0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
*◆シャレイリ◆(変成術、1ボーナス・アクション、接触、動作、物質、持続時間1分) 君が持っている1本のクラブまたはクオータースタッフの木材に大自然の力が宿る。持続時間中、その武器を使って行う攻撃ロールとダメージ・ロールに、【筋力】の代わりに君の呪文発動能力値【判断力】を用いることができ、さらにその武器のダメージ・ダイスは1d8になる。加えて、この武器は魔法の武器になる。君がこの呪文を再び発動するか、この武器から手を放した時点で、この呪文は終了する。(PHB244) |
*◆ソーン・ウィップ◆(変成術、1アクション、射程6マス、音声、動作、物質、瞬間) 無数のトゲに覆われた蔦のような長い鞭を作る。この鞭は君の命令に従い、射程内のクリーチャー1体を鞭打つ。目標に対して1回の近接呪文攻撃を行うこと。この攻撃がヒットした場合、目標は2d6[刺突]ダメージを受け、さらに目標が大型以下のサイズなら、君は目標を自分に近づくように最大2マスまで引き寄せる。(PHB249)
5レベル、11レべル、17レベルで威力上昇 |
*◆ガイダンス◆(占術、1アクション、接触、音声、動作、精神集中、最大1分まで) 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。(PHB229)
※ドルイドの特徴で習得した為、習得可能な呪文の数には含まない。 |
*◆フロストバイト◆(力術、1アクション、12マス、音声、動作、瞬間) 射程内の自分から見えるクリーチャー1体を、凍えるような霜が覆う。目標は【耐久力】セーヴを行わねばならない。失敗したなら目標は2d6[冷気]ダメージを受け、目標の次のターンの終了時までに目標が行う1回の武器攻撃ロールに不利が付く。(XGtE167)
ダメージ増加:5レベル、11レベル、17レベル |
*◆プライマル・サヴェジリィ◆(変成術、1アクション、自身、動作、瞬間) 君の体に原始の魔力が宿る。歯または爪がするどくとがり、腐食性の攻撃を繰り出せるようになる。君の1.5m(5フィート)以内にいるクリーチャー1体に対して1回の近接呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら目標は2d10[酸]ダメージを受ける。一度この攻撃を行なったなら、君の歯または爪は通常に戻る。(XGtE167)
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | *◆ヒーリング・ワード◆(力術、1ボーナスアクション、射程12マス、音声、瞬間) クリーチャー1体を選び、HPを1d4+[判断力修正値]回復する。※ムーンシックルの効果で2d4+[判断力修正値](PHB263)
高レベル版:1レベル上回るごとに1d4追加 |
レ | *◆フェアリー・ファイアー◆(力術、1アクション、12マス、音声、精神集中、最大1分まで) 射程内の1辺が4マスの立方体の中にある物体はみな、紫色の光で縁取られる。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【俊敏力】STに失敗したなら、この光に縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径2マスに"薄暗い"明かりを放つ。作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行う者がその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。(PHB268) |
レ | *◆アイス・ナイフ◆(召喚術、1アクション、射程12マス、動作、物質、瞬間) 君は尖った氷の破片を創りだし、射程内のクリーチャー1体に投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットした場合、目標は1d10[刺突]ダメージを受ける。ヒットした場合もミスした場合も、氷の破片は爆発する。目標および、目標から1マス以内にいるクリーチャーはみな【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると2d6[冷気]ダメージを受ける。(XGtE148)
高レベル版:2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、1レベルを1上回るごとに、[冷気]ダメージが1d6増加する。 |
レ | *◆チャーム・パースン◆(心術、1アクション、6マス、音声、動作、1時間) 射程内にいて、君から見ることのできる人型生物1体を魅了しようとする。目標は【判断力】セーヴを行わねばならない。君もしくは君の仲間がその目標と戦闘中なら、目標はセーヴィング・スローに有利を得る。セーヴに失敗したなら、目標は君によって魅了状態になる。この状態は、呪文が終了するか、君または君の仲間が目標に何であれ危害を加えるまで持続する。魅了されたクリーチャーは君を親しい知人と見なすようになる。呪文が終了した時、そのクリーチャーは自分が君に魅了されていたことに気付く。(PHB250)
高レベル版;2レベル以上のスロットを用いて発動すると、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに6マス以内にいなければならない。 |
レ | *◆アブゾーブ・エレメンツ◆(防御術、1リアクション、自身、動作、1ラウンド) この呪文は君にふりかかったエネルギーの一部を吸収し、君が被る効果を減らした上、そのエネルギーを蓄えて君の次の近接攻撃に活用できる。(酸、電撃、火、雷鳴、冷気)次の君のターンの開始時まで、君はトリガーとなったダメージ種別に対する抵抗を得る。加えて、君の次のターンに君が初めてヒットさせた近接攻撃は、その攻撃の目標に1d6の追加ダメージを与え(ダメージ種別はトリガーとなったダメージ種別と同じ)、その時点でこの呪文は終了する。(XGtE148)
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加ダメージが1d6増加する。 |
レ | *◆ガイディング・ボルト◆(力術、1アクション、24マス、音声、動作、1ラウンド、習熟ボーナスに等しい回数だけスロット消費なし) 射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行われる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。(PHB229)
高レベル版:2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
※星々の円環の特徴で習得した為、準備可能な呪文の数には含まない。 |
レ | *◆サンダーウェイヴ◆(力術、1アクション、自分を中心にした3マスの立方体、音声、動作、瞬間) 雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりをなぎ払う。君を起点とする一辺3マスの立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴを行わねばならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に2マス押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。加えて、完全にこの効果射程内に入っている固定されていない物体は、この呪文の作用によって自動的に、君から遠ざかる方向に2マス押しやられる。さらに、この呪文は雷鳴のような轟音を発し、それは60マス以内に聞こえてしまう。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | *◆レッサー・レストレーション◆(防御術、1アクション、接触、音声、動作、瞬間) クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。 |
レ | *◆パス・ウィズアウト・トレース◆(防御術、1アクション、自身、音声、動作、物質、精神集中、1時間) 君から広がる影と沈黙の薄衣が、君と仲間たちを探索の目から覆い隠す。持続時間じゅう、君および、君から30フィート以内にいて君が選んだクリーチャーは皆、【敏捷力】〈隠密〉判定に+10ボーナスを得る上、魔法的な手段以外で追跡されない。このボーナスを受けているクリーチャーは足跡その他の“そこを通ったという痕跡”を一切残さない。 |
レ | *◆ムーンビーム◆(力術、1アクション、24マス、音声、動作、物質、精神集中、最大1分まで) 射程内の一点を中心とした半径5フィート高さ40フィートの円筒形の範囲に、淡い銀色の光線が降り注ぐ。この呪文が終了するまで、この円筒内は“薄暗い”明るさの光に満たされる。クリーチャーがこの呪文の範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、そのクリーチャーはおぼろげな炎に包まれて焼けつくような痛みを覚え、【耐久力】セーヴを行なわねばならない。この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行なう。このセーヴに失敗したクリーチャーは2d10[光輝]ダメージを受ける(成功した者は半分のダメージ)。変身生物はこのセーヴに不利を受ける。このセーヴに失敗した変身生物は即座に本来の姿に戻され、この呪文の光の外に出るまで別の形態に変化できなくなる。この呪文を発動したターンよりも後の君の各ターンにおいて、君は1回のアクションとしてこの光を任意の方向へ最大60フィートまで移動させることができる。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ダメージが1d10増加する。 |
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