毎パワー |
1d20+19 対“反応” アロー・オヴ・ウォーニング/警告の矢([秘術]、[武器])◆一日毎 トリガー:射程内にいる敵が1人の味方に対して1回の攻撃を行う バード/攻撃/1 遠隔攻撃・20/40(トリガーとなった敵) 即応・割込
3d10+9 ダメージ。トリガーとなった敵の攻撃の対象となった味方1人は、1回のフリー・アクションとしてその敵に対し無限回パワーで1回の攻撃を行うことができる。その味方はこの攻撃ロールに+3のボーナスを得る。
3d10+9 半減ダメージ(ミス)。 | |
1d20+17 対“意志” Timeless Trek in Mithrendain/ミスレンダインの永遠の旅([瞬間移動]、[精神]、[装具]、[秘術])◆一日毎 遠隔攻撃・20/40(クリーチャー1体) バード/攻撃/5 標準アクション
2d8+9 [精神]ダメージ。
効果: 目標はフェイワイルドへ放逐される(セーヴ・終了)。放逐されている間、目標はゲームから除外される。効果が終了したとき、目標は最後に存在していた場所か、それに最も近い何者にも占められていないマスに現れる。 | |
ヴェイル・オヴ・アングィッシュ/苦悶の嘆き([装具]、[秘術])◆一日毎 バード/攻撃/9 マイナー・アクション\\n 効果:使用者は次のターンの終了時まで、使用者は以下の攻撃を行うことができる。 \\n維持・マイナー:この効果が持続する。
1d20+17 対“意志” ヴェイル・オヴ・アングィッシュ トリガー:敵1体が使用者から3マス以内でターンを開始する 近接範囲攻撃・爆発3(トリガーとなった敵) 機会アクション
1d10+9 ダメージ。目標は、使用者の次のターンの終了時までシフトを行う事ができない。 | |
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汎用パワー |
底力◆遭遇毎 標準アクション \\n効果:使用者は1回分の回復力を消費し、使用者に隣接するそれぞれのクリーチャーを1マス押しやることができる。使用者は次のターンの終了時まで、すべての防御値に+2のボーナスを得る。 | |
“慧の徳”◆遭遇毎 トリガー:5マス以内にいる味方1人に敵の攻撃がヒットした バード・クラス特徴 即応・割込 \\n効果: トリガーとなった攻撃に対するその味方の防御値に+5のパワー・ボーナスを、その味方の次のターン終了時まで与える(《慧の徳増強》《慧の徳延長》)。 | |
2d6+6 マジェスティック・ワード/霊感の言葉([回復]、[秘術])◆遭遇毎(特殊) 近接範囲・爆発5(使用者または範囲内の味方1体) バード・クラス特徴 マイナー・アクション \\n効果:目標は1回分の回復力を消費し、加えて2d6+6hpを追加で回復する。さらに、使用者は目標を2マス横滑りさせる。加えて、目標はまた、目標の次のターンの終了時までに行われる次のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る(《Battle Cadence》)。 \\n特殊:このパワーは1回の遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。 | |
ワーズ・オブ・フレンドシップ/友愛の言葉([秘術])◆遭遇毎 バード・クラス特徴 マイナー・アクション \\n効果:使用者は自分の次のターンの終了時までに行う1回の〈交渉〉判定に+5のパワー・ボーナスを得る。 | |
モーメント・オヴ・エスケープ/脱出の刻([秘術])◆遭遇毎 遠隔・10(味方1人) バード/汎用/2 移動アクション \\n効果:目標を4マス横滑りさせる。 | |
コード・オヴ・リジリアンス/しぶとさの和音([秘術])◆遭遇毎 トリガー:攻撃が味方1人にヒットする 遠隔・10(トリガーとなったヒットを受けた味方) バード/汎用/6 即応・割込 \\n効果:目標が受けるダメージが11減少する。 | |
ウィンド・ステップ/風の歩法([元素])◆遭遇毎 ウィンドロード/汎用/10 マイナー・アクション \\n効果:使用者は次のターンの終了時まで飛行移動速度9(ホバリング)を得る。この飛行が終了した時点で、使用者は落下ダメージを受けることなく地面まで降下する。 | |
ソ\ング・オヴ・ソ\ニック・ストライキング/音波攻撃の歌([構\え]、[秘術])◆一日毎 ユーフォニック・ボウ/汎用/12 マイナー・アクション \\n効果:効果: この構\えが終了するまで、使用者がボウを用いて行う攻撃は、遮蔽や視認困難を無視する。なお“良好な遮蔽”は無視できるが、完全視認困難は無視できない。 | |
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儀式 |
トラヴェラーズ・チャント(旅人唱歌)
レベル:1
構\成要素費用:10gpおよび焦点具5gp
執行時間:10分
対応技能\:〈魔法学〉
持続時間:8時間
執行者及び8人までの味方は1時間あるいは1日あたりの移動速度+2 |
コンプリヘンド・ランゲージ(言語理解)
レベル:1
構\成要素費用:10gp
執行時間:10分
対応技能\:〈魔法学〉
持続時間:24時間
(長いので略) |
ウォーター・ウォーク
レベル:2 |
エンデュア・エレメンツ
レベル:2 |
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