技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 7 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 4 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 4 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ+2 | 5+2+4+2 | 1d8+2+5+2 | 刺突 | 重武器、矢弾(150/600)、両手用 | |
ダガー | 5+4 | 1d4+5 | 刺突 | 軽武器、投擲(20/60)、妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
弓術:遠隔武器の攻撃ロールに+2
射撃の名手:遠隔武器攻撃ロールに不利をうけない、1/2遮蔽・3/4遮蔽を無視する、習熟している遠隔武器の攻撃ロール時に-5のペナルティを受ければダメージを+10できる
底力:1回のボーナスアクションで1d10+ファイターレベルのHPを回復できる。このアクションは小休憩・大休憩で復活する。
怒涛のアクション:自分のターンで追加で1回のアクションを行える。このアクションは小休憩・大休憩で復活する。
不屈:失敗したセーヴを再ロールできる。
秘術射撃:1本のアローに1種類の秘術射撃を適用できる。ヒットした時点で選択する。攻撃ロールを行わない秘術射撃は例外。2回まで使用でき、小休憩で復活する。セーヴ難易度は8+習熟ボーナス+【知】修正値。
影矢:このアローのヒットを受けると追加で2d6[精神]ダメージを受ける。対象は判断力セーブに失敗すると次の君のターンの開始時まで目標から5フィートより遠くにあるものを見れなくなる。
爆裂の矢:攻撃後に爆発し目標から10フィート以内のクリーチャーすべてが2d6[力場]ダメージを受ける。
イバラの矢:このアローのヒットを受けると有毒のイバラが絡みつく。追加で2d6[毒]ダメージを受け、移動速度が10ft減少する。各ターン1ft以上移動すると2d6[斬撃]ダメージを受ける。1回のアクションで【筋力】<運動>目標値15を達成すると外せる。そうでなければ1分たつかこの射法を再使用するまで持続する。
敵追いの矢:この射法を使う場合は攻撃ロールを行わない。過去1分以内に見たことのあるクリーチャー1体を選び、そのクリーチャーに矢が飛んでいく。曲がり角を曲がり、1/2遮蔽、3/4遮蔽を無視する。目標は【敏捷力】セーヴ目標値15を行う。失敗したならこのアローがヒットした時のダメージと1d6[力場]ダメージを受け、君は目標の現在地を知る。セーヴ成功した場合は半分のダメージを受け、目標の現在地はわからない。
魔法の矢:魔法でないアローを放つたび、非魔法的な攻撃やダメージに対する完全耐性および抵抗を克服することに関して、アローを魔法的なものにすることができる。この魔法はそのアローが目標にヒットまたはミスした時点で即座に消え失せる。
曲弾:魔法のアローを用いた攻撃ロールがミスしたとき、1回のボーナスアクションとして元の目標から60ft以内にいる別の目標1体に対して再ロールできる。
以下のアイテムを売っている店を見つけたがお金がなかった。今後お金が貯まったら買いに行こう。
ビード・オヴ・フォース
オイル・オヴ・イセリアルネス
ポーション・オヴ・ガシアス・フォーム
ポーション・オヴ・ストーン・ジャイアント・ストレングス
クローク・オヴ・エルヴンカインド(DMG162)
その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)
・この外套のフードをかぶっている間、他者が着用者を認識するために行う【判断力】<知覚>判定に不利がつき、着用者は隠れるための【敏捷力】<隠密>判定に有利を得る。この外套が色を変じて姿を隠してくれるためである。
・外套のフードを着脱するのに1アクションを要する。
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー(DMG162)
その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)
・この腕甲を着用している間、ロングボウとショートボウに習熟を得る。遠隔攻撃のダメージロールに+2のボーナスを得る。
【渦巻く深淵の指輪】リング・オヴ・プロテクション(要同調)
・のたうつ触手と邪悪な2つの髑髏が刻まれている
・同調するとときどき何かを破壊したくてたまらない衝動に駆られる |
|
背景 BACK GROUND |
賢者(魔法使いの弟子) |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が何より大好きである | |
尊ぶもの IDEALS |
美しいものの中には真実につながる道が隠れている。 |
|
関わり深いもの BONDS |
人間たちを守るのは私の義務だ。 |
|
弱味 FLAWS |
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。 |
|
その他設定など |
ヒューマンであるジュウシャ・ヘリクダールとマジェスティ・ヘリクダールの間に生まれる。ツカエルが5歳のとき両親がなくなりシルヴィラ・インフェルノハートの元で育つ。冒険者であったシルヴィラに憧れて自身も冒険者を志す。 |
|